ألعاب يومية
·18/06/2025
تستعد لعبة Adventure of Samsara، وهي لعبة ذات تاريخ تطوير طويل، لإعادة تعريف الألعاب القديمة من خلال استلهامها من الأيام الأولى لوحدات التحكم المنزلية، وتحديداً Atari 2600. هذا المزيج الفريد من القديم والجديد، الذي طورته Ilex Games بالشراكة مع Atari، يعد بتجربة بصرية ولعب مميزة.
فشلت لعبة Adventure of Samsara، التي عُرضت في الأصل باسم Tower of Samsara في حملة Kickstarter عام 2016، في تحقيق هدفها التمويلي. ومع ذلك، ثابرت استوديو Ilex Games البرازيلي، وتوصلت في النهاية إلى شراكة مع Atari. حول هذا التعاون اللعبة إلى فرع خيال علمي للعبة Atari 2600 الكلاسيكية، Adventure، ونسج عناصر القصة من اللعبة الأصلية مع الاحتفاظ بالرؤية الأولية لـ Ilex.
النمط البصري للعبة هو تحديث مذهل لفن البكسل المبكر، ويتميز ببكسلات كبيرة وكتلية وطبقات ألوان مسطحة تذكرنا بـ Atari 2600، ومع ذلك فهي أكثر تقدمًا بكثير. يعكس أسلوب اللعب هذا الحس القديم، مع حركة قتالية متعمدة وضخمة، تشبه ألعابًا مثل Prince of Persia أو Superbrothers: Sword and Sworcery. يكافئ نظام الصد التوقيت الدقيق، وهو أمر بالغ الأهمية بالنظر إلى الوتيرة المنهجية.
تم تصميم Adventure of Samsara كلعبة مترويدفانيا، وتقدم خريطة واسعة ومفتوحة للاستكشاف. على عكس العديد من ألعاب المترويدفانيا الحديثة، فإنها تتبنى نهجًا قديمًا للخطر، حيث يمكن أن تؤدي الزوايا غير المرئية إلى نهايات سريعة، مما يوفر تحديًا منعشًا للاعبين المعتادين على تجارب أكثر توجيهًا.
بينما تحتفظ Samsara بسردها الأصلي للخيال العلمي الذي تدور أحداثه على بلوتو، فقد أدمجت الشراكة مع Atari عناصر قصة وبيض عيد الفصح من Adventure. يخلق هذا المزيج جوًا غريبًا وعالميًا آخر، يدمج الأنواع والاستمراريات داخل المناظر الطبيعية البلوتونية المعزولة. يعد هذا المزيج الفريد بسرد مقنع للعبة كادت ألا ترى النور.









