رئيس Gearbox راندي بيتشفورد يشيد بنجاح Switch 2، ويتطلع إلى المزيد من الألعاب لمنصة Nintendo

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعرب الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox Software، راندي بيتشفورد، عن حماس كبير لجهاز Nintendo Switch 2، واصفًا إياه بأنه "جهاز رائع، رائع" وأشاد بإطلاقه الناجح. أشار بيتشفورد إلى أن Borderlands 4 ستكون متاحة على وحدة التحكم الجديدة وألمح إلى جلب المزيد من عناوين Gearbox إلى المنصة في المستقبل، مشيرًا إلى مكانة Nintendo القوية في السوق.

النقاط الرئيسية

ثناء بيتشفورد الشديد على Switch 2

في حديثه في Gamescom 2025، شارك بيتشفورد انطباعاته الإيجابية عن Switch 2. وأشار إلى أنه في حين أن Nintendo معروفة بالابتكار في الأجهزة، يبدو أن Switch 2 يركز على "إتقان" المفاهيم الحالية وتقديم ما يريده اللاعبون. أعجب بيتشفورد، وهو من أشد المعجبين بجهاز Switch الأصلي، بشكل خاص بالقوة المحسنة لجهاز Switch 2 واستثمار Nintendo في ميزات البرامج والاتصال، مما يجعله "أسهل من أي وقت مضى للتواصل مع الآخرين."

ADVERTISEMENT

عناوين Gearbox المستقبلية على منصات Nintendo

بعد قرار جلب Borderlands 4 إلى Switch 2، يتفاءل بيتشفورد بشأن التعاون المستقبلي. صرح قائلاً: "أنا أحب Switch، وأنا أحب Switch 2 الخاص بي." وأكد على التزام Gearbox بإصدار الألعاب على المنصات التي يتواجد فيها جمهورهم. سلط بيتشفورد الضوء على إطلاق Nintendo الأخير لوحدة التحكم باعتباره "أنجح إطلاق لوحدة تحكم جديدة في تاريخ وحدات تحكم ألعاب الفيديو"، مما يشير إلى قاعدة مستخدمين قوية ومتنامية لجهاز Switch 2. على الرغم من أنه لم يتمكن من الكشف عن مشاريع مستقبلية محددة بسبب التوقيت، إلا أن تعليقاته تشير إلى اهتمام قوي بتوسيع تواجد Gearbox على أجهزة Nintendo.

ADVERTISEMENT

تفاصيل Borderlands 4

في الأخبار ذات الصلة، تمت أيضًا مناقشة المرحلة النهائية وخريطة طريق ما بعد الإطلاق لـ Borderlands 4. يمكن للاعبين أن يتوقعوا البدء بشخصيات جديدة في المستوى 30 بعد إكمال الحملة، مع التخطيط لتحديات أسبوعية. تم وصف التوسعة الأولى للقصة بأنها "رعب كوني" بـ "نبرة أكثر دموية وظلامًا."

قراءة مقترحة

09-09-2025
احصل على غلاف سلاح مجاني للعبة Borderlands 4 قبل الإطلاق
تعلم كيف تحصل على مظهر سلاح "Hazard Pay" مجاني للعبة Borderlands 4 عن طريق التسجيل في حساب Gearbox Shift قبل إطلاق اللعبة في 12 سبتمبر.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
02-07-2025
رئيس سيجا يهدف إلى إحياء مسيرته المهنية وسط انتعاش الشركة
يهدف رئيس سيجا، شوجي أوتسومي، إلى جعل "إحياء سيجا" أعظم إنجازاته المهنية، متجاوزًا عمله في PlayStation و Kingdom Hearts، وسط الانتعاش الأخير للشركة.
13-06-2025
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater تكشف عن Fox Hunt متعددة اللاعبين، وليست Metal Gear Online
تعلن كونامي عن Fox Hunt، طور جديد متعدد اللاعبين عبر الإنترنت للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، مع التركيز على التخفي والبقاء على قيد الحياة بدلاً من إحياء Metal Gear Online.
ADVERTISEMENT
12-09-2025
مطورو Dune: Awakening يصدرون اعتذارًا عن المحتوى الإضافي Lost Harvest المفقود، ويعدون بالمزيد من المحتوى
Dune: Awakening developers apologize for "Lost Harvest" DLC disappointment, promising more building pieces and in-game Twitch drops this fall.
02-09-2025
ساحة المعركة 6 تتخطى تتبع الأشعة عند الإطلاق لتحسين الأداء
ستنطلق Battlefield 6 بدون تتبع الأشعة حيث يعطي المطورون الأولوية لأداء اللعبة وتحسينها. تعرف على المزيد حول القرار وتداعياته على اللاعبين.
02-09-2025
Skyblivion: اقتراب الانتهاء من إعادة صنع لعبة Oblivion بواسطة المعجبين بعد 13 عامًا
اكتشف أحدث المستجدات حول Skyblivion، وهي نسخة Oblivion المعاد تصميمها بواسطة المعجبين في محرك Skyrim، حيث تقترب من الاكتمال بعد 13 عامًا مع إعلان محتمل عن تاريخ الإصدار يلوح في الأفق.
ADVERTISEMENT
10-10-2025
تزايد الحماس حول PS6 مع تلميح مهندس بلايستيشن حول الجيل القادم ووعد برسومات خارقة
تزداد الشائعات حول جهاز PS6 سخونة مع تلميح مهندس PS5 مارك سيرني إلى تقدمات تكنولوجية كبيرة، بما في ذلك أنوية الإشعاع والضغط الشامل، في إشارة إلى إطلاق جهاز بلايستيشن من الجيل التالي حوالي عام 2028.
20-10-2025
N++ تحتفل بمرور 10 سنوات بتحديث مفاجئ وتلميح للعبة جديدة
بعد عشر سنوات من إطلاقه، تحصل منصة الألعاب الأسطورية N++ على تحديث مفاجئ بمستويات جديدة فائقة الصعوبة وتلميح للعبة المطور القادمة.
12-08-2025
مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO
مصمم لعبة سابنوتيكا 2 أنتوني غاليغوس يناقش كيف تشجع ألعاب البقاء اللاعبين على استكشاف عناوين متعددة، على عكس الطبيعة "أحادية الولاء" لألعاب الـ MMOs مثل وورلد أوف ووركرافت.
ADVERTISEMENT