تحديث الماراثون 1.0.5.2: دليل لتعزيزات الغنائم وتغييرات الحركة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

01/04/2026

button icon
ADVERTISEMENT

يُدخل التحديث الأخير لـ Marathon، الإصدار 1.0.5.2، تعديلات كبيرة تُغيّر ديناميكيات المخاطرة والمكافأة في اللعبة. يركز التحديث على مجالين رئيسيين: إزالة ثغرة حركة شائعة استخدمتها فئة اللص وإعادة هيكلة نظام الغنائم في خريطة Outpost. يوضح هذا الدليل ما تعنيه هذه التغييرات بالنسبة لك.

إزالة ثغرة حركة اللص

سيجد اللاعبون الذين استخدموا خطاف اللص مع إلغاء الانزلاق لاكتساب زخم كبير أن هذه التقنية لم تعد ممكنة. أزال المطورون رسوم إلغاء الانزلاق التي كانت ضرورية للثغرة.

يعكس هذا التغيير فلسفة تصميم أساسية لـ Marathon. صرح المطورون أن إعادة التموضع العدواني يجب أن يكون له "تكلفة ذات مغزى"، مثل شحن قدرة أو زيادة المخاطر. اعتُبرت الحركة غير المقيدة، على الرغم من إثارتها للإعجاب، غير صحية لوتيرة اللعبة المقصودة. هذا يضع سابقة واضحة بأن ثغرات الحركة المستقبلية سيتم معالجتها بشكل مشابه للحفاظ على توازن اللعب.

ADVERTISEMENT

إعادة هيكلة الغنائم في Pinwheel بخريطة Outpost

يجلب التحديث تعزيزًا كبيرًا للغنائم المتاحة في موقع Pinwheel بخريطة Outpost. يمكن للاعبين الآن توقع مكافآت غنائم إجمالية محسّنة، مما يؤثر ليس فقط على الصناديق الرئيسية ولكن أيضًا على جودة الغنائم المتناثرة والحاويات الأصغر المنتشرة في المنطقة.

لموازنة هذه الزيادة في المكافأة، تم تحديث المواجهات داخل Pinwheel لتتناسب مع جودة الغنائم الأعلى. توقع مواجهة مقاومة روبوتات UESC أكثر قوة في جولاتك. الهدف هو إنشاء سيناريو مخاطرة عالية، مكافأة عالية للاعبين المستعدين لاقتحام أحد أكثر النقاط الساخنة خطورة في الخريطة.

ADVERTISEMENT

الوصول إلى الغنائم الجديدة عالية المستوى

تغيرت متطلبات الوصول إلى صندوق الغنائم المركزي في Pinwheel. سابقًا، كان يتطلب مفتاحًا أحمر واحدًا ومفتاحين برتقاليين. الآن، يجب على اللاعبين الحصول على ثلاثة مفاتيح حمراء لفتحه. تشير التقارير إلى أن المكافآت من هذا الصندوق قد تم تعزيزها بشكل كبير، مع إمكانية الحصول على عناصر متعددة من فئة البنفسجي أو الذهبي.

يضع هذا التغيير Pinwheel كموقع رئيسي للغنائم عالية المستوى خارج أرشيف Cryo الذي يفتح في عطلة نهاية الأسبوع فقط أو الغرف التي تتطلب مفاتيح نادرة للغاية. بالإضافة إلى ذلك، تم إعادة فتح مدخل الجناح المدمر إلى Pinwheel ويحتوي الآن على لغز محدث وأكثر تعقيدًا، مما يضيف طبقة أخرى للوصول إلى ثروات المنطقة.

قراءة مقترحة

25-03-2026
Crimson Desert تتجاوز 3 ملايين مبيعات وسط إصلاحات أسبوع الإطلاق
حققت لعبة Crimson Desert مبيعات بلغت 3 ملايين نسخة على الرغم من إطلاقها المتعثر. تعالج شركة Pearl Abyss، المطور، مشاكل الأداء والأخطاء بتحديثات جديدة.
ADVERTISEMENT
27-03-2026
تستعد Arc Raiders لتحديث "Flashpoint": تصل المدمرات الأسبوع المقبل
من المقرر أن تتلقى Arc Raiders تحديثها 'Flashpoint' الأسبوع المقبل، والذي سيقدم نوعًا جديدًا من الأعداء يسمى Shredders سيظهر في خرائط متعددة. استعد لتحديات متزايدة وسيناريوهات قتالية جديدة.
27-03-2026
Borderlands 4 تتوسع مع "ماد إيلي" و"قبو الملعونين"
حزمة القصة الأولى للعبة Borderlands 4، "إيلي المجنونة وقبو الملعونين"، متاحة الآن. تعرف على صياد الخزنة الجديد، الخريطة، وتأثيرها على اللعبة.
31-03-2026
إنجاز استغرق 13 عامًا: لاعب يحقق كأس نينجا جايدن المستحيل
بعد 13 عامًا، حقق لاعب أخيرًا كأس البلاتينيوم "المستحيل" في لعبة Ninja Gaiden Sigma 2 Plus على جهاز PS Vita. اكتشف القصة وراء هذا الإنجاز الأسطوري.
ADVERTISEMENT
01-04-2026
اليوم الذي ماتت فيه المحركات: دعوى قضائية فرنسية تعيد إشعال المعركة من أجل الألعاب التي اعتقدنا أننا نمتلكها
تواجه يوبيسوفت دعوى قضائية جديدة في فرنسا بسبب إغلاق لعبة The Crew، مما أثار جدلاً عالمياً حول الملكية الرقمية. هل يمكنك حقاً امتلاك لعبة يمكن حذفها؟
02-04-2026
من خزان فارغ إلى قلب فياض: قصة السنة الأولى لخزان
صبّ مطور لعبته روحه فيها، ليُعاد شحنه من قبل اللاعبين. اكتشف القصة المؤثرة وراء هدية الذكرى السنوية للعبة The First Berserker: Khazan.
02-04-2026
أطلق العنان للوحش: أكرونثوسورس يزأر في Ark: Survival Ascended
اكتشف الأكركانثوصور الجديد في Ark: Survival Ascended! تعرف على قوته ودفاعه وتوافره في هذا التحليل الرسمي للمقطع الدعائي.
ADVERTISEMENT
02-04-2026
دليل المبتدئين للعبة آخر رجل جالس
ابدأ في Last Man Sitting مع دليلنا. تعرف على أساسيات لعبة الرعب هذه التي تعتمد على التصويب، وأتقن كرسي مكتبك، ونج من موجات الإمدادات الواعية.
03-04-2026
وارن سبكتر 'Thick as Thieves' يتخلى عن PvPvE للتركيز على اللعب الفردي والتعاوني
لعبة التسلل الجديدة "Thick as Thieves" من رائد ألعاب المحاكاة الغامرة وارن سبيكتور تتخلى عن وضع اللاعب ضد لاعب ضد البيئة (PvPvE) للتركيز على اللعب الفردي والتعاوني، بهدف تعزيز آليات التسلل الديناميكية الخاصة بها.
03-04-2026
سميك مثل اللصوص يسقط PvPvE لتجربة تسلل مركزة
استوديو وارن سبكتر، OtherSide Entertainment، يحول لعبته القادمة Thick as Thieves من تجربة لاعب ضد لاعب ضد البيئة إلى تجربة تجسس فردية وتعاونية. تعرف على السبب.
ADVERTISEMENT