إنجاز استغرق 13 عامًا: لاعب يحقق كأس نينجا جايدن المستحيل

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

31/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

في عالم صيد الجوائز، تعتبر بعض الإنجازات صعبة للغاية لدرجة أنها تُعتبر مستحيلة. لأكثر من عقد من الزمان، كانت جائزة البلاتينيوم للعبة Ninja Gaiden Sigma 2 Plus على جهاز PlayStation Vita أسطورة من هذا القبيل. تغير ذلك مؤخرًا، حيث نجح لاعب أخيرًا في التغلب على التحدي، مما يمثل لحظة مهمة في تاريخ الألعاب.

الجائزة التي لا يمكن الحصول عليها

أصبح لاعب يُعرف باسم المستخدم Tqvry أول شخص يحصل بشكل شرعي على جائزة البلاتينيوم للعبة، بعد أكثر من 13 عامًا من إصدارها الأولي. تم تسجيل الإنجاز رسميًا بواسطة موقع التتبع التابع لجهة خارجية PSNProfiles، مما يؤكد Tqvry كلاعب وحيد حقق هذا الإنجاز.

ADVERTISEMENT

كان العقبة الرئيسية هي جائزة "Dynamic Duo" الذهبية، والتي تتطلب من اللاعبين إكمال جميع مهام التعاون المشترك على صعوبة Turbo القاسية. بينما كان إصدار PlayStation 3 الأصلي يدعم التعاون عبر الإنترنت، فإن منفذ Vita لا يدعمه. هذا يجبر اللاعبين على الشراكة مع رفيق ذكاء اصطناعي يشتهر بأدائه الضعيف، مما يجعل المهام الصعبة بالفعل شبه مستحيلة. لسنوات، اعتبر المجتمع هذه الجائزة، وبالتالي البلاتينيوم، معطلة أو ببساطة مستحيلة التحقيق من خلال اللعب الشرعي.

لحظة أسطورية

وثق Tqvry الإنجاز التاريخي في بث فيديو، يعرض التفاني الهائل المطلوب. كانت إحدى المهام، التي تضمنت قتال ثلاثة زعماء في وقت واحد، موضوع بث مباشر لمدة 10 ساعات. يتكون المقطع من محاولات فاشلة لا حصر لها، مما يسلط الضوء على الصعوبة البالغة.

ADVERTISEMENT

جاء الاختراق بعد أكثر من تسع ساعات عندما حدث خلل حاسم وغير مقصود. أصبح أحد أعداء الزعماء عالقًا في البيئة، مما حول المعركة الشاقة بين ثلاثة ضد اثنين إلى معركة أكثر قابلية للإدارة بين اثنين ضد واحد. استغل Tqvry هذه الفرصة السعيدة، وحقق النصر الذي طالما راوغ قاعدة اللاعبين بأكملها لأكثر من عقد من الزمان.

استجاب مجتمع الألعاب بإعجاب واسع النطاق. علق أحد المستخدمين: "تهانينا الخارقة على الإنجاز المستحيل وكونك الأول في العالم". وذكر آخر: "هذا بسهولة أحد أكثر الإنجازات جنونًا التي رأيتها على الإطلاق في الألعاب. قد يصبح ذروة صيد الجوائز لسنوات قادمة."

ADVERTISEMENT

معيار جديد في الألعاب

هذا الإنجاز يفعل أكثر من مجرد إضافة اسم إلى قائمة؛ إنه يعيد تعريف حدود المثابرة في الألعاب. يثبت نجاح Tqvry أنه مع ما يكفي من المهارة والاستراتيجية، وربما القليل من الحظ، يمكن التغلب حتى على التحديات التي تم وصفها ذات يوم بأنها مستحيلة. من المرجح أن يتم تذكر هذا الحدث كلحظة أسطورية في تاريخ صيد الجوائز، ومن المحتمل أن يلهم لاعبين آخرين لمواجهة تحديات الألعاب الخاصة بهم التي توصف بأنها "لا تقهر".

قراءة مقترحة

27-03-2026
تم الكشف عن أسلوب لعب Life is Strange: Reunion، مما يلمح إلى خيارات مدمرة لماكس وكلوي
استكشف أول 20 دقيقة من اللعب في Life is Strange: Reunion، مع عودة ماكس وكلوي وتلميحات لخيارات مدمرة قادمة.
ADVERTISEMENT
27-03-2026
همسة ملعب، شاحنة صدئة، وانتظار دام ثلاثين عامًا
اكتشف كيف يقوم لاعبو بوكيمون بوكوبيا بإحياء شائعة قديمة في الملعب عمرها 30 عامًا، وبناء شاحنة "ميو" الأسطورية بجوار سفينة إس. إس. آن. قصة حنين وإبداع.
30-03-2026
دليل ساروس: كيف تتقن آلياته الأساسية
أتقن لعبة Saros ذات الطابع الروغلايك المدعومة بالكسوف مع دليلنا. تعلم كيفية استخدام الدرع الماص للرصاص، مصفوفة الدروع، والكسوف في جولتك القادمة.
30-03-2026
الفراغ بعد الاعتمادات: دراسة علمية تحلل الاكتئاب ما بعد اللعب
دراسة علمية جديدة تبحث في "اكتئاب ما بعد اللعب"، الفراغ الذي يشعر به اللاعب عند الانتهاء من اللعبة. اكتشف أسبابه ولماذا تتأثر ألعاب تقمص الأدوار (RPG) أكثر من غيرها.
ADVERTISEMENT
30-03-2026
عند مفترق طرق عالم رقمي: المعركة من أجل روح D&D
تتحول Dungeons & Dragons إلى نموذج رقمي أولاً، قائم على الخدمة المباشرة، مما يثير الخوف في المجتمع. اكتشف القصة وراء الاستراتيجية المؤسسية.
31-03-2026
لكل متسلق جبل مختلف: كيف سلمت بيك زمام الأمور للاعبيها
تحديث "العبها بطريقتك" من Peak يغير لعبة التسلق التعاونية، مما يسمح للاعبين بتخصيص صعودهم. اكتشف كيف سلم فريق Peak أدوات اللعبة للمجتمع.
01-04-2026
أمطار أبريل تجلب أزهار ألعاب المستقلين: أبرز الإصدارات التي يجب متابعتها
اكتشف أفضل 5 ألعاب مستقلة قادمة في أبريل، تقدم مزيجًا من تجارب الحركة المكثفة ومحاكاة الحياة المريحة.
ADVERTISEMENT
02-04-2026
دليل المبتدئين للعبة آخر رجل جالس
ابدأ في Last Man Sitting مع دليلنا. تعرف على أساسيات لعبة الرعب هذه التي تعتمد على التصويب، وأتقن كرسي مكتبك، ونج من موجات الإمدادات الواعية.
02-04-2026
فورتنايت UEFN تدفع الحدود مع مدينة سرقة الأموال
استكشف لعبة Cash Heist City، وهي لعبة مبنية في UEFN من فورتنايت. شاهد كيف تطمس الخط الفاصل بين المحتوى الذي ينشئه المستخدمون والألعاب المستقلة، مبشرة بعصر جديد للمبدعين.
03-04-2026
وارن سبكتر 'Thick as Thieves' يتخلى عن PvPvE للتركيز على اللعب الفردي والتعاوني
لعبة التسلل الجديدة "Thick as Thieves" من رائد ألعاب المحاكاة الغامرة وارن سبيكتور تتخلى عن وضع اللاعب ضد لاعب ضد البيئة (PvPvE) للتركيز على اللعب الفردي والتعاوني، بهدف تعزيز آليات التسلل الديناميكية الخاصة بها.
ADVERTISEMENT