تم حل لغز Dark Souls: هجوم Sif القفزي الغريب على الأرجح خطأ مطبعي وليس ميزة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

15/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT
بعد سنوات من إصداره، لا يزال Dark Souls الأصلي يكشف عن أسراره. يشير تحليل حديث أجراه خبير في FromSoftware إلى أن رسومًا متحركة غريبة في معركة الزعيم ضد Sif، الذئب الرمادي العظيم، لم تكن اختيارًا تصميميًا متعمدًا بل خطأ برمجي بسيط. يسلط هذا الاكتشاف ضوءًا جديدًا على أحد أكثر المواجهات التي لا تُنسى في اللعبة.

النقاط الرئيسية

الحالة الغريبة لقفزة Sif

خلال المعركة الشديدة مع Sif في Darkroot Garden، ربما لاحظ اللاعبون الذئب وهو يقوم بقفزة غريبة، يلوح بسيف Artorias بطريقة لا يبدو أنها تحقق أكثر من مجرد تقريبه من اللاعب. في حين أن ألعاب FromSoftware معروفة بتصميمها المعقد وآلياتها الغامضة أحيانًا، إلا أن هذه الحركة بالذات كانت نقطة فضول لفترة طويلة.

ADVERTISEMENT

تعمق المودر kingbore في كود اللعبة وكشف عن عدم تطابق في أوامر هجوم Sif. على وجه التحديد، تم إقران 'Att3011' مع 'movement 3009'، مما يؤدي إلى قلب 180 درجة. أدت هذه التركيبة إلى الرسوم المتحركة الغريبة وغير الفعالة التي لاحظها اللاعبون. الضمني هو أن هذا كان اقترانًا عرضيًا، خطأ مطبعيًا بسيطًا في برمجة اللعبة.

قصة ذئبين Sif

من المثير للاهتمام أن الظهور الثاني لـ Sif، ضمن محتوى 'Artorias of the Abyss' الإضافي، يُظهر سلوكًا مختلفًا. في هذا التوسع، الذي يتعمق في قصة Artorias the Abysswalker، يقوم Sif بهجوم طعن اندفاعي عند إقرانه بالإجراء الصحيح، 'movement 3011'. هذه الرسوم المتحركة المصححة أكثر فعالية بكثير وتتوافق مع شراسة متوقعة لمواجهة زعيم.

ADVERTISEMENT

تحليل الخبراء والآثار المترتبة

حللت Zullie the Witch، من محبي Dark Souls ومقدمة محتوى على يوتيوب، هذه النتائج، واستنتجت أن المواجهة الأصلية مع Sif قد أعاقتها بالفعل هذه الخطأ المطبعي. حقيقة أن المشكلة تم حلها في المحتوى الإضافي تشير إلى أنها كانت سهوًا وليست اختيارًا تصميميًا متعمدًا، وإن كان غريبًا. سبب عدم إصلاحها في الإصدار الأصلي يظل لغزًا، مما يؤدي إلى تكهنات مرحة حول ما إذا كان المطورون قد وجدوا Sif المتعثرة لطيفة بشكل مؤثر.

يسلط هذا الاكتشاف الضوء على الافتتان المستمر بـ Dark Souls وتفاني مجتمعها في الكشف عن كل التفاصيل، حتى بعد أكثر من عقد من إصدارها الأولي. كما أنها بمثابة تذكير بالطبيعة المعقدة والهشة أحيانًا لتطوير الألعاب، حيث يمكن لخطأ مطبعي صغير أن يؤدي إلى خلل لا يُنسى في طريقة اللعب، وإن كان غير مقصود.

قراءة مقترحة

24-07-2025
مشجعو Stranger Things يفرحون: شخصيات Lego BrickHeadz الجديدة تصل قبل الموسم الأخير
تطلق ليغو شخصيات بريك هيدز جديدة من مسلسل Stranger Things لشخصيات مايك، داستن، لوكاس، وويل قبل الموسم الأخير من العرض. اكتشف التفاصيل ومعلومات الطلب المسبق.
ADVERTISEMENT
09-09-2025
بلاك أوبس 7 العميل ت.إ.د.د. يحصل على تحول درامي بعد ملاحظات اللاعبين
كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 7 تُغيّر مظهر العميل T.E.D.D. بسبب ملاحظات اللاعبين، مع مظهر جديد "بوجه ذائب" ومناقشات أوسع حول عناصر التجميل في اللعبة.
23-09-2025
EA Sports FC 26: دليلك لفتح سوق الانتقالات الحاسم
تعلم كيفية فتح سوق الانتقالات في EA Sports FC 26 لبناء فريقك المطلق. يغطي هذا الدليل جميع الأهداف وفترات الانتظار التي تحتاج إلى معرفتها.
19-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يشق طريقه الخاص، ويتخطى اتجاهات العالم المفتوح وألعاب السولز لايك
يؤكد ساتورو نيهي، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword، أن اللعبة القادمة لن تكون عالمًا مفتوحًا أو شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز على الحركة السهلة والقتال الواقعي بالسيف.
ADVERTISEMENT
24-10-2025
Hyrule Warriors: عصر السجن يبدأ في نوفمبر
Hyrule Warriors: عصر السجن يبدأ في نوفمبر
25-08-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه معاينة تلمح إلى مستقبل القتال في الوقت الفعلي
بوكيمون ليجندز: معاينة Z-A للقتال في الوقت الفعلي في جيمزكوم 2025 تشير إلى تحول ديناميكي للسلسلة، مع التركيز على الحركة السريعة وانغماس اللاعب.
17-10-2025
Hollow Knight: Silksong's Latest Beta Patch Focuses on Localization and Controls, Not Difficulty Hollow Knight: Silksong: أحدث تصحيح تجريبي يركز على الترجمة والتحكم، وليس الصعوبة
تركز رقعة بيتا الجديدة 1.0.28954 من Hollow Knight: Silksong على تحسينات الترجمة ووحدات التحكم، وليس تعديلات الصعوبة. تعرف على التغييرات وكيفية الوصول إلى البيتا.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
Pokemon Legends: Z-A يثير جدلاً: هل الجيل العاشر هو المفتاح لإحياء السلسلة؟
الكشف عن لعبة بوكيمون ليجيندز: زي-إيه يسلط الضوء على قلق متزايد: السلسلة الأساسية تستعير بشكل مفرط من ألعاب ليجيندز. تدعو هذه المقالة إلى مسارات متميزة، وتحث الجيل العاشر على الابتكار، خاصة في الرسومات المرئية، وربما العودة إلى فن البكسل ثنائي الأبعاد.
05-09-2025
Dragon Quest 1 & 2 HD-2D ريميك تعد بتحول كبير للجماهير بعد ما يقرب من أربعة عقود
إصدار نسخة Dragon Quest 1 & 2 HD-2D المعاد تصميمها ينطلق في 30 أكتوبر، مضيفًا قصصًا موسعة وتغييرًا كبيرًا سيُفاجئ حتى المعجبين القدامى. تعرّف على كيفية قيام شركة Square Enix بإحياء سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية هذه.
15-10-2025
لاعبو Battlefield 6 يطيرون بسلالم عربات، EA تعد بتصحيح
يستغل لاعبو Battlefield 6 خللًا في السلالم للطيران حول الخرائط، متجاوزين تخفيضات الحركة. أكدت EA أن تحديثًا قادمًا لمعالجة هذا الاستغلال.
ADVERTISEMENT