ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

غالبًا ما يتصارع تصميم ألعاب العالم المفتوح مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين عاليًا أثناء التنقل. يقترح آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة الإندي المشهورة A Short Hike، أن "الألغاز الصغيرة" المشابهة لبذور كوروك في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ضرورية للحفاظ على اهتمام اللاعبين ومنع الملل أثناء الاستكشاف.

قوة لحظات "أين والدو"

أبرز روبنسون-يو، في مقابلة مع مجلة Edge (العدد 413)، كيف كانت هذه العناصر الصغيرة المخفية، التي يطلق عليها اسم "لحظات أين والدو الصغيرة"، مصدر إلهام كبير للعبة A Short Hike. تم تصميم هذه العناصر لجذب انتباه اللاعب وإثارة الفضول، مما يثير أسئلة مثل، "ماذا يوجد حول ذلك الركن؟"

ADVERTISEMENT

مكافأة انتباه اللاعب

يتماشى هذا النهج مع فلسفة تصميم أوسع تكافئ اللاعبين على انتباههم. يؤكد روبنسون-يو على فكرة جعل اللعب نابعًا من ملاحظة اللاعب لشيء غير عادي، مثل "صخرة ذات مظهر غريب"، ثم الشعور بالتقدير لهذا الاكتشاف. يعزز هذا الشعور بالاستكشاف والاكتشاف العضوي، ويتجاوز مجرد التنقلات في عوالم الألعاب الشاسعة.

فلسفة التصميم على مستوى الصناعة

هذا المفهوم ليس جديدًا على نوع العالم المفتوح. لطالما استخدم مخرجو الألعاب مثل تود هوارد من Bethesda التصميم البيئي لإثارة فضول اللاعبين، وهي تقنية واضحة في ألعاب مثل Fallout و Skyrim، حيث تدعو المعالم المثيرة للاهتمام بصريًا باستمرار إلى الاستكشاف. وبالمثل، حظيت Elden Ring بالثناء لقدرتها على إخفاء مناطق جديدة كاملة ومواجهات الزعماء في مواقع يسهل التغاضي عنها، مما يحفز اللاعبين بقوة على استكشاف كل زاوية وركن.

ADVERTISEMENT

في النهاية، الهدف هو منع التنقل في العالم المفتوح من أن يصبح عملًا روتينيًا مملًا. من خلال دمج هذه الاكتشافات الصغيرة والمجزية، يمكن للمطورين التأكد من أن الرحلة نفسها تظل آسرة مثل الوجهة، وتحويل الحركة البسيطة إلى جزء نشط وجذاب من تجربة اللعب.

قراءة مقترحة

30-10-2025
توسيع ترسانتك في The Outer Worlds 2
توسيع ترسانتك في The Outer Worlds 2
ADVERTISEMENT
13-10-2025
Clair Obscur: المخرج يلمح إلى أسرار لم تُكتشف في الحملة 33
Clair Obscur: Expedition 33 مدير اللعبة Guillaume Broche يكشف أن بعض الأسرار لا تزال غير مكتشفة في لعبة JRPG، حتى بعد أشهر من إصدارها. تعرف على المزيد حول الألغاز المخفية والمحتوى القادم.
28-11-2025
دليل تحديث الصوت في Battlefield 6: كيف سيغير الإصلاح القادم للأصوات طريقة لعبك
سيحصل Battlefield 6 على تحديث شامل للصوت داخل اللعبة لإصلاح مشكلة اختفاء أصوات الخطوات، والمركبات الصامتة، وانقطاع الصوت. تعرف على ما يتغير وكيف تستفيد منه.
07-11-2025
مطورو Battlefield يستمعون إلى ملاحظات المعجبين حول أحجام الخرائط
مطورو Battlefield يستمعون إلى ملاحظات المعجبين حول أحجام الخرائط
ADVERTISEMENT
23-06-2025
منتج الأنمي آدي شانكار يستحوذ على حقوق ديوك نوكيم
حصل منتج الأنمي آدي شانكار، المعروف بـ Castlevania و Devil May Cry، على حقوق امتياز Duke Nukem، بهدف الحصول على الحرية الإبداعية.
02-12-2025
WoW Housing: كيفية فتح واستخدام نظام سكن اللاعب الجديد
اكتشف كيفية الوصول إلى سكن اللاعبين الجديد في WoW: الإعداد خطوة بخطوة، وأدوات التخصيص، والتقدم، وكيفية عمل Hearthsteel، كل ذلك في 400 كلمة.
27-08-2025
تُطلق Gears of War: إعادة تحميل مع تحديث اليوم الأول الذي يصلح الأعطال وخلل DualSense على الحاسوب الشخصي
Gears of War: Reloaded's تحديث اليوم الأول يعالج مشكلات التعطل الحرجة وخطأ DualSense على الكمبيوتر الشخصي، مما يعزز التجربة للاعبي PlayStation والكمبيوتر الشخصي.
ADVERTISEMENT
22-08-2025
أطلق العنان لأدائك في Battlefield 6: كيف تتحقق من إحصائيات البيتا الخاصة بك
اكتشف كيفية التحقق من إحصائياتك في بيتا Battlefield 6 عبر الموقع الرسمي لـ EA، موضحًا المقاييس المتاحة وكيفية الوصول إليها.
19-11-2025
الرئيس الإبداعي للعبة Ghost of Yotei "حزين" لتبسيط آلية الاسترجاع
يكشف جيسون كونيل، المدير الإبداعي للعبة Ghost of Yotei، أن آلية الاسترجاع في اللعبة تم تبسيطها بسبب قيود التطوير، على الرغم من حزنه على هذا القرار.
05-08-2025
يوشي-بي يعترف بأن فاينل فانتسي XIV ليست مثالية، ويعد ببداية جديدة مع التحديث 7.3
يقرّ مخرج Final Fantasy XIV يوشي-بي بالعيوب الحالية للعبة بعد توسعة Dawntrail ويكشف أن التحديث 7.3 سيمثل بداية جديدة مع تغييرات مهمة تركز على اللاعبين.
ADVERTISEMENT