ألعاب يومية
·19/09/2025
من المقرر أن تتميز لعبة Battlefield 6 بنظام مساعدة تصويب محسّن، وصفه المطورون بأنه "خفيف جدًا". يهدف هذا النهج إلى توفير مساعدة دقيقة للاعبين دون جعل عناصر التحكم تبدو آلية بشكل مفرط، مما يميزه عن أنظمة مساعدة التصويب الأكثر وضوحًا الموجودة في ألعاب FPS الشهيرة الأخرى.
تقدم استوديوهات Battlefield تكرارًا جديدًا لنظام مساعدة التصويب الخاص بها، والذي يُشار إليه داخليًا باسم "مساعدة التصويب 2.0". أوضح مصمم القتال الأول ماثيو نيكرسون أن هذا النظام هو تطور لما كان موجودًا في Battlefield 2042، مع تحسينات تم إجراؤها باستخدام العرض في الوقت الفعلي لتعزيز الاتساق والأداء.
أكد نيكرسون التزام الفريق بنظام مساعدة تصويب "خفيف جدًا". ومن الجدير بالذكر أن اللعبة لن تتضمن مساعدة تصويب دورانية، وقد تمت إزالة ميزة "التكبير السريع" من Battlefield 2042، حيث شعر المطورون أنها كانت متطفلة ميكانيكيًا بشكل مفرط. الهدف هو "إضفاء الطابع الإنساني" على مساعدة التصويب، مما يضمن أنها تساعد اللاعب بدلاً من سلب التحكم منه.
تتمثل الفلسفة وراء نظام مساعدة التصويب في Battlefield 6 في ضمان شعور اللاعبين بالإنجاز لأفعالهم داخل اللعبة. صرح نيكرسون بأن إدخال اللاعب ضروري لتفعيل النظام، والهدف هو أن يشعر اللاعبون بأن مهارتهم، وليس النظام، هي المسؤولة عن تأمين عمليات القتل. يهدف هذا التركيز على وكالة اللاعب إلى معالجة الانتقادات الشائعة لمساعدة التصويب في مشهد ألعاب FPS التنافسية.
من المقرر إطلاق Battlefield 6 في 10 أكتوبر لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي. كما يجري تطوير وضع باتل رويال وقد يتم إطلاقه حوالي 28 أكتوبر. في أخبار ذات صلة، قدمت EA واستوديوهات Battlefield مؤخرًا توضيحًا بشأن وظيفة اللعب المشترك، وظهرت لقطات لعب جديدة من خريطة وادي ميراك على الإنترنت.









