ألعاب يومية
·09/06/2025
يقوم أحد المعدّلين المتفانين، المعروف باسم EpicNNG، بمهمة جبارة لإحياء لعبة Borderlands Online، وهي لعبة MMO متوقفة كان من المقرر إطلاقها في الصين فقط في عام 2014. على الرغم من العقبات التقنية الهائلة وحالة اللعبة غير القابلة للعب، فقد حقق EpicNNG تقدمًا كبيرًا، حتى وهو يضع نصب عينيه مشروع حفظ أكثر تحديًا: Mount Jackmore، وهي لعبة متصفح ويب توقفت في عام 2012.
لقد أعاد EpicNNG، أو Epic، لعبة Borderlands Online إلى الأضواء، حيث عرض لقطات للعبة وهي تعمل لأول مرة منذ إغلاقها في عام 2015. بينما لا تزال اللعبة عالقة حاليًا في شاشة إنشاء الشخصية بسبب مشاكل التحميل اللانهائي والبرامج النصية المعطلة، يمثل هذا تقدمًا لعقد من الزمان. لقد سعى Epic بنشاط للحصول على مساعدة المجتمع، وكانت الاستجابات مشجعة، مع تدفق المساعدة من جميع أنحاء العالم.
يقدر Epic تخصيص 20-30 ساعة للمشروع حتى الآن، واصفًا إياه بأنه مستهلك للوقت. الهدف هو جعل اللعبة قابلة للعب مرة أخرى، حتى لو كان ذلك مجرد البرنامج التعليمي أو السماح للاعبين بالتجول. التحديات التقنية هائلة، ويرجع ذلك أساسًا إلى الكود المشوش للعبة، والذي يقدم أسماء الوظائف والأساليب كحروف وأرقام مختلطة. يستكشف الفريق طريقتين رئيسيتين:
كما أنهم يفكرون في إعداد خوادم مخصصة إذا كان ذلك ممكنًا. يقر المعدّل بالعبء النفسي للعمل مع آلاف الأخطاء وفي الظلام إلى حد كبير.
يصف Epic هذا المسعى بأنه "أكبر تحدٍ له على الإطلاق". على الرغم من الصعوبات، يعتبر أي تقدم فوزًا، خاصة وأن اللعبة كانت تعتبر "مستحيلة حتى للمس" حتى وقت قريب. أحد المخاوف الكبيرة هو احتمال صدور أمر وقف وكف من Gearbox أو 2K أو Take-Two، خاصة مع الإصدار الوشيك للعبة Borderlands 4. صرح Epic باستعداده للتعاون الكامل إذا تم تقديم مثل هذا الطلب، مؤكدًا عدم وجود نية لإلحاق الضرر بأعمالهم. خطر كبير آخر هو خيبة أمل المجتمع المتنامي من المعجبين المتفائلين.
حتى وسط تعقيدات Borderlands Online، يخطط Epic بالفعل لمشروعه الطموح التالي للحفظ: Mount Jackmore. توقفت لعبة الويب Borderlands هذه في عام 2012 ويعتقد أنها "أصعب في الحصول عليها" من Borderlands Online. يخطط Epic للسفر دوليًا هذا العام لمقابلة الأفراد الذين قد يوفرون الوصول إلى بيانات اللعبة. يسلط هذا الضوء على التزام عميق بالحفاظ على الألعاب، ودفع حدود ما هو ممكن للتجارب الرقمية المفقودة.









