ألعاب يومية
·19/06/2025
تستعد لعبة Capcom القادمة، Onimusha: Way of the Sword، لتحدي اتجاهات الألعاب الحديثة، كما أكد المخرج ساتورو نيهي. لن تتميز اللعبة ببيئة عالم مفتوح أو آليات شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز بدلاً من ذلك على أسلوب لعب حركة سهل الوصول إليه وقتال سيف واقعي. سيتقمص اللاعبون شخصية مياموتو موساشي، الذي تم تصويره على غرار توشيرو ميفوني.
صرح المخرج ساتورو نيهي صراحة أن Onimusha: Way of the Sword لن تتبنى أنواع العالم المفتوح أو الألعاب الشبيهة بـ Souls الشائعة. يهدف هذا القرار إلى جعل اللعبة ممتعة لجمهور أوسع، بما في ذلك أولئك الأقل دراية بألعاب الحركة المتطلبة، مع الاستمرار في تقديم عمق للاعبين المتمرسين.
تقدم Way of the Sword آليات جديدة مصممة لتعزيز واقعية معارك السيف. الميزة الرئيسية هي نظام "الصد"، الذي يسمح للاعبين باستنزاف قدرة الزعيم على التحمل. يفتح هذا فرصًا لهجوم "كسر إيسن"، مما يمكن اللاعبين من تدمير أجزاء من الزعماء. سيتم الاحتفاظ أيضًا بقدرة امتصاص الروح الكلاسيكية، وهي سمة أساسية لسلسلة Onimusha.
أكد المنتج أكيهيتو كادواكي أن Onimusha: Way of the Sword هي لعبة مستقلة، لا ترتبط تمامًا بالألعاب السابقة في السلسلة. سيتولى اللاعبون دور مياموتو موساشي، محارب الساموراي الأسطوري. والجدير بالذكر أن تشابه موساشي داخل اللعبة يستند إلى الممثل الأيقوني الراحل توشيرو ميفوني.
من المقرر إصدار Onimusha: Way of the Sword في عام 2026 وستكون متاحة على منصات متعددة:









