تقدم Silent Hill f الأوماموري (Omamori)، وهي تمائم صوفية تمنح اللاعبين مزايا مختلفة في القتال والبقاء على قيد الحياة. يمكن الحصول على هذه التمائم القوية من خلال إسقاطات عشوائية من الأضرحة عن طريق إنفاق الإيمان (Faith)، أو اكتشافها في مواقع محددة في جميع أنحاء عالم اللعبة. يمكن أن يؤدي تجهيز هذه التمائم إلى تغيير كبير في أسلوب اللعب، حيث توفر تعزيزات للصحة والعقل والقدرة على التحمل وفعالية القتال، مع القدرة على زيادة فتحات التجهيز مع تقدم اللعبة.
النقاط الرئيسية
- تقدم الأوماموري تعزيزات متنوعة للقتال والشفاء والبقاء على قيد الحياة.
- يتم الحصول عليها عبر إسقاطات عشوائية من الأضرحة (باستخدام الإيمان) أو العثور عليها في العالم.
- يبدأ اللاعبون بفتحة تجهيز واحدة ولكن يمكنهم ترقيتها.
- يوجد إنجاز لجمع كل الأوماموري.
أوماموري الأضرحة العشوائية
يمكن الحصول على العديد من الأوماموري كمكافآت عشوائية من الأضرحة عن طريق تبادل الإيمان. من المهم ملاحظة أن مجموعة الأوماموري المتاحة من الضريح يتم تحديدها عند زيارتك الأولى، مما يعني أن إعادة تحميل الحفظ لن يغير النتيجة لذلك الضريح المحدد.
- الخيزران: يزيد من أقصى قدر من العقل.
- الدب: يعزز بشكل كبير قوة الصعق عندما تكون متانة السلاح منخفضة.
- الخنفساء: تزيد بشكل كبير الضرر الذي يلحق بالأعداء المذهولين.
- الخنزير البري: يعزز سرعة استعادة القدرة على التحمل ويقلل وقت الاستعادة عند انقطاع النفس.
- الفراشة: تقلل بشكل كبير القدرة على التحمل المستهلكة عند المراوغة، ولكنها تمنع المراوغة المستمرة.
- الجمل: يقلل من أقصى انخفاض في العقل الناتج عن الهجمات المشحونة.
- المحار: يقلل من خط رؤية العدو.
- السرطان: يمنع فقدان متانة السلاح عند استخدام التركيز.
- زهرة الأقحوان: تمنح قدرة تحمل وعقل لا نهائيين ولكنها تؤدي إلى الموت الفوري بضربة واحدة.
- الدلفين: يزيد من أقصى قدر من العقل بعد مراوغة مثالية.
- الفيل: يمنع التمايل من الهجمات ولكنه يزيد بشكل كبير الضرر المتلقى.
- الكودزو: يعزز الصحة والقدرة على التحمل والعقل.
- السرعوف: يستعيد الصحة قليلاً بعد كل هجوم مضاد ناجح.
- القضاعة: تستعيد متانة سلاح احتياطي بعد هزيمة عدو.
- البومة: تقلل استهلاك العقل أثناء استخدام التركيز.
- البرقوق: يزيد من أقصى قدر من القدرة على التحمل.
- الساكورا: تعزز فعالية العناصر المستعادة للصحة والأوماموري الأخرى.
- الأفعى: تقوم تلقائيًا بهجوم مضاد عند ظهور تلميح، مستهلكة أقصى قدر من العقل. كما يتعافى العقل بشكل أبطأ عند التجهيز.
- سمكة السيف: لا يتم استهلاك القدرة على التحمل لمدة قصيرة بعد هجوم مضاد.
- الراكون (تانوكي): يحول الضرر الجسدي إلى ضرر عقلي.
- السلحفاة: تقلل الضرر المتلقى عندما تكون الصحة كاملة.
- ابن عرس: يزيد بشكل كبير من ضرر الهجوم ولكنه يعطل الصعق.
- الصفصاف: يضخم تأثيرات العناصر المستعادة للعقل والأوماموري.
أوماموري العالم
توجد هذه الأوماموري في مواقع ثابتة في جميع أنحاء Silent Hill f. بعضها لا يمكن الوصول إليه إلا خلال جولة New Game Plus.
- مرآة اليد المباركة: إذا تم تلقي ضرر مميت، تنكسر هذه المرآة بدلاً من ذلك، مستعيدة الصحة والقدرة على التحمل والعقل. (توجد في الغرفة مباشرة خلف الباب الذي تم فتحه بالكرة الخضراء.)
- الثور: يقلل من استهلاك القدرة على التحمل للهجمات الثقيلة والمشحونة. (توجد بالقرب من الخزائن بعد إكمال لغز الضوء بأقفاص ساكوكو.)
- القط: يقلل الضرر المتلقى أثناء المراوغة. (توجد بقلب إيما القط قبل العثور على جميع الإيما الثلاثة الصحيحة للغز الضريح.)
- الغراب: يستعيد بعض الصحة بعد هزيمة الأعداء. (توجد في غرفة شمال غرب القاعة الرئيسية بمجرد أن يمكن فتح الأبواب بذراع الثعلب.)
- الوقواق: يزيد الضرر عندما تكون على وشك الموت. (توجد في الممر بالقرب من غرفة هيناكو بعد إكمال لغز الصور في مسكن شيميزو.)
- الماعز (NG+): يقلل الضرر المتلقى عند مواجهة أعداء متعددين، ويتناسب مع عدد الأعداء. (توجد في ملجأ الجبل حيث يتم الحصول على المفتاح.)
- الصقر: يقلل وقت شحن التركيز. (توجد في ممرات الضريح المظلم حيث يجب تحديد موقع جزء مفقود من الكائن.)
- الحصان: يقلل بشكل كبير القدرة على التحمل المستهلكة عند الركض في المعارك. (توجد غرب مدرسة إبيسوغاوكا المتوسطة على طريق الجبل.)
- الكلب: يستعيد بعض أقصى قدر من العقل بعد هزيمة الأعداء. (توجد في غرفة من العالم الآخر تم الكشف عنها بسحب رأس سهم من تمثال ثعلب أثناء لغز الشعار لجدارية Silent Hill f.)
- الصنوبر: يزيد من أقصى قدر من الصحة. (توجد في درج بجانب الدمية التشريحية في الطابق العلوي بمنزل الطبيب.)
- الأرنب (NG+): تنفيذ هجوم ثقيل مباشرة بعد مراوغة مثالية يلحق ضررًا أكبر ولكنه يستهلك المزيد من القدرة على التحمل. (توجد في غرفة بالقرب من شو ورينكو في المدرسة.)
- الزبابة الخلد (NG+): لن تستهلك المراوغة القدرة على التحمل إذا كان اللاعب على وشك الموت. (توجد جنوب قبو ضريح Silent Hill f.)
- العنكبوت: يزيد من متانة السلاح للهجمات الخفيفة. (توجد في صندوق بريد ساكوكو بعد الرحلة الأولى إلى العالم الآخر.)
- سوزيران: يجعل المراوغات المثالية أسهل في الأداء.
- السنونو (NG+): تنفيذ هجمات مضادة بدون تركيز يزيد الضرر، ويتراكم حتى خمس مرات ولكنه يعاد ضبطه عند تلقي ضربة. (توجد خلف الباب المختوم بالقرب من رينكو عند البحث عن أشياء للجهاز.)
- الحوت: يمنع المقاطعة عند استخدام العناصر العلاجية. (توجد في المنطقة التي يمكن الوصول إليها بمفتاح الباب الخلفي في الفصل الأول.)
- الذئب: يلحق ضررًا إضافيًا عند استخدام أسلحة ذات متانة عالية. (توجد في خزانة TT في المدرسة أثناء لغز رمز الخزانة.)