الأعماق الخفية لـ Bloodborne: الكشف عن التصميمات المبكرة غير القابلة للتعرف عليها لـ Yharnam

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

10/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تكشف خرائط تخطيط التصميم والتخطيطات الأولية التي تم الكشف عنها حديثًا للعبة تقمص الأدوار الحركية المشهورة من FromSoftware، Bloodborne، نظرة غير مسبوقة على التطور المبكر للعبة. تعرض هذه المرئيات "التي لم يسبق لها مثيل" مدينة يارنام التي لا يمكن التعرف عليها تقريبًا، وتسلط الضوء على التطور الكبير للاختصارات المخفية ومناطق البداية الشهيرة.

اكتشاف أصول يارنام

قدم خبير FromSoftware ومنشئ تعديل 60 إطارًا في الثانية للعبة Bloodborne، لانس ماكدونالد، جولة إرشادية عبر هذه التكرارات المبكرة الرائعة. تكشف وثائقه عن حجم التغيير الذي طرأ على عالم عنوان 2015، لا سيما حول عيادة Iosefka، نقطة البداية في اللعبة، والاختصار الحاسم للغابة المحرمة الذي يعود في النهاية إلى هناك.

ADVERTISEMENT

اكتشافات التصميم المبكر

يعرض فيديو ماكدونالد المراحل الأولى من Bloodborne في شكل رمادي مكتنز، ويكشف عن اختلافات رئيسية عن المنتج النهائي:

تطور الاختصار

إن تطوير اختصار الغابة المحرمة مفيد بشكل خاص:

ADVERTISEMENT

تقدم جولة ماكدونالد المصحوبة بمرشد لمحة آسرة عن تاريخ Bloodborne، مما يدل على العمل المكثف وعملية التصميم التكرارية وراء أحد أكثر عناوين الألعاب المحبوبة. حتى مع وجود اختلافات صارخة في هذه الخرائط المبكرة، فإن الألفة الكامنة في تصميم يارنام المعقد تظهر بوضوح.

قراءة مقترحة

11-10-2025
تحديث "الوحش الضخم" لـ REPO يعد برعب حقيقي وتجربة لعب متجددة
تَعِدُ التحديثة الضخمة القادمة للعبة REPO بتحويل لعبة الرعب التعاونية، حيث تقدم مخاوف جديدة وتعيد تصميم حلقة اللعب بشكل جذري عبر وحوش جديدة ومخيفة.
ADVERTISEMENT
20-11-2025
117 من لاعبي Arc Raiders يسقطون أنفسهم عن طريق الخطأ بالصخور في حدث مجتمعي
اكتشف كيف أسقط 117 لاعبًا أسطوريًا في Arc Raiders أنفسهم عن طريق الخطأ باستخدام الصخور خلال حدث المجتمع 'Breaking New Ground'، واستكشف ردود أفعال المجتمع وتفسيراته.
19-06-2025
يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب
يناقش مبتكر نير يوكو تارو الانخفاض الملحوظ في 'الأشخاص الغريبين' في صناعة الألعاب، متأملاً مسيرته المهنية التي امتدت 30 عامًا وأهمية تصميم الألعاب غير التقليدي.
15-10-2025
مطورون Battlefield 6 يعترفون بظاهرة "الرصاصة الشبح" وسط إحباط اللاعبين
يؤكد مطورو Battlefield 6 مشكلة "الرصاصة الشبحية"، حيث تصيب الطلقات ولكنها لا تلحق أي ضرر، وسط إحباط اللاعبين ونقاشات حول انتشار الرصاص. تعرف على المزيد حول المشكلة والتحقيق المستمر.
ADVERTISEMENT
22-10-2025
مورتال كومبات 2 يحصل على تاريخ إصدار مبكر، لكن المعجبين ما زالوا يواجهون انتظارًا طويلاً
تم تقديم موعد إصدار Mortal Kombat 2 إلى 8 مايو 2026. تعرف على المزيد حول طاقم العمل، وتعليقات المخرج، والموافقة على إنتاج Mortal Kombat 3.
11-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 يحطم أرقام ستيم القياسية بأكثر من 470 ألف لاعب؛ نظام مكافحة الغش يحبط 330 ألف غشاش
بيتا باتلفيلد 6 تجذب أكثر من 470 ألف مستخدم على ستيم بينما ينجح نظامها المتقدم لمكافحة الغش في حظر 330 ألف محاولة غش.
12-08-2025
مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO
مصمم لعبة سابنوتيكا 2 أنتوني غاليغوس يناقش كيف تشجع ألعاب البقاء اللاعبين على استكشاف عناوين متعددة، على عكس الطبيعة "أحادية الولاء" لألعاب الـ MMOs مثل وورلد أوف ووركرافت.
ADVERTISEMENT
21-07-2025
كشف الأسرار: شرح جميع عمليات فتح Amiibo في Donkey Kong Bananza
اكتشف جميع عمليات فتح amiibo في Donkey Kong Bananza، بما في ذلك كيفية الحصول على فستان ديفا الخاص بـ Pauline وما هي amiibo الأخرى التي توفرها، من البلاط الذهبي إلى المجالات المادية.
28-09-2025
كونامي تؤكد تطوير مجموعة ميتال جير سوليد الرئيسية المجلد الثاني
كونامي تؤكد تطوير مجموعة Metal Gear Solid Master Collection المجلد الثاني، مما يثير الأمل في إصدار Metal Gear Solid 4 على المنصات الحديثة.
17-07-2025
كيف غيّر رسم توضيحي على منديل لتود هاوارد ذكاء اصطناعي لشخصيات غير قابلة للعب في لعبة سكايرم بشكل جذري
ألهمت خربشة بسيطة على منديل من تود هوارد نظام الذكاء الاصطناعي المشع في لعبة Skyrim، الذي يشغل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تتفاعل ديناميكيًا مع بيئتها وأفعال اللاعب، كما كشف بروس نسميث، المطور السابق في Bethesda.
ADVERTISEMENT