The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

27/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستخلص شركة CD Projekt Red (CDPR) دروسًا مهمة من نجاحاتها وتحدياتها السابقة للعبة The Witcher 4 المرتقبة للغاية. كشف المخرج السردي فيليب ويبر أن الجزء الجديد سيعطي الأولوية للمهام الهادفة على مهام التجميع العامة، وسيبني على تطوير الشخصيات القوي الذي شوهد في Cyberpunk 2077، وسيعزز بيئة تطوير حيث الإبداع والملكية الفنية لهما الأهمية القصوى.

صياغة مهام هادفة

تهدف The Witcher 4 إلى الحفاظ على معايير CDPR العالية في سرد القصص من خلال التخلص من مهام التجميع الروتينية. أكد فيليب ويبر أن كل مهمة، بغض النظر عن طولها، يجب أن تقدم تجربة قيمة للاعب، مما يضمن قضاء وقته بشكل جيد في سرد قصص جذابة أو لحظات مؤثرة. تضمن هذه الفلسفة، المتجذرة في تصميم The Witcher 3، أن يختبر اللاعبون قصصًا مقنعة بدلاً من مجرد عمل روتيني.

ADVERTISEMENT

ملكية المطورين والرؤية الفنية

تحافظ CDPR على فلسفتها الأساسية المتمثلة في تمكين المطورين من "الاهتمام بالفن الذي نصنعه". سلط ويبر الضوء على أهمية شعور أعضاء الفريق بالملكية تجاه عملهم، وتحقيق التوازن بين رؤية إخراجية واضحة والسماح بالحرية الإبداعية. يتم نقل هذا النهج، الذي عزز تصميم المهام المشهود له في The Witcher 3، لضمان مستوى عالٍ من الجودة والشغف في The Witcher 4.

دروس من الألعاب السابقة

تدمج The Witcher 4 التعلم الرئيسي من كل من The Witcher 3 و Cyberpunk 2077:

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

21-07-2025
يعطي مطورو Helldivers 2 الأولوية لإصلاحات الأداء الأساسية على DLSS/FSR
أكد مطورو Helldivers 2 أن DLSS و FSR على قائمة أمنياتهم ولكنهم يعطون الأولوية لإصلاح مشكلات الأداء الأساسية أولاً، وذلك بعد شكاوى اللاعبين وتحديث حديث.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
05-09-2025
مدينة راكون مُعاد تصورها: ريزدنت إيفل ريكويم تعد بمنظر طبيعي مدمر ومع ذلك مألوف
استكشف مدينة راكون التي أعيد تصورها في Resident Evil Requiem، والتي تدور أحداثها بعد 30 عامًا من تدميرها. اكتشف كيف توازن Capcom بين الدمار والمعالم الأيقونية لتجربة مؤثرة للمعجبين.
21-08-2025
الحارس الأخير يُبحر إلى عام 2025 بمقطع دعائي جديد يسلط الضوء على الوحدة الهادئة
اكتشف The Last Caretaker، لعبة البقاء والحركة التي ستُطلق في الوصول المبكر عام 2025. استكشف أرضًا غمرتها المياه، أعد البناء، واحمِ آخر بذور البشرية في هذا الكشف الجديد للمقطع الدعائي.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
06-11-2025
مستقبل Destiny 2 غير المؤكد: Bungie تعالج خارطة الطريق المفقودة وسط تراجع اللاعبين
مستقبل Destiny 2 غير المؤكد: Bungie تعالج خارطة الطريق المفقودة وسط تراجع اللاعبين
27-10-2025
روح واريو وير الفوضوية تستمر: باستر جام تجلب فوضى الألعاب المصغرة الغريبة إلى ستيم
اكتشف لعبة Buster Jam، وهي لعبة جديدة على Steam تستحضر روح ألعاب WarioWare المصغرة الفوضوية. تعرف على طريقة لعبها وشخصياتها وروح الدعابة الغريبة في هذا المقال الإخباري الشامل.
ADVERTISEMENT
04-09-2025
هل سيطارد 'كرونوس: الفجر الجديد' خدمة جيم باس؟ نظرة متعمقة
استكشف إمكانية انضمام لعبة 'Cronos: The New Dawn' إلى Xbox Game Pass. اكتشف تاريخ فريق Bloober Team مع الخدمة وما يعنيه ذلك لمستقبل توفر لعبة رعب البقاء هذه.
17-09-2025
أطلق العنان لإلهك الداخلي: دليل لغش Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي
اكتشف كيفية استخدام الغش في Borderlands 4 على الكمبيوتر الشخصي من خلال دليلنا الشامل لمدربي WeMod، وCheatEvolution، وجداول Cheat Engine. تعرف على وضع الخلود، والذخيرة اللانهائية، والمزيد.
26-08-2025
ظل سيلكسونغ يفرض تأخير ديمون سكول
تم تأجيل موعد إصدار لعبة Demonschool إلى 19 نوفمبر لتجنب التعارض مع الإطلاق المفاجئ للعبة Hollow Knight: Silksong في 4 سبتمبر، كما أن التأجيل سيتيح إضافة محتوى جديد.
ADVERTISEMENT