مخضرم بلاي ستيشن: تأثير الذكاء الاصطناعي على الألعاب مشابه لتأثير إكسل على المحاسبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

شارك شون لايدن، الرئيس السابق لبلاي ستيشن، وجهة نظره حول الدور المتنامي للذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، مشيرًا إلى أن تأثيره غالبًا ما يكون مبالغًا فيه. وهو يشبه دمج الذكاء الاصطناعي في الألعاب بالطريقة التي حولت بها برامج جداول البيانات مثل إكسل مهنة المحاسبة.

دور الذكاء الاصطناعي في الألعاب: نظرة متوازنة

يعتقد لايدن أنه بينما يمكن للذكاء الاصطناعي أن يبسط بعض العمليات بلا شك، فإنه لن يؤدي إلى التخفيضات الهائلة في التكاليف التي يتوقعها بعض قادة الصناعة. وهو يرسم مقارنة بإدخال برنامج إكسل للمحاسبين القانونيين المعتمدين. "كان من الأفضل استخدام ماكرو وإجراء حساباتك بهذه الطريقة بدلاً من استخدام آلة حاسبة،" أوضح، ولكن الأهم من ذلك، "كان على المحاسبين أن يمتلكوا المعرفة الكافية لإدراك" ما إذا كانت الحسابات صحيحة وكيفية تفسير البيانات الناتجة.

ADVERTISEMENT

نقاط رئيسية

تطور التطوير الخارجي

في نقاش ذي صلة، تطرق لايدن إلى تطور تطوير الألعاب الخارجي. وأشار إلى أن المحاولات المبكرة للاستعانة بمصادر خارجية غالبًا ما أثبتت أنها أقل فعالية من حيث التكلفة بسبب انهيار الاتصالات والحاجة إلى إعادة عمل مكثفة. ومع ذلك، لاحظ أن التعاونات الحالية، لا سيما بين فرق التطوير الأساسية وموارد الهندسة أو الفن في مناطق مثل تايوان وماليزيا، أصبحت محسّنة بشكل متزايد.

ADVERTISEMENT

هل وصلت تكنولوجيا الألعاب إلى مرحلة استقرار؟

كما أعرب لايدن عن رأي مفاده أن تكنولوجيا الألعاب ربما تكون قد وصلت إلى مرحلة استقرار. واقترح أن مصنعي الأجهزة يمكنهم التركيز على جعل منتجاتهم أكثر بأسعار معقولة وأبسط للمستهلكين، بدلاً من السعي فقط وراء التطورات التكنولوجية التدريجية.

قراءة مقترحة

12-12-2025
ساروس يؤجل إلى 30 أبريل 2026، مقطع دعائي جديد يصدر وسط تغيير موعد الإصدار
تم تأجيل لعبة Saros، الوريث الروحي للعبة Returnal، إلى 30 أبريل 2026. تم إصدار مقطع دعائي جديد في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2025، مما يؤكد تاريخ الإصدار الجديد.
ADVERTISEMENT
20-10-2025
ظل العملاق: حكاية خرافية أخلاقية تتجنب إدانة اللاعب
استكشف كيف يجعل التصميم السردي الفريد للعبة Shadow of the Colossus، مع التركيز على المسافة التعاطفية وتجنب إدانة اللاعب، منها حكاية خرافية أخلاقية قوية ودائمة.
17-11-2025
Arc Raiders: فهم تعديل اختراق الأمان وما هو التالي
Arc Raiders: فهم تعديل اختراق الأمان وما هو التالي
18-07-2025
ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش كيف أن "لحظات أين والدو" مثل بذور كوروك في زيلدا تمنع الملل في ألعاب العالم المفتوح.
ADVERTISEMENT
11-11-2025
تم إصلاح ثغرة "ركوب الطائرات بدون طيار" في Battlefield 6 أخيرًا بواسطة EA
تقوم EA بإصلاح ثغرة "ركوب الطائرات بدون طيار" في Battlefield 6، مما يسمح للاعبين بالوصول إلى مناطق غير مقصودة في الخريطة. اقرأ عن الإصلاح والتحسينات الأخرى في التحديث 1.1.1.5.
13-10-2025
Clair Obscur: المخرج يلمح إلى أسرار لم تُكتشف في الحملة 33
Clair Obscur: Expedition 33 مدير اللعبة Guillaume Broche يكشف أن بعض الأسرار لا تزال غير مكتشفة في لعبة JRPG، حتى بعد أشهر من إصدارها. تعرف على المزيد حول الألغاز المخفية والمحتوى القادم.
13-08-2025
مطور Battlefield 6: "أنت المهارة،" مساعدة التصويب لا تلعب عنك
مطور Battlefield 6 يوضح نظام المساعدة على التصويب في اللعبة، مؤكداً على مهارة اللاعب بدلاً من المساعدة الآلية رداً على المقارنات مع Call of Duty.
ADVERTISEMENT
28-07-2025
الذكرى العاشرة للعبة أندرتيل: مشروع ذكريات المعجبين يشهد استجابة ساحقة تتسبب في الانهيار
يطلق مبتكر لعبة أندرتيل توبي فوكس موقعًا لذكريات المعجبين بمناسبة الذكرى العاشرة للعبة، والذي يشهد شعبية فورية وتعطلات أولية.
24-11-2025
Hollow Knight: Silksong يكسر قالب Metroidvania بحرية لاعب غير مسبوقة
مطورو Hollow Knight: Silksong يكشفون كيف تختلف اللعبة عن تصميم Metroidvania التقليدي من خلال إعطاء الأولوية لاختيار اللاعب على التقدم المقيد بالمكافآت.
09-12-2025
كيفية إيقاف تشغيل البناء البسيط في فورتنايت: دليل خطوة بخطوة
تعلم كيفية إيقاف تشغيل البناء البسيط في فورتنايت مع هذا الدليل خطوة بخطوة. يغطي فوائد الميزة واستخدامها وكيفية تلبيتها لطلبات اللاعبين.
ADVERTISEMENT