التكنولوجيا اليومية
·18/08/2025
شارك كارل ليدبيتر، مصمم الأجهزة المخضرم في مايكروسوفت، تأملاته مع اقتراب نهاية جيل Xbox Series X و Series S. وقد أعرب ليدبيتر، الذي كان له دور أساسي في تصميم أجهزة Xbox منذ Xbox One، عن فخره بإنجازات الأجهزة مع تطلعه إلى الابتكارات المستقبلية.
سلط ليدبيتر، الذي يعمل في مايكروسوفت منذ ما يقرب من 30 عامًا، الضوء على فلسفة التصميم وراء الجيل الحالي من أجهزة Xbox. وصف Xbox Series X بأنه "تحفة هندسية في التبريد الحراري والكفاءة"، مع عامل الشكل البرجي العمودي الأيقوني المصمم ليكون قويًا وجميلًا من الناحية الجمالية في بيئة غرفة المعيشة. من ناحية أخرى، تم تصميم Xbox Series S مع التركيز على الاكتناز وإمكانية الوصول دون المساومة على الأداء، ويتميز بتصميم مميز يوازن بين الوظيفة والشكل.
تأتي هذه التأملات في وقت يشهد فيه قسم الألعاب في مايكروسوفت تحولًا استراتيجيًا. تركز الشركة بشكل متزايد على خدمة الاشتراك الخاصة بها، Xbox Game Pass، وتوسيع علامة Xbox التجارية إلى ما وراء أجهزة الألعاب التقليدية. تشير مبادرات مثل جهاز الألعاب المحمول Xbox Ally للكمبيوتر الشخصي، الذي تم تطويره بالشراكة مع ASUS، إلى التحرك نحو ترخيص أوسع للأجهزة والتكامل مع نظام الكمبيوتر البيئي. يهدف هذا التنويع إلى الاستفادة من نقاط قوة مايكروسوفت في البرمجيات والحوسبة السحابية للوصول إلى جمهور أوسع.
بينما يقر ليدبيتر بالمشهد المتغير، تشير تعليقاته إلى أن تفاني مايكروسوفت في الأجهزة الخاصة بها لا يتزعزع. أكدت الشركة أن الجيل القادم من أجهزة Xbox قيد التطوير، ويضم شرائح جديدة من AMD ستحافظ على التوافق مع مكتبة Xbox الحالية. على الرغم من الإلغاءات السابقة لمشاريع الأجهزة، مثل ترقية منتصف الجيل ووحدة تحكم صغيرة تعتمد على السحابة أولاً، لا يزال فريق تصميم الأجهزة الأساسي في مايكروسوفت سليمًا ويعمل بنشاط على مفاهيم جديدة لوحدات التحكم، وأجهزة التحكم، والملحقات. يقدم تصريح ليدبيتر التطلعي، "مع رحلتي التي لم تنته بعد، أنا متحمس وملهم بما ينتظرنا"، طمأنة لعشاق Xbox بشأن مستقبل أجهزة المنصة.









