مخرج Resident Evil 2 يتجاهل في البداية طاقم التمثيل الأصلي، ويخلق شخصية كلير ريدفيلد تحت الضغط

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

11/12/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف المخرج هيديكي كاميا عن تردده الأولي في تضمين شخصيات من اللعبة الأولى في الجزء الثاني. كانت رؤيته تتمثل في البدء من جديد، ولكن تم تحدي هذا النهج، مما أدى إلى إنشاء كلير ريدفيلد كحل وسط. هذا القرار شكل في النهاية أحد أكثر الأجزاء المحبوبة في السلسلة.

النقاط الرئيسية

فلسفة البداية الجديدة

بدأ هيديكي كاميا، المخرج الشهير وراء ألعاب مثل Devil May Cry و Bayonetta، مسيرته الإخراجية مع Resident Evil 2. وبالتفكير في تطوير اللعبة، وصف كاميا نفسه بأنه "أناني" وذكر أن نيته الأولية كانت تجاهل اللعبة السابقة وشخصياتها تمامًا. كانت سياسته هي "البدء من جديد دون الارتباط باللعبة السابقة"، بهدف تقديم تجربة جديدة تمامًا للاعبين.

ADVERTISEMENT

تأثير نوبورو سوغيمورا

تم تغيير فلسفة "البداية الجديدة" هذه بشكل كبير خلال تطوير Biohazard 1.5، النسخة الأصلية من Resident Evil 2. تذكر كاميا أن نوبورو سوغيمورا انضم إلى فريق التطوير وتساءل لماذا لم يتم استخدام أي شخصيات من Resident Evil الأولى. هذا السؤال المباشر دفع كاميا إلى إعادة النظر وأدى في النهاية إلى إنشاء كلير ريدفيلد، التي تم تقديمها كشقيقة لكريس ريدفيلد.

تطور أبطال Resident Evil 2

في النسخة المبكرة من Biohazard 1.5، كان الأبطال ليون كينيدي وإليزا ووكر، طالبة جامعية ودراجة نارية. لم تصل إليزا ووكر أبدًا إلى اللعبة النهائية، على الرغم من أن زيها تم تضمينه لاحقًا كمكافأة في إعادة إنتاج Resident Evil 2 لعام 2019. ومع ذلك، ظل ليون كينيدي شخصية محورية وأصبح منذ ذلك الحين أحد أكثر الشخصيات شعبية في سلسلة Resident Evil، مما يشير إلى أن رؤية كاميا الأولية لم تكن خاطئة تمامًا فيما يتعلق بتضمينه.

ADVERTISEMENT

تحولات كاميا الإخراجية اللاحقة

من المثير للاهتمام أن كاميا وجه لاحقًا سلسلة Resident Evil في اتجاه مختلف جذريًا مع Resident Evil 4. تضمن مفهومه الأولي لتلك اللعبة بطلًا يدعى توني يتمتع بقدرات خارقة، وتم تصوره كلعبة أكشن سريعة وأنيقة. ثبت أن هذا المفهوم متباعد جدًا عن جذور السلسلة وتم فصله في النهاية ليصبح سلسلته الخاصة، Devil May Cry.

قراءة مقترحة

03-11-2025
شرح حماس لعبة GTA 6: مؤسس روكستار المشارك يستشهد بالإصدارات غير المتكررة والابتكار المستمر
يناقش دان هاوزر، المؤسس المشارك لشركة روكستار جيمز، سبب توليد لعبة جراند ثفت أوتو 6 للكثير من الضجة، ويعزو ذلك إلى جدول الإصدار غير المتكرر وتاريخ السلسلة في الابتكار والتسويق الفعال.
ADVERTISEMENT
05-11-2025
هايرول ووريورز: عصر السجن - دليلك قبل الإطلاق
هايرول ووريورز: عصر السجن - دليلك قبل الإطلاق
25-11-2025
ذا إلدر سكرولز 6: آخر التطورات وما يمكن توقعه
اكتشف آخر المستجدات حول The Elder Scrolls 6: حالة التطوير، تفاصيل المنصات، ولماذا تظل لعبة تقمص الأدوار التالية من Bethesda محط ترقب شديد.
17-11-2025
Gamabox تطلق: مركز جديد لألعاب الجوال العربية
غيمابوكس، منصة ألعاب محمولة عربية جديدة، تنطلق لتقديم مراجعات الألعاب والأخبار وتعزيز تطوير الألعاب في العالم العربي، لتلبية سوق سريع النمو.
ADVERTISEMENT
22-10-2025
Battlefield 6 تغلق مزارع نقاط الخبرة الآلية وتشجع على تفاعل اللاعبين الأصيل
تم إصلاح مزارع نقاط الخبرة الخاصة بالبوتات في وضع Portal في Battlefield 6، مع التركيز مجددًا على تفاعل اللاعبين الأصيل ومعالجة مخاوف التقدم.
03-10-2025
وصول التحديث الرئيسي الأول للعبة Hades 2، ومعالجة الأخطاء وتسهيل معركة زعيم محبطة
التحديث الرئيسي الأول للعبة Hades 2 هنا، لإصلاح الأخطاء وجعل معركة الزعيم المصغر Phantom أسهل للاعبين.
17-09-2025
تريلر Black Ops 7 Zombies يطلق العنان لشخصيات أيقونية ضد تهديد جديد من الأثير المظلم
استكشف المقطع الدعائي "رماد الملعونين" للعبة Call of Duty: Black Ops 7 Zombies، الذي يضم شخصيات أيقونية، وشريرًا جديدًا، وأكبر خريطة حتى الآن.
ADVERTISEMENT
07-11-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه: دليل توسعة الأبعاد الضخمة
بوكيمون ليجندز: زد-إيه: دليل توسعة الأبعاد الضخمة
22-10-2025
Persona 3 Reload Switch 2 Performance Patches Coming Post-Launch, Atlus Confirms
تؤكد Atlus أن تحديثات الأداء للعبة Persona 3 Reload على Nintendo Switch 2 ستصدر بعد الإطلاق، لمعالجة شكاوى اللاعبين بشأن مشاكل معدل الإطارات من النسخة التجريبية.
12-11-2025
Reanimal: تفاصيل اللعب والقصة والإصدار
Reanimal: تفاصيل اللعب والقصة والإصدار
ADVERTISEMENT