التكنولوجيا اليومية
·09/08/2025
كشفت مختبرات الواقع (Reality Labs) التابعة لشركة ميتا عن نموذج أولي جديد لسماعة الواقع الافتراضي، يحمل الاسم الرمزي "تيراميسو" (Tiramisu)، والذي يمثل قفزة كبيرة نحو تحقيق الواقعية الفائقة في تجارب الواقع الافتراضي. ورغم أنه لا يزال في مراحله التجريبية وحجمه كبير بشكل ملحوظ، إلا أن النموذج الأولي يتباهى بتحسينات بصرية مبهرة تهدف إلى طمس الخط الفاصل بين العالمين الافتراضي والحقيقي، مما قد يجعله يجتاز "اختبار تورينج البصري".
تم تصميم نموذج "تيراميسو" الأولي من ميتا للتغلب على العديد من القيود التي أعاقت الانغماس في الواقع الافتراضي تاريخياً. وتزعم الشركة أنه الأقرب الذي وصلوا إليه في محاكاة الرؤية البشرية داخل بيئة افتراضية. هذا التقدم حاسم لخلق تجارب افتراضية قابلة للتصديق وجذابة حقاً.
وفقاً لميتا، يُظهر "تيراميسو" تحسينات جوهرية على تقنية الواقع الافتراضي الحالية. فهو يتميز بـ 90 بكسل لكل درجة (PPD)، وهو مقياس للحدة البصرية. وفيما يتعلق بالتباين، تذكر ميتا أن "تيراميسو" يمتلك قدرة تباين تبلغ ثلاثة أضعاف قدرة Quest 3. ولعل الأكثر إثارة للدهشة هو سطوعه، الذي يُزعم أنه أكبر بـ 14 مرة من سطوع Quest 3. علاوة على ذلك، يتفوق النموذج الأولي في الدقة الزاوية، وهو عامل حاسم لتمييز التفاصيل الدقيقة في البيئات الافتراضية، حيث يقدم 3.6 أضعاف قدرة Quest 3.
ومع ذلك، تأتي هذه التطورات مع مقايضات كبيرة. يوصف نموذج "تيراميسو" الأولي بأنه "كبير بشكل هزلي" و"ضخم"، وهو تصميم قد ينتقص من تجربة الانغماس التي يهدف إلى توفيرها. وإضافة إلى هذه التحديات، تفيد ميتا بأن مجال رؤية السماعة (FOV) ضيق جداً، حيث يبلغ 33 × 33 درجة فقط. وهذا يتناقض بشكل صارخ مع مجال الرؤية النموذجي للعين البشرية الذي يبلغ حوالي 200 درجة أفقياً و135 درجة عمودياً.
على الرغم من قيوده الحالية، يُنظر إلى التقدم الذي أظهره "تيراميسو" على أنه مثير لمستقبل الواقع الافتراضي. وتدرك ميتا أن ترجمة هذه التكنولوجيا التجريبية إلى منتجات قابلة للتسويق تجارياً يمثل العديد من العقبات. وتشمل هذه العقبات الحجم الكبير للنموذج الأولي واستخدامه لعدسات بصرية زجاجية باهظة الثمن، والتي تختلف عن العدسات البلاستيكية المستخدمة عادة في سماعات المستهلكين. وتشير تجارب الشركة السابقة، مثل عروض الواقع الافتراضي عالية السعر من آبل، إلى أن الأجهزة الكبيرة والمكلفة قد لا تنجح دائماً في سوق الواقع الافتراضي. ومع ذلك، يظل السعي وراء تجارب واقع افتراضي أكثر غامرة وواقعية، كما يتجلى في "تيراميسو"، محور تركيز رئيسي لميتا وصناعة الواقع الممتد (XR) الأوسع.









