ألعاب يومية
·06/10/2025
أثارت النسخة التجريبية المبكرة من لعبة Call of Duty: Black Ops 7 إجماعًا نادرًا بين محبي ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول: إحباطهم المشترك من الأبواب الأوتوماتيكية في خرائط اللعب الجماعي. في غضون 24 ساعة فقط، استجاب مطورو Treyarch للملاحظات وحددوا خططًا ملموسة لتعديل هذا العنصر الجدلي في أسلوب اللعب قبل الإطلاق.
وحّدت النسخة التجريبية المبكرة للعبة Call of Duty: Black Ops 7 اللاعبين في انتقادهم الذي تركز بشكل كبير على الأبواب الأوتوماتيكية التي ظهرت في عدة خرائط 6 ضد 6. فهذه الأبواب، التي صممت لتعزيز أسلوب اللعب الديناميكي، أدت بدلاً من ذلك إلى إحباطات تتعلق بالمقاطعات وقابلية التنبؤ في المواجهات.
استجابت فريق المطورين في Treyarch بسرعة. في منشور مدونة جديد، أوضحوا أن ليس جميع الخرائط ستحتوي على أبواب أوتوماتيكية — في الواقع، فقط خمس خرائط من أصل ستة عشر عند الإطلاق. كما شاركوا قائمة فورية بالتغييرات التي يتم تنفيذها تحديدًا لمعالجة الشكاوى التي ظهرت خلال مرحلة الاختبار التجريبي.
يمكن للاعبين توقع عدة تعديلات على ميكانيكيات الأبواب قبل الإطلاق، تشمل:
بينما تعتبر العديد من النسخ التجريبية اليوم مجرد معاينات، أكد مايلز ليسلي، المدير الإبداعي المساعد في Treyarch، التزامهم الحقيقي بإدماج ملاحظات اللاعبين. وأكد للمجتمع أن التغييرات التي ستتم خلال البيتا سيتم نقلها إلى الإصدار النهائي — وطلب ملاحظاتهم البناءة للمساعدة في تحسين اللعبة أكثر.
من المقرر إطلاق Black Ops 7 خلال أكثر من شهر بقليل، وهذا الحوار بين اللاعبين والمطورين يعد علامة واعدة لمحبي اللعبة الذين يبحثون عن تجربة جماعية أكثر تشذيبًا وتحسينًا. إن انفتاح وسرعة Treyarch في الاستجابة يؤكدان التزامهم بتقديم لعبة ليس فقط على مستوى الضخامة، بل واحدة تأخذ مشاعر اللاعبين بعين الاعتبار بالفعل.
مع هذه التغييرات القادمة، تسعى Black Ops 7 لتحويل إحباطات اللاعبين إلى تجربة لعب محسّنة، لضمان بقاء الأكشن سريعًا وخالياً من الإزعاج عندما تصل أخيرًا إلى الأسواق.









