الرئيس الإبداعي للعبة Ghost of Yotei "حزين" لتبسيط آلية الاسترجاع

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

19/11/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف جيسون كونيل، المخرج الإبداعي للعبة Ghost of Yotei، أنه خطّط في البداية لنظام استرجاع أكثر تعقيدًا، لكن اضطرّ لتقليصه. أقرّ كونيل بحزنه للقرار، مؤكدًا أنه كان لا بد منه لإنجاز اللعبة وتوفير تجربة لعب متزنة.

النقاط الرئيسية

الرؤية الأصلية

دار نقاش بين كونيل وفينس جيليجان، مبتكر Breaking Bad، حول ميكانيكية استرجاع متصلة تتيح دخول ذكريات أتسو في أي لحظة. أوضح كونيل: «أتسو في مهمة الذئب الوحيد، تضغط زرًا فتغمرها دفء الماضي وتتذكر ما تقاتل من أجله». اعتبرها أداة سردية تثير المشاعر بلمسة واحدة.

ADVERTISEMENT

تحديات التطوير

تنفيذ الميزة كان يضاعف حجم العمل. قال كونيل: «تضاعف الفن؛ تصبح اللعبة أطول مرتين، ولكي تملأ كل موقع بأصول مضاعَفة». تبيّن أن المهمة أكبر من طاقم التطوير، فاتُخذ القرار بالتخلي عن النسخة الطموحة.

التسوية

اختارت Sucker Punch حصر الاسترجاع في مشاهد محورية محددة. يتيح ذلك للاعبين عيش لحظات مؤثرة من ماضي أتسو دون تحمّل تكاليف تطوير مضاعَفة. أبدى كونيل أسفه لكنه رأى أن التسوية كانت الخيار الأنسب.

قال: «كان القرار السليم، لأن الأداة قوية. تستخدمها داخل منزل أتسو حيث وقعت الأحداث، وليس كبداية مهمة تُنفَّذ بالنيابة عنك. تضغط الزر وقتما تشاء، تتنقّل بين الحاضر والماضي».

ADVERTISEMENT

رغم التبسيط، تبقى ميكانيكية الاسترجاع وسيلة سرد فعالة تعزز القصة في اللحظات الحاسمة. تشير المقالة بدعابة إلى عودة الينابيع الساخنة، مع استمرار اللاعبين في الإشادة ببنية جين الجسدية.

قراءة مقترحة

25-09-2025
مونستر هنتر وايلدز تتبنى عناصر ألعاب MMO مع تعاون فاينل فانتسي 14 وعودة غوغمازيوس
من المقرر أن تتلقى مونستر هانتر وايلدز تحديثات رئيسية، بما في ذلك تعاون مع فاينل فانتسي 14 بآليات ألعاب MMO وعودة غوغمازيوس.
ADVERTISEMENT
05-08-2025
يوشي-بي يعترف بأن فاينل فانتسي XIV ليست مثالية، ويعد ببداية جديدة مع التحديث 7.3
يقرّ مخرج Final Fantasy XIV يوشي-بي بالعيوب الحالية للعبة بعد توسعة Dawntrail ويكشف أن التحديث 7.3 سيمثل بداية جديدة مع تغييرات مهمة تركز على اللاعبين.
26-11-2025
تعد لعبة Lies of P الجديدة بـ "أكثر متعة" بينما يلمح المخرج إلى المشروع القادم
يعد مخرج لعبة Lies of P، تشوي جي وون، بـ "أكبر قدر من المرح" في الجزء القادم، وذلك بعد فوز محتوى "Overture" الإضافي بجائزة. تستعد شركة Neowiz لمشروع جديد يهدف إلى تجاوز التوقعات.
06-08-2025
معدّلو Final Fantasy 14 يطلقون "لعبة روجلايت حرفية مريحة" مستوحاة من Moonlighter
اكتشف Teamcrafter، لعبة روجلايت حرفية مريحة جديدة تم تطويرها بواسطة مبدعي أداة Final Fantasy 14 الشهيرة، Teamcraft. مستوحاة من Moonlighter، تتميز بعوالم إجرائية وأنظمة تقدم عميقة.
ADVERTISEMENT
05-11-2025
أسطورة دووم جون روميرو يعلن أن "سوبر شوتجن" هو "السلاح الأكثر إرضاءً في تاريخ الألعاب"
جون روميرو، أحد المبدعين المشاركين في لعبة Doom، يعلن أن السوبر شوتجن هي "السلاح الأكثر إرضاءً في تاريخ الألعاب" في تفاعل حديث على وسائل التواصل الاجتماعي، مما أثار نقاشًا حول الأسلحة الأيقونية في ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول.
07-08-2025
أسرار هوليوود المظلمة تُكشَف في لعبة الرعب "ديد تيك"
استكشف قصر هوليوود المرعب في لعبة "Dead Take"، وهي لعبة إثارة ورعب وغموض تضم نجومًا من Baldur's Gate 3 و Final Fantasy 16، واكشف أسراره المظلمة.
04-11-2025
كيف تحصل على طائرة شراعية كانغ وكودوس المجانية في فورتنايت
كيف تحصل على طائرة شراعية كانغ وكودوس المجانية في فورتنايت
ADVERTISEMENT
05-11-2025
صيد الماعز العظيم: دليل لمهمة بوكيمون ليجندز: Z-A المراوغة
صيد الماعز العظيم: دليل لمهمة بوكيمون ليجندز: Z-A المراوغة
01-07-2025
فيلم وثائقي عن فيلم Resident Evil الذي لم يُصنع لجورج أ. روميرو متاح الآن للمشاهدة مجانًا
اكتشف كيف تم تفصيل فيلم Resident Evil الذي لم يتم إنتاجه لجورج أ. روميرو، وهو مشروع أقرب إلى جذور اللعبة، الآن في فيلم وثائقي مجاني. تعرف على مشاركته المبكرة والخلافات الإبداعية التي أدت إلى إلغاء الفيلم.
07-10-2025
تُعيد Bungie إحياء Marathon باختبار لعب مغلق بعد صمت طويل
عودة لعبة التصويب والاستخراج "ماراثون" من Bungie بعد تأجيل غير محدد مع اختبار تقني مغلق مقرر لهذا الشهر، مما يمنح المعجبين تحديثًا يبعث على الأمل حول رحلة تطويرها المضطربة.
ADVERTISEMENT