ألعاب يومية
·18/06/2025
لقد أثار نظام Reliquary الجديد لتذكرة المعركة في Diablo 4، الذي تم تقديمه في الموسم الثامن، انتقادات كبيرة من اللاعبين. في البداية، كان يُنظر إليه على أنه مربك، ثم ظهرت مشكلات أخرى، بما في ذلك عدد أقل من المكافآت، وعملة مميزة أقل، وواجهة مستخدم إشكالية يمكن أن تؤدي إلى عمليات شراء عرضية. وقد أقرت Blizzard بالتعليقات وتخطط لإجراء تحسينات، ولكن ليس قبل الموسم التاسع.
لقد قوبل نظام Reliquary، الذي حل محل تذكرة المعركة السابقة، باستياء واسع النطاق. يبلغ اللاعبون عن انخفاض في إجمالي المكافآت والعملة المميزة مقارنة بالنظام القديم. بينما يوفر تحكمًا أكبر في استهداف المكافآت، فقد ثبت أن التنفيذ إشكالي.
أحد أهم المخاوف يدور حول إمكانية الإنفاق العرضي للعملة المميزة. يعرض النظام بشكل بارز خيارات لشراء المكافآت باستخدام Platinum، العملة المميزة في Diablo 4، حتى عندما تكون الرموز المجانية متاحة. ويتفاقم هذا بسبب:
لقد أثار نظام الحزم في اللعبة أيضًا غضبًا بسبب هيكله المربك وقيمته المتصورة الضعيفة:
لقد أقرت Blizzard بـ "التعليقات الهائلة" فيما يتعلق بنظام Reliquary. خلال بث مباشر حديث لـ Campfire Chat، ذكروا أن التحسينات قيد الدراسة، ولكن هذه التغييرات لن يتم تنفيذها في الموسم التاسع. أشار آدم فليتشر، مدير التسويق الاجتماعي والمحتوى في Diablo، إلى أن الهدف من نظام Reliquary هو إفادة جميع اللاعبين، وليس فقط أولئك الذين يدفعون. وذكر أيضًا أن التعاونات المستقبلية في مجال الملكية الفكرية ستستهدف خيارات وقيمة أفضل، لمعالجة الانتقادات السابقة مثل مستحضرات التجميل باهظة الثمن من تعاون Berserk.









