ألعاب يومية
·13/06/2025
برزت لعبة بناء المدن الجديدة، "After Inc"، وهي خليفة روحية للعبة "Plague Inc"، كعنوان بارز في مهرجان Steam Next Fest. تقدم هذه المحاكاة لما بعد الكارثة نظرة مريحة بشكل مدهش لإعادة بناء الحضارة، مع التركيز على إدارة الموارد والتوسع. على الرغم من طابعها الهادئ، قد يجد اللاعبون أنفسهم يتخذون قرارات مشكوك فيها أخلاقياً، مثل إطعام الكلاب لمواطنيهم، لضمان البقاء.
تقدم "After Inc" مزيجًا فريدًا من بناء المدن التقليدي واستراتيجية 4X، وتدعو اللاعبين لتوسيع مستوطنة ناشئة من بدايات متواضعة. بدءًا من حفرة نار وخيام بسيطة، تتحدى اللعبة اللاعبين لدفع ضباب الحرب تدريجياً، واكتشاف موارد جديدة مثل الغابات لمواد البناء والمراعي للزراعة. تدور طريقة اللعب الأساسية حول موازنة طلب الموارد مع العرض، حيث تعتبر المياه والغذاء والوقود عناصر حاسمة.
أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في "After Inc" هو المعضلات الأخلاقية التي تقدمها. قد يجد اللاعبون أنفسهم يتخذون خيارات عملية، وإن كانت مشكوك فيها أخلاقياً، لضمان بقاء مستوطنتهم. على سبيل المثال، تشير اللعبة بشكل فكاهي إلى أن مجموعة من الكلاب البرية يمكن أن تعزز المعنويات والإمدادات إذا "أسيء تفسير ما كانت عليه 'النقانق' في الوقت الذي سبق الطاعون". يساهم هذا النهج "الأفضل" في الأجواء المريحة للعبة إلى حد كبير، خاصة في مستوى الصعوبة العادي.
يعزز جمالية اللعبة "الصولاربانك" وواجهة المستخدم المصممة للهواتف المحمولة، والتي تنتقل بسلاسة إلى الكمبيوتر الشخصي، من أجواءها الهادئة. يعد وضع اللعب اللانهائي، المتوفر في اللعبة الكاملة، بتجربة هادئة دائمة لما بعد الكارثة. على الرغم من أنها ليست اللعبة الاستراتيجية الأكثر تعقيدًا في مهرجان Steam Next Fest، إلا أن "After Inc" تقدم نهجًا منعشًا يشبه ألعاب الطاولة لهذا النوع، مما أكسبها مكانة عالية في قوائم ألعاب بناء المدن.









