ألعاب يومية
·19/06/2025
شارك يوكو تارو، المبدع غريب الأطوار وراء سلسلتي Nier و Drakengard، مؤخرًا ملاحظته بأن صناعة الألعاب يبدو أنها تضم عددًا أقل من "الأشخاص الغريبين" المشاركين في تطوير الألعاب اليوم. ظهر هذا الشعور خلال جلسة أسئلة وأجوبة على تويتر، حيث تأمل تارو في ثلاثة عقود قضاها في الصناعة، متسائلاً عما إذا كان هذا التحول خاصًا بالألعاب أم اتجاهًا مجتمعيًا أوسع.
خلال جلسة أسئلة وأجوبة على تويتر، استفسر أحد المعجبين عن انتشار "الشخصيات الغريبة" في صناعة الألعاب، مشيرًا إلى كتاب قرأه. رد يوكو تارو، المعروف بنهجه غير التقليدي في تصميم الألعاب، بالإشارة إلى تراجع عدد هؤلاء الأفراد على مدار مسيرته المهنية التي استمرت 30 عامًا. وأعرب عن عدم يقينه بشأن السبب، متسائلاً عما إذا كان ذلك تغييرًا داخل صناعة الألعاب نفسها، أو ظاهرة تقتصر على وجهة نظره، أو تحولًا عالميًا.
لطالما دعا يوكو تارو المطورين إلى تحدي المعايير وإنشاء تجارب فريدة. وهو يعتقد أن السير عكس التيار أمر بالغ الأهمية لإحداث تأثير كبير على الصناعة. وقد سلط الضوء سابقًا على ألعاب مثل Ico باعتبارها "صانعة للعهود" لتركيزها على التعبير الفني والجو العام، بدلاً من اللعب التقليدي. يؤكد هذا المنظور تقديره لغير التقليدية.
على الرغم من مخاوف تارو بشأن تعميم تطوير الألعاب، هناك جانب إيجابي في مشهد الألعاب المستقلة. غالبًا ما يكون المطورون المستقلون هم حاملو شعلة الأفكار التجريبية وغير التقليدية، ويدفعون الحدود التي قد تتجنبها الاستوديوهات الكبرى. يشير هذا إلى أنه بينما قد يميل مشهد تطوير ألعاب AAA نحو عناوين أكثر أمانًا ويمكن التنبؤ بها، فإن روح الغرابة والابتكار تستمر في الازدهار في مساحة الألعاب المستقلة.









