
ألعاب يومية
·29/08/2025
فريق Bloober Team، بعد نجاحه الأخير في إعادة إنتاج Silent Hill 2، يرسم مسارًا جديدًا مع لعبته القادمة في رعب الخيال العلمي، "Cronos: The New Dawn." يتبنى الاستوديو نهجًا أكثر توجهاً نحو الحركة، مستلهمًا من سلسلة Resident Evil، بينما يضفي على اللعبة أيضًا عناصر ثقافية بولندية، وبشكل مفاجئ، القطط. يمثل هذا تحولًا متعمدًا بعيدًا عن الرعب النفسي الذي ميز أعمالهم السابقة.
لقد كان فريق Bloober Team صريحًا بشأن رغبته في تمييز "Cronos: The New Dawn" عن ألعابه السابقة، وخاصة سلسلة Silent Hill. صرح المخرج المشارك فويتشخ بييكو سابقًا أن اللعبة ستكون "أكثر شبهاً بـ Resident Evil" منها بـ Silent Hill، على الرغم من عمقها النفسي. وقد أكد الكاتب الرئيسي غريغورز لايك هذا التحول في مقابلة حديثة، معلنًا: "لا مزيد من جيمس ساندرلاند، يركض في المكان بلوحه الخشبي." يهدف الفريق إلى إنشاء شيء جديد تمامًا، مستلهمًا من اهتماماتهم الشخصية بالخيال العلمي والثمانينات.
تدور أحداث "Cronos: The New Dawn" في كراكوف ما بعد الكارثة، وتحديداً في منطقة نوفا هوتا، التي دمرها فيروس يُعرف باسم التغيير. يحول هذا الفيروس البشر إلى مخلوقات شبيهة بالزومبي. سيتولى اللاعبون دور المسافر، المكلف بالتنقل في أنقاض الحضارة. تتضمن آلية لعب فريدة استخدام شقوق زمنية للعودة وإنقاذ ضحايا التغيير، مما يمنحهم فرصة للبقاء على قيد الحياة.
وقد أعرب المطورون عن رغبتهم في إضفاء هويتهم الخاصة على اللعبة، مما أدى إلى تضمين تأثيرات بولندية وحتى القطط. أوضح لايك: "دعونا نجعلها نحن. ضعوا بولندا فيها، البدلة الرائعة، السفر عبر الزمن. ماذا تريدون؟ ماذا تحبون؟ قال أحدهم قطط؟ حسنًا، دعونا نضع القطط."
من المقرر إطلاق "Cronos: The New Dawn" في 5 سبتمبر لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X و Nintendo Switch 2 والكمبيوتر الشخصي. سيوفر الإصدار الفاخر وصولاً مبكرًا يصل إلى 48 ساعة قبل الإطلاق الرسمي.
بينما يعمل فريق Bloober Team أيضًا على إعادة إنتاج Silent Hill 1، تمثل "Cronos: The New Dawn" طموحهم لإنشاء ملكية فكرية أصلية تميل إلى رعب الحركة، وهو نوع يتوقون لاستكشافه بمنظور جديد.