ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

غالبًا ما يتصارع تصميم ألعاب العالم المفتوح مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين عاليًا أثناء التنقل. يقترح آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة الإندي المشهورة A Short Hike، أن "الألغاز الصغيرة" المشابهة لبذور كوروك في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ضرورية للحفاظ على اهتمام اللاعبين ومنع الملل أثناء الاستكشاف.

قوة لحظات "أين والدو"

أبرز روبنسون-يو، في مقابلة مع مجلة Edge (العدد 413)، كيف كانت هذه العناصر الصغيرة المخفية، التي يطلق عليها اسم "لحظات أين والدو الصغيرة"، مصدر إلهام كبير للعبة A Short Hike. تم تصميم هذه العناصر لجذب انتباه اللاعب وإثارة الفضول، مما يثير أسئلة مثل، "ماذا يوجد حول ذلك الركن؟"

ADVERTISEMENT

مكافأة انتباه اللاعب

يتماشى هذا النهج مع فلسفة تصميم أوسع تكافئ اللاعبين على انتباههم. يؤكد روبنسون-يو على فكرة جعل اللعب نابعًا من ملاحظة اللاعب لشيء غير عادي، مثل "صخرة ذات مظهر غريب"، ثم الشعور بالتقدير لهذا الاكتشاف. يعزز هذا الشعور بالاستكشاف والاكتشاف العضوي، ويتجاوز مجرد التنقلات في عوالم الألعاب الشاسعة.

فلسفة التصميم على مستوى الصناعة

هذا المفهوم ليس جديدًا على نوع العالم المفتوح. لطالما استخدم مخرجو الألعاب مثل تود هوارد من Bethesda التصميم البيئي لإثارة فضول اللاعبين، وهي تقنية واضحة في ألعاب مثل Fallout و Skyrim، حيث تدعو المعالم المثيرة للاهتمام بصريًا باستمرار إلى الاستكشاف. وبالمثل، حظيت Elden Ring بالثناء لقدرتها على إخفاء مناطق جديدة كاملة ومواجهات الزعماء في مواقع يسهل التغاضي عنها، مما يحفز اللاعبين بقوة على استكشاف كل زاوية وركن.

ADVERTISEMENT

في النهاية، الهدف هو منع التنقل في العالم المفتوح من أن يصبح عملًا روتينيًا مملًا. من خلال دمج هذه الاكتشافات الصغيرة والمجزية، يمكن للمطورين التأكد من أن الرحلة نفسها تظل آسرة مثل الوجهة، وتحويل الحركة البسيطة إلى جزء نشط وجذاب من تجربة اللعب.

قراءة مقترحة

17-07-2025
دونكي كونغ بانانزا يحطم الأرقام القياسية: لعبة حصرية لجهاز سويتش 2 الأعلى تقييمًا تعادل أعلى مستوى في السلسلة
حصلت لعبة Donkey Kong Bananza على تقييم 90 على موقع Metacritic، مما يجعلها اللعبة الحصرية الأعلى تقييمًا على Switch 2 وتعادل لعبة Donkey Kong 64 كأفضل عنوان تمت مراجعته في السلسلة بفضل التدمير المبتكر القائم على فوكسل وتصميم المستوى الذكي.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
01-07-2025
دان هاوزر، صاحب الرؤية في GTA، يكشف عن روايته الأولى حول تطوير الألعاب
دان هاوزر، المدير الإبداعي السابق لـ GTA، سيصدر روايته الأولى "جنة أفضل" حول تطوير الألعاب، وتوسيع نطاق سلسلة صوتية.
16-07-2025
Digital Frosthaven: بوابتك المثالية إلى ملحمة ألعاب الطاولة
تبث Snapshot Games لعبة Frosthaven الرقمية الملحمة على الكمبيوتر الشخصي مع دروس تعليمية ووضع القصة والإعداد الآلي. يبدأ الوصول المبكر في 31 يوليو على Steam و Epic.
ADVERTISEMENT
16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
16-06-2025
النقاش المستمر: لماذا لا تزال لعبة Breath of the Wild تتفوق على Tears of the Kingdom
على الرغم من التطورات في لعبة Tears of the Kingdom، يجادل العديد من اللاعبين والنقاد بأن Breath of the Wild لا تزال هي الأفضل بين ألعاب Zelda، خاصة مع ترقيات Switch 2 الأخيرة.
ADVERTISEMENT
18-06-2025
نينتندو تحظر مستخدمي سويتش 2 بسبب خرطوشة MIG سويتش المثيرة للجدل
تمنع نينتندو مستخدمي سويتش 2 من استخدام خرطوشة فلاش MIG Switch، مما يعطل الوصول عبر الإنترنت لوحدات التحكم بعد أقل من أسبوعين من الإطلاق.
02-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: متعة مدمرة وعصر جديد لمنصات الأبعاد الثلاثية
اكتشف لعبة Donkey Kong Bananza، وهي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد جديدة لجهاز Switch 2، تتميز بآليات تدمير مبتكرة، ومقتنيات جذابة، وتحولات Bananza قوية. تعرف على سبب الإشادة بهذه اللعبة باعتبارها تجربة متفوقة على Super Mario Odyssey.
01-07-2025
سيجا تحطم الآمال: لا توجد خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure
تؤكد سيجا عدم وجود خطط لإعادة تصميم Sonic Adventure، مشيرة إلى الجهد الكبير المطلوب. يشير تاكاشي إيزوكا، رئيس فريق Sonic، إلى التركيز على العناوين الجديدة والإصدارات القادمة مثل Sonic Racing: CrossWorlds.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
مغامرة باك مان مترويدفانيا، متاهة الظلال، تنطلق غدًا مع ترقية مجانية لجهاز سويتش 2
لعبة Metroidvania الجديدة لـ Pac-Man من Bandai Namco، متاهة الظل، تنطلق غدًا مع ترقية Switch 2 مجانية، مما يقدم منظورًا جديدًا لأيقونة الأركيد.
09-07-2025
إلدن رينغ نايتريين تطلق العنان للزعماء الضخمين المزدوجين لثلاثة أسابيع من العذاب
عودة Elden Ring Nightreign بانتقام، وتتميز بثلاثة أسابيع من الزعماء الضخمين في أزواج صعبة. استعد لمعارك مكثفة ضد أعداء مألوفين مثل الفك المتسع وفارس الانجراف المظلم، حيث تزيد FromSoftware من الصعوبة.
09-06-2025
ديابلو 4 تحتفل بالذكرى السنوية الثانية مع مستحضرات تجميل قابلة للشراء بالذهب
تحتفل لعبة Diablo 4 بالذكرى السنوية الثانية لها بحدث Anniversary Reliquary، مما يسمح للاعبين بشراء مستحضرات تجميل جديدة بالذهب داخل اللعبة في الفترة من 3 إلى 17 يونيو. كما يعود حدث Mother's Blessing بمكافآت محسنة.
ADVERTISEMENT
30-06-2025
مطورون Borderlands 4 يعدون بـ "فرصة أكبر للمفاجأة" مع نظام الأسلحة المجدد
{ "document": "تقوم Gearbox بتجديد نظام أسلحة Borderlands 4 بميزة جديدة تسمى 'الأجزاء المرخصة'، واعدة بتأثيرات أسلحة أكثر إثارة للدهشة وتنوعًا غير مسبوق، بينما تعمل أيضًا على تحسين الحركة وتصميم المهام." }
10-07-2025
مخضرم Naughty Dog فينيت أغاروال يفتتح استوديو جديد في اليابان
يفتتح فينيت أغاروال، المدير السابق في Naughty Dog والقائد في لعبة The Last of Us Online الملغاة، استوديو ألعاب جديدًا في اليابان، مع التركيز على ألعاب متعددة اللاعبين.
18-07-2025
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز تستعد للانطلاق في سبتمبر باستراتيجية فريدة لجهاز سويتش 2
اكتشف أحدث المستجدات حول Sonic Racing: CrossWorlds، بما في ذلك إصداره في 25 سبتمبر، وخطط Switch 2، وقائمة الشخصيات الواسعة، ومكافآت الطلب المسبق.
ADVERTISEMENT