ألعاب يومية
·03/10/2025
صرح ناوكي هاماغوتشي، مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 Remake، أن تطوير الجزء الثالث يسير بسلاسة، على الرغم من الاعتراف بقيود الذاكرة على أجهزة Xbox. إن استراتيجية Square Enix متعددة المنصات لا تعيق إنشاء الخاتمة التي طال انتظارها لسلسلة Remake، مع فرق متخصصة تضمن حصول كل منصة على الاهتمام.
علق هاماغوتشي مؤخرًا في مقابلة بأنه على الرغم من أن التطوير لكل من منفذ Nintendo Switch 2 القادم لـ Final Fantasy 7 Rebirth والجزء الثالث يسير بسلاسة، إلا أن منصة Xbox تمثل بعض الصعوبات. "مثل العديد من الناشرين الآخرين، أعتقد أننا رأينا بعض المشكلات المتعلقة بنقص الذاكرة مقارنة بالمنصات الأخرى"، كما ذكر. يتردد هذا الشعور صدى التصريحات الأخيرة من مطورين آخرين أشاروا إلى قيود الذاكرة على أجهزة Xbox، وخاصة Series S، مقارنة بالأنظمة الأخرى.
على الرغم من هذه التحديات الخاصة بالأجهزة، أكد هاماغوتشي أن التزام Square Enix بنهج متعدد المنصات لا يضر بـ Final Fantasy 7 Remake الجزء الثالث. "لدينا فرق مخصصة تعمل على كل منصة، بحيث لا يؤثر نهجنا متعدد المنصات على التطوير على الإطلاق"، كما أوضح. حاليًا، يركز فريق التطوير الأساسي على منفذ Switch 2 الخاص بـ Rebirth، وهي مهمة يبدو أن هاماغوتشي سعيد بها.
بالنظر إلى المستقبل، أشار هاماغوتشي إلى القوة المتزايدة للأجهزة المحمولة. "عندما ننظر إلى مواصفات Nintendo Switch 2 و Steam Deck"، كما لاحظ، "فإنها تقترب حقًا من PS5 ووحدات تحكم Xbox." هذا الاتجاه يعني أن Square Enix تفكر في كل من وحدات التحكم التقليدية والأجهزة المحمولة في استراتيجيات التطوير الخاصة بها. أكد المخرج أن Final Fantasy 7 Remake الجزء الثالث قابل للعب بالفعل بشكل كبير و "يتبلور بشكل جيد"، مما يشير إلى مسار تطوير إيجابي.









