نظرة عامة على الميزات الرئيسية لـ No Law
No Law هو المشروع الطموح التالي من Neon Giant، المعروفة بلعبة The Ascent. يحدد هذا الدليل الميزات الأساسية لـ No Law، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تدور أحداثها في مدينة Port Desire المضاءة بالنيون. تضع اللعبة اللاعبين في دور Grey Harker، وهو محارب قديم في الجيش مدفوع بالانتقام الشخصي. يشرح هذا الدليل ميكانيكيات اللعبة الجديدة، وكيفية استخدامها، وقيمتها للاعبين.
منظور الشخص الأول
كيفية الاستخدام:
- تُلعب اللعبة بالكامل من منظور الشخص الأول، على عكس أسلوب الحركة المتساوي القياس السابق لـ Neon Giant.
- يمكن للاعبين التنقل بحرية في بيئة المدينة الكثيفة، والانغماس في منظور Harker.
القيمة للاعبين:
- يوفر انغماسًا مكثفًا، مما يسمح للاعبين بتجربة أجواء المدينة وأكشنها عن قرب.
- يجذب لاعبي ألعاب التصويب المعتادين على ميكانيكيات الشخص الأول، مما يتيح دقة في إطلاق النار وعمقًا في مواقف القتال.
اختيار اللاعب والوكالة
كيفية الاستخدام:
- يمكن للاعبين الاختيار بين القتال المباشر أو أساليب التسلل لإنجاز الأهداف.
- يمتد اتخاذ القرار إلى ما هو أبعد من أساليب اللعب البسيطة؛ تؤثر الخيارات على رد فعل المدينة.
القيمة للاعبين:
- يشجع على إعادة اللعب حيث يختلف الناتج واستجابة المدينة اعتمادًا على أسلوب اللعب.
- يمنح تحكمًا كاملاً، مما يسمح بتجارب لعب فريدة ومواءمة أخلاقية بناءً على تفضيل اللاعب.
نظام رد فعل المدينة الديناميكي
كيفية الاستخدام:
- تخلق الإجراءات مثل معارك الأسلحة الصاخبة أو انفجار الأشياء تأثيرات متتالية في Port Desire.
- تستجيب الشخصيات غير القابلة للعب والبيئة لكل من الخيارات الدقيقة والمزعجة.
- اقترب من المهام مع العلم أن ليس فقط الإجراءات المباشرة ولكن أيضًا التأثيرات الجانبية مهمة.
القيمة للاعبين:
- يجعل كل قرار ذا مغزى من خلال التأثير على البيئة وسياق القصة.
- يضيف واقعية، ويتطلب من اللاعبين النظر في التسلل والتكتيكات لتحقيق أفضل النتائج.
معالجة طلبات اللاعبين
الميزات التي تم تناولها:
- تجربة الشخص الأول: يستجيب لطلب المعجبين لمزيد من تجربة ألعاب التصويب الغامرة بدلاً من الأسلوب المتساوي القياس السابق.
- تأثير اختيار اللاعب: يطبق عواقب أعمق للاختيارات ووكالة اللاعب، استجابةً للدعوات لاتخاذ قرارات أكثر جدوى.
الطلبات المعلقة:
- حتى الكشف الأولي، لم يتم تفصيل العديد من طلبات المجتمع (مثل تفاصيل اللعب التعاوني، وخيارات التخصيص، أو تواريخ الإصدار) بعد.
- يمكن للاعبين توقع مزيد من التفاصيل في الإعلانات القادمة.
الوصول إلى No Law
- المنصات: Xbox Series X|S، PlayStation 5، و PC.
- التوفر: لم يتم الإعلان عن الإطار الزمني للإصدار بعد. تابع القنوات الرسمية للحصول على التحديثات.
تقدم No Law حركة قوية من منظور الشخص الأول، وتفتح وكالة سردية، وتدمج عالمًا تفاعليًا، كل ذلك مع البناء على ردود الفعل من مجتمع The Ascent. يمكن للاعبين التطلع إلى تشكيل رحلتهم الخاصة عبر Port Desire عند إطلاق اللعبة.