ألعاب يومية
·22/09/2025
يبدو أن الجزء القادم من سلسلة Cyberpunk من CD Projekt Red، والذي لا يحمل عنوانًا رسميًا بعد، يتجه نحو مكون متعدد اللاعبين. يشير إلى ذلك بقوة إعلان وظيفي حديث لمهندس شبكات رئيسي، مما يدل على تركيز متجدد على التجارب عبر الإنترنت للسلسلة.
يبحث الاستوديو عن مهندس شبكات رئيسي لاستوديو بوسطن التابع له، والذي يقود تطوير الجزء الجديد من Cyberpunk. يذكر الوصف الوظيفي صراحة الحاجة إلى "ضمان تجارب عبر الإنترنت عالية الأداء ومنخفضة الكمون للاعبين" وقيادة فريق في تطوير وتحسين أنظمة اللعب الجماعي، بما في ذلك نظام التوفيق بين اللاعبين.
يتضمن هذا الدور أيضًا معالجة التحديات الحرجة مثل زمن الاستجابة، واستخدام النطاق الترددي، وأداء الخادم، وكلها عناصر حاسمة لتجربة لعب ناجحة عبر الإنترنت. وبينما لم تصدر CD Projekt Red إعلانًا رسميًا بخصوص اللعب الجماعي للعبة Cyberpunk 2، فإن المتطلبات المفصلة في الإعلان الوظيفي لا تترك مجالًا للشك.
في عام 2021، أعلنت CD Projekt Red عن تحول في استراتيجيتها، مشيرة إلى أنها "قررت إعادة النظر" في اتجاهها للعب الجماعي في Cyberpunk 2077. في ذلك الوقت، أشارت الشركة إلى خطة أوسع لدمج الميزات عبر الإنترنت في جميع سلاسل ألعابها في المستقبل. يشير هذا الإعلان الوظيفي الجديد إلى أن Cyberpunk 2 جزء أساسي من تلك الاستراتيجية المستمرة، مما قد يحيي الطموحات لمكون متعدد اللاعبين تم تأجيله سابقًا.
تجدر الإشارة إلى أن CD Projekt Red تعمل أيضًا على إصدار مستقل متعدد اللاعبين لسلسلة The Witcher، يحمل الاسم الرمزي Project Sirius، على الرغم من أن هذا المشروع واجه تحديات تطوير خاصة به. يشير التوظيف الحالي للبنية التحتية لشبكة Cyberpunk 2 إلى استثمار كبير في جلب وظائف قوية عبر الإنترنت إلى الجزء التالي من ملحمة Cyberpunk.









