سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

17/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تستعد نينتندو سويتش 2 القادمة لإعادة تعريف تجربة الألعاب المحمولة، خاصة للألعاب التي تتطلب رسومات عالية مثل Cyberpunk 2077. تسلط المراجعات المبكرة الضوء على قدرة الجهاز على تقديم نسخة سلسة ومذهلة بصريًا من اللعبة، حتى في الوضع المحمول، مما يجعلها منافسًا قويًا للمنصة المفضلة للعديد من اللاعبين.

Cyberpunk 2077: حقبة جديدة على سويتش 2

تجد لعبة Cyberpunk 2077، وهي لعبة معروفة برسوماتها المتطلبة وعالمها الغامر، مكانًا مريحًا بشكل مدهش على نينتندو سويتش 2. على الرغم من تعقيدها، تعمل اللعبة بمعدلات إطارات قابلة للعب، غالبًا ما تتراوح بين 30 و 40 إطارًا في الثانية، حتى أثناء تسلسلات القتال المكثفة. هذا الأداء مشابه، وفي بعض الحالات أكثر اتساقًا، لما يُرى على جهاز Steam Deck.

ADVERTISEMENT

الدقة البصرية والأداء

يقوم سويتش 2 بعرض Cyberpunk 2077 بدقة 1080 بكسل واضحة، سواء في الوضع المحمول أو المتصل بالشاشة. تُعزى هذه الجودة البصرية الرائعة إلى حد كبير إلى شريحة نيفيديا المخصصة للجهاز، والتي تستفيد من تقنية تحسين الصورة بالذكاء الاصطناعي مثل DLSS لتعزيز الإطارات المعروضة بدقة 720 بكسل إلى إخراج بدقة 1080 بكسل. بينما لوحظت بعض الأخطاء البصرية العرضية، مثل تأثيرات الكاليدوسكوب على الأنسجة المعقدة، إلا أنها بشكل عام طفيفة ولا تنتقص بشكل كبير من التجربة الكلية. يدعم الجهاز أيضًا بعض تأثيرات تتبع الأشعة، مما يعزز من مرئيات اللعبة الجوية.

ADVERTISEMENT

مخططات تحكم مبتكرة

إحدى الميزات البارزة في Cyberpunk 2077 على سويتش 2 هي خيارات التحكم المتنوعة. يمكن للاعبين استخدام مزيج من عصا التحكم وأدوات التحكم بالدوران للتصويب الدقيق، مما يوفر ميزة كبيرة على الإعدادات التقليدية التي تعتمد على عصا الإبهام فقط. بالإضافة إلى ذلك، يوفر "وضع الماوس" المخصص دقة أكبر، على الرغم من أنه يمكن أن يؤدي إلى تشنج اليد أثناء الجلسات الطويلة. بينما تدعم اللعبة أيضًا أدوات التحكم بالحركة لإجراءات مثل إعادة التحميل، إلا أنها أقل دقة من البدائل القائمة على الأزرار. أحد القيود الرئيسية هو عدم القدرة على التبديل بسلاسة بين أدوات التحكم بالدوران/عصا الإبهام والماوس، مما يتطلب من اللاعبين اختيار أحدهما أو الآخر.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

مستقبل الألعاب المحمولة

يؤكد التنفيذ الناجح للعبة Cyberpunk 2077 على سويتش 2 إمكانات الجهاز لسد الفجوة بين ألعاب الكونسول التقليدية والتجارب المحمولة. إن القدرة على تقديم مثل هذه اللعبة المتطلبة بدقة بصرية عالية وأدوات تحكم مبتكرة تضع سويتش 2 كلاعب قوي في المشهد المتطور للألعاب المحمولة.

قراءة مقترحة

30-06-2025
{ "document": "جهاز محاكاة Xbox 360 Xenia يبدد شائعات الشراكة مع مايكروسوفت" }
ينفي فريق محاكي Xenia Xbox 360 أي ارتباط أو تعاون مع Microsoft، على الرغم من الشائعات حول شراكة لجهود الحفاظ على الألعاب.
ADVERTISEMENT
30-07-2025
Grounded 2 تحطم أرقام اللاعبين القياسية على ستيم خلال الساعة الأولى من إطلاقها
Grounded 2 يحقق إطلاقًا ضخمًا على Steam، محطمًا الرقم القياسي للاعبين المتزامنين للعبة الأصلية في غضون ساعة من إصداره. اكتشف الميزات الجديدة ونجاح الجزء الثاني.
11-06-2025
نينتندو تكشف عن لعبة Splatoon حصرية لجهاز Switch 2 عبر التطبيق الرسمي
تعلن نينتندو عن Splatoon Raiders، وهي لعبة فرعية حصرية جديدة لجهاز Switch 2، عبر تطبيقها، إلى جانب تفاصيل تحديث Splatoon 3 V.10.0.0 مع تحسينات Switch 2.
04-07-2025
استوديوهات Halo تتأثر بتسريحات Xbox وسط إعادة هيكلة أوسع في Microsoft
تأثرت استوديوهات Halo، المطور وراء سلسلة Halo، بعمليات التسريح الواسعة الأخيرة التي قامت بها Microsoft، مما أثار مخاوف بشأن جودة اللعبة المستقبلية ومعنويات المطورين.
ADVERTISEMENT
05-08-2025
Darksiders 4 مؤكدة: حل النهاية المشوقة الملحمية الذي انتظره المعجبون 15 عامًا
تم تأكيد Darksiders 4، واعدةً بحل النهاية المشوقة للعبة الأصلية. سيكون الفرسان الأربعة جميعهم قابلين للعب بأساليب قتالية فريدة. تستكمل اللعبة القصة من الجزء الأول وستصدر على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس/إس.
24-07-2025
Deltarune Patch Eases Difficult Boss Fights, Including "Sword Tunnel" Attack
تُضعف التحديث 1.03 للعبة Deltarune هجوم "Sword Tunnel" وتعدّل صعوبة Jackenstein، مما يجعل لعبة تقمص الأدوار هذه أسهل للاعبين الذين يواجهون صعوبة.
24-06-2025
مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"
صرح ماساهيرو ساكوراي، مخرج لعبة Super Smash Bros.، أن تطوير الألعاب أصبح غير مستدام ويدعو إلى أساليب جديدة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي التوليدي.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
دليلك الشامل للعبة Dying Light: استعدوا لـ "الوحش"
دليل شامل للمبتدئين لسلسلة Dying Light، مع التركيز على "Dying Light: The Beast". تعرف على آليات اللعبة، وقصتها، ولماذا تعد عودة كايل كرين مهمة للاعبين الجدد والعائدين.
17-07-2025
من لعبة Luck Be a Landlord إلى Maze Mice: لعبة Roguelike الجديدة لـ Dan DiIorio تسجل 95٪ على Steam
لعبة Maze Mice الجديدة من Dan DiIorio تخرج من مرحلة الوصول المبكر بتقييمات إيجابية بنسبة 95٪ على Steam، حيث تمزج بين أسلوب "جحيم الرصاص" المستوحى من لعبة Snake مع تقدم ألعاب roguelike وتلهم مطوري الألعاب المستقلين.
19-06-2025
يوكو تارو يرثي تراجع 'الأشخاص الغريبين' في الألعاب
يناقش مبتكر نير يوكو تارو الانخفاض الملحوظ في 'الأشخاص الغريبين' في صناعة الألعاب، متأملاً مسيرته المهنية التي امتدت 30 عامًا وأهمية تصميم الألعاب غير التقليدي.
ADVERTISEMENT
04-07-2025
كلير أوبسكور: الحملة 33 - ما يجب أن تتبناه ألعاب تقمص الأدوار وما يجب أن تتجنبه
استكشف ما الذي يجعل لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لعبة تقمص أدوار (RPG) متميزة، بدءًا من نظام القتال المبتكر والمعدات المؤثرة وصولًا إلى المقدمة السريعة، وتعلّم ما يجب على الألعاب المستقبلية محاكاته أو تجنبه.
31-07-2025
فنان GTA 6: الذكاء الاصطناعي مفيد للمهام الشاقة، لكن "الكثير منه هراء"
فنان سابق في GTA 6، ديفيد أورايلي، يناقش الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، مسلطًا الضوء على استخداماته للمهام الشاقة لكنه يحذر من قيوده وعدم قدرته على استبدال الإبداع البشري.
29-07-2025
خروج Stormgate من الوصول المبكر: إطلاق الإصدار 0.6 وأسماء الكود تثير الجدل
ستورمغيت، لعبة استراتيجية آنية (RTS) مستوحاة من ووركرافت من مطوري ستار كرافت، ستغادر الوصول المبكر عند الإصدار 0.6، وليس 1.0، وستستبدل الأرقام بأسماء رمزية، مما يثير ارتباك اللاعبين.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
18-06-2025
Gears of War: Reloaded Multiplayer Beta – عودة فوضوية إلى الشكل الأصلي
استكشف تجربة Gears of War: Reloaded الفوضوية ولكن الحنينية متعددة اللاعبين، والتي تتميز بمرئيات محدثة وخرائط كلاسيكية واللعب المشترك للاعبين الجدد والمخضرمين.
08-07-2025
أعلن المدير السابق لـ Subnautica 2 أن اللعبة "جاهزة" للوصول المبكر وسط تغييرات في الاستوديو
صرح المخرج السابق لـ Subnautica 2، تشارلي كليفلاند، أن اللعبة جاهزة للوصول المبكر، مما يتناقض مع الناشر Krafton، بعد رحيله غير المتوقع من Unknown Worlds.
ADVERTISEMENT