Enginefall تسعى إلى إعادة تشكيل نوع ألعاب البقاء

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT

تُعَدّ سوق ألعاب البقاء ساحة شديدة التنافس، لكن عنوانًا جديدًا يثير ضجة كبيرة بفضل فكرته الفريدة. تجمع Enginefall من Red Rover Interactive بين التوتر الاجتماعي في Snowpiercer والصراع القائم على قرارات اللاعبين في Rust، وذلك على متن قطارات عملاقة لا تتوقف عن الحركة في عالم ما بعد الكارثة. وتتيح النسخة التجريبية المبكرة من اللعبة لمحة عمّا قد يكون تطورًا كبيرًا لهذا النوع.

منعطف جديد في ألعاب البقاء

Enginefall هي لعبة تصويب جماعية من منظور الشخص الأول، لا تدور أحداثها في خريطة ثابتة، بل على سلسلة من القطارات الضخمة المتحركة باستمرار. يصعد اللاعبون من المؤخرة، ثم عليهم أن يقاتلوا أو يتسللوا عبر العربات لجمع الموارد والحصول على معدات أفضل. ويتمثل الهدف الأساسي في النجاة خلال الرحلة، واستخراج غنائم قيّمة، وترقية قاعدتك الشخصية. واللعبة حاليًا في مرحلة اختبار مبكرة، ويمكن طلب الوصول إليها عبر صفحتها على Steam.

ADVERTISEMENT

إعادة تعريف تفاعل اللاعبين

يتمثل الهدف المعلن للمطور Red Rover Interactive في جعل نوع ألعاب البقاء أكثر سهولة في الوصول. ويتجلى ذلك في نظام «dagger»، وهو قطار شخصي قابل للترقية يعمل بوصفه قاعدة منزلية للاعب. وعلى خلاف كثير من ألعاب البقاء التي يمكن فيها مداهمة القواعد بينما يكون مالكها غير متصل، تشترط Enginefall مشاركة كل من المهاجم والمدافع في الغارة، مما يقلل من حدة المخاطر وإمكانية تكبد خسائر غير عادلة. ويمكن للاعبين اختيار مسارهم على متن القطار العملاق: الانخراط في قتال PvP، أو التركيز على النهب والاستخراج، أو السعي إلى الهدف الأخطر والأعلى مكافأة، وهو السيطرة على القاطرة ليصبحوا «القائد».

ثلاث طرق للعب على متن القطار العملاق

قتال PvP

مواجهة مباشرة·توتر مرتفع

يمكن للاعبين مطاردة المنافسين بشكل نشط والقتال عبر القطار من أجل السيطرة والعتاد والتمركز.

النهب والاستخراج

تركيز على الموارد·تقدم أكثر أمانًا

مسار أقل ميلاً إلى المواجهة يتركز على جمع المقتنيات الثمينة، والنجاة من الرحلة، وتحسين قاعدتك مع مرور الوقت.

كن القائد

السيطرة على القاطرة·مخاطرة عالية ومكافأة كبيرة

الخيار الأكثر جرأة هو التقدم نحو المقدمة، والاستيلاء على القاطرة، وادعاء أعلى موقع قوة على متن القطار.

ADVERTISEMENT

الوضع الحالي والنظرة المستقبلية

تشير الانطباعات الأولية من الاختبار إلى أنه رغم أن اللعبة لا تزال قيد التطوير وتحتاج إلى تحسين من ناحية الأداء، فإن فكرتها الأساسية تقدم توترًا فريدًا. فالمساحة الضيقة داخل القطار تفرض تفاعل اللاعبين، مما يخلق بيئة اجتماعية ديناميكية تكون فيها التحالفات هشة وكل مواجهة ذات معنى. كما أن القدرة على أن تصبح القائد وتبث رسائل إلى جميع اللاعبين على متن القطار تضيف ديناميكية قوة جديدة نادرًا ما تُرى في هذا النوع. وإذا نجحت Enginefall في صقل آلياتها والوفاء بوعدها بتقديم حلقة بقاء أكثر سهولة منالًا مع الحفاظ على التوتر، فقد تؤثر بشكل كبير في تصميم الألعاب مستقبلًا، من خلال إثبات أن ارتفاع المخاطر لا يعني بالضرورة عواقب عقابية.

قراءة مقترحة

10-06-2026
من صالات ألعاب الآركيد إلى Crossroads: الليلة التي رحّبت فيها Virtua Fighter بروح Shenmue
يمزج Virtua Fighter Crossroads روح Shenmue السردية، ويحظى بمباركة يو سوزوكي؛ لحظة يكتسب فيها إرث Sega في ألعاب القتال حياة جديدة.
ADVERTISEMENT
11-06-2026
دليل اللاعبين إلى Onimusha: Way of the Sword
أتقن نظام القتال العميق في Onimusha: Way of the Sword. يشرح هذا الدليل عتاد الأوني الخاص بمياموتو موساشي، من الخناجر الشافية إلى المزامير النارية.
12-06-2026
تؤجل Valor Mortis إطلاقها لتفادي ازدحام إصدارات سبتمبر
أجلت لعبة تقمص الأدوار والحركة Valor Mortis موعد إصدارها إلى 13 أكتوبر لتجنب نافذة إطلاق ألعاب الفيديو المزدحمة في سبتمبر، مشيرة إلى منافسة عناوين مثل Control وSilent Hill.
12-06-2026
ظهور Treasure Cove عبر عرض الإعلان الرسمي
كُشف عن لعبة مغامرات جديدة، Treasure Cove، عبر عرض إعلان رسمي. تعرّف إلى الظهور الأول للعبة وتأثيرها المحتمل في الصناعة.
ADVERTISEMENT
15-06-2026
Enginefall تسعى إلى إعادة تشكيل نوع ألعاب البقاء
تعرّف إلى Enginefall، لعبة التصويب والبقاء الجديدة من منظور الشخص الأول من Red Rover Interactive، التي تمزج توتر Snowpiercer بحركة Rust. فهل تكون هذه هي مستقبل هذا النوع؟
17-06-2026
الكشف عن تفاصيل «War of the Dragon»، لعبة اللوح المستوحاة من «عجلة الزمن»
استكشف تفاصيل «War of the Dragon»، لعبة اللوح الجديدة من Dire Wolf والمستوحاة من «عجلة الزمن»، بما في ذلك خطها الزمني وأنماط اللعب فيها ومصادر الإلهام وراء تصميمها.
18-06-2026
حين تومض الفوانيس: كيف تحوّل شعلة جنية رحلة إليوت
اكتشف كيف تغيّر الجنية فاي وقدرتها على الإشعال الفوانيسَ—والرحلةَ نفسها—في «مغامرات إليوت: حكايات الألفية». دليل سردي نابض بالتفاصيل.
ADVERTISEMENT
18-06-2026
State of Unreal 2026: لمحة عن مستقبل الألعاب
تعرّف على أبرز ما كُشف عنه في فعالية State of Unreal 2026، بما في ذلك لقطات لعب من Gears of War: E-day وNo Law، وانتقال Rocket League إلى Unreal Engine 6.
18-06-2026
حين يهبط الضباب، من ستكون؟
ادخل عالم Mistfall Hunter. قبل أن تبدأ المطاردة، عليك أن تختار مسارك. هل ستكون ساحرًا، أم شادوستريكس، أم فارسًا، أم رائيًا؟ تعرّف إلى الفئات وقرّر من ستصبح.
19-06-2026
عودة إلى الكلاسيكيات: Black Ops 1 و2 قادمتان إلى PlayStation
أكدت Treyarch أن Call of Duty: Black Ops 1 و2 ستصدران على PlayStation في يوليو، وستتضمنان أطوار الحملة واللعب الجماعي والزومبي.
ADVERTISEMENT