ألعاب يومية
·25/09/2025
على الرغم من نجاحها الهائل، لا تزال Palworld لعبة مستقلة، وقد تعاون مطوروها في Pocketpair بنشاط مع ألعاب مستقلة أخرى. أثارت عمليات التعاون الأخيرة مع Terraria و Ultrakill فضول بعض المعجبين، لكن السبب وراء هذه الشراكات التي تبدو متباينة واضح ومباشر: التقدير الحقيقي.
أوضح جون 'باكي' باكلي، مدير الاتصالات في Palworld، على Discord أن التعاونات هي ببساطة نتيجة لكون الفريق "من كبار المعجبين بـ Terraria و Ultrakill". وأكد أنه "حلم مطلق تحقق" للمطورين أن يثق بهم مبدعو الألعاب التي يعجبون بها بشدة وأن يدمجوا عناصر من تلك الألعاب في Palworld.
ربما يكون تعاون Terraria، الذي يضم لعبتي بقاء بجمالية مشرقة مشتركة ولمسة من العنف، أسهل في الفهم. ومع ذلك، فإن الارتباط بـ Ultrakill، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) دموية وسريعة الوتيرة بشكل سيئ السمعة مع رسومات قديمة، أقل وضوحًا على الفور.
وفقًا لديف أوشري، الرئيس التنفيذي لشركة New Blood Interactive ناشرة Ultrakill، يكمن الارتباط في الحب المشترك للأسلحة. لقد قضى فنان الأسلحة في Palworld "آلاف الساعات في اللعب" في Ultrakill ويعتبرها لعبته المفضلة. كانت فرصة تصميم وتضمين أسلحة V1 الأيقونية في Palworld إنجازًا شخصيًا كبيرًا بالنسبة له.
يسلط هذا الضوء على خيط مشترك في تطوير الألعاب: غالبًا ما يستلهم المبدعون ويلتمسون التعاون مع زملائهم المطورين الذين يحترمون عملهم ويستمتعون به. يؤكد نهج Pocketpair في التعاونات هذا الشعور، مما يدل على استراتيجية مدفوعة بالشغف تتوافق مع مساعيهم الإبداعية الخاصة.









