ألعاب يومية
·16/04/2026
لم يرقى الإصدار الأخير من Overwatch على Nintendo Switch 2 إلى مستوى توقعات اللاعبين، حيث أعرب الكثيرون عن خيبة أملهم بشأن أداء اللعبة وميزاتها. بينما أقرت Blizzard Entertainment بوجود بعض المشكلات، لا سيما خطأ في معدل الإطارات، يشير المعجبون أيضًا إلى أوجه قصور أخرى.
بعد إصدار الموسم الثاني من Overwatch، الذي قدم بطلاً جديدًا وتعديلات على التوازن، أصبح إصدار Nintendo Switch 2 الأصلي للعبة محورًا رئيسيًا لإحباط اللاعبين. يأتي هذا بعد شكاوى أداء مماثلة من منفذ Switch الأصلي الذي تم إصداره في عام 2019.
أعرب مالكو Switch 2 عن عدم رضاهم عبر الإنترنت، مشيرين إلى دقة 1080p التي لا تلبي توقعات الأجهزة الجديدة. علاوة على ذلك، كان غياب دعم تحكم الماوس Joy-Con 2 نقطة خلاف كبيرة للاعبين المعتادين على طرق إدخال أكثر دقة.
أحد المخاوف الرئيسية للاعبين هو معدل إطارات اللعبة، والذي يقتصر حاليًا على 30 إطارًا في الثانية. أكدت Blizzard Entertainment أن هذا القيد ليس متعمدًا. في بيان على منتديات اللعبة، أقرت الشركة، "نحن على علم بوجود مشكلة في حد معدل الإطارات في الثانية على Nintendo Switch 2 أقل من المقصود. نحن نعمل على تصحيح لحل هذه المشكلة."
بينما من المقرر إصلاح خطأ معدل الإطارات، لا يزال من غير الواضح ما إذا كانت Blizzard تخطط لمعالجة مخاوف اللاعبين الأخرى، مثل زيادة الدقة أو تنفيذ تحكم الماوس Joy-Con 2. تواصلت Polygon مع Blizzard للحصول على مزيد من التعليقات حول هذه الأمور وستقدم تحديثات فور توفرها.
منفذ Switch 2 هذا ليس هو المجال الوحيد الذي يعاني من أخطاء مع آخر تحديث لـ Overwatch. شهدت المنصات الأخرى أيضًا مشكلات، بما في ذلك مشاكل في دعم لوحة المفاتيح والماوس على Xbox وخطأ يكسر اللعبة في خريطة Stadium يسمح لـ Ana بمنح تعزيزًا مفرطًا لقدرتها القصوى لزملائها في الفريق.
Overwatch متاح حاليًا على مجموعة واسعة من المنصات، بما في ذلك Nintendo Switch و Switch 2 و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows PC و Xbox One و Xbox Series X/S.









