ألعاب يومية
·16/04/2026
يستعد المطورون المستقلون NerveLabs لسد الفجوة التي خلفتها وتيرة التطوير البطيئة لـ Bethesda في لعبة The Elder Scrolls 6 من خلال لعبتهم القادمة من نوع تقمص الأدوار، "The Lantern of the Laughless Saint". تهدف اللعبة إلى التقاط الروح الفريدة لـ Morrowind، وجداول الشخصيات غير القابلة للعب المعقدة في Skyrim، وكل ذلك دون استخدام الذكاء الاصطناعي في تطويرها. تعد اللعبة بـ "أجواء غريبة وفريدة"، ومن المقرر إصدارها في الصيف بسعر مناسب للميزانية.
صرحت NerveLabs علنًا أن دافعهم لإنشاء "The Lantern of the Laughless Saint" ينبع من دورات التطوير الطويلة لألعاب تقمص الأدوار الكبرى مثل The Elder Scrolls 6. تم تصميم اللعبة لاستحضار الجو المميز، وغالبًا ما يكون الغريب، الذي أحبه اللاعبون في Morrowind. هذا الالتزام بعالم فريد هو مبدأ أساسي للمشروع، كما أبرزه المطورون.
مستوحاة من Skyrim، ستتميز لعبة "The Lantern of the Laughless Saint" بشخصيات غير قابلة للعب ذات روتين يومي. أكد المطورون أن الشخصيات ستشارك في أنشطة مثل زيارة الحانات، والعودة إلى المنزل للنوم، واستئناف عملهم في أوقات محددة. على الرغم من أنها ليست معقدة مثل بعض المحاكاة، إلا أن هذه الميزة تهدف إلى جعل عالم اللعبة يبدو أكثر حيوية وديناميكية، وهي سمة مميزة لألعاب تقمص الأدوار الغامرة.
نقطة فخر كبيرة لـ NerveLabs هي إعلانهم الصريح عن "عدم وجود ذكاء اصطناعي في التطوير على الإطلاق". هذا الموقف يجذب شريحة من مجتمع الألعاب القلق بشأن الاستخدام المتزايد للذكاء الاصطناعي في إنشاء الألعاب. علاوة على ذلك، تتميز اللعبة بنظام تقدم مهارات حيث يمكن ترقية جميع المهارات، بما في ذلك القدرات الفريدة مثل مهارة الركض. سيتم أيضًا تضمين شجرة امتيازات لتخصيص بناء الشخصيات بشكل أكبر. الجانب الأكثر إقناعًا للكثيرين سيكون نقطة السعر: من المتوقع أن تكلف اللعبة "20 دولارًا كحد أقصى" وتقدم أكثر من 30 ساعة من اللعب، مع وجود عنوان آخر أكبر، "The Holy Fool"، قيد التطوير بالفعل.
يقال إن لعبة "The Lantern of the Laughless Saint" "ليست بعيدة جدًا" ومن المقرر إصدارها هذا الصيف. يمكن للاعبين إضافتها إلى قائمة الرغبات الآن.









