ألعاب يومية
·18/06/2025
تقدم النسخة التجريبية متعددة اللاعبين من Gears of War: Reloaded عودة حنينية وفوضوية إلى جذور السلسلة، حيث تمزج بين المرئيات المحدثة بدقة 4K وأداء 120 إطارًا في الثانية مع أسلوب اللعب غير المتوازن الشهير للعبة الأصلية. ينغمس اللاعبون الجدد والمخضرمون على حد سواء في القتال المألوف القائم على الارتداد عن الجدران وGnasher، مما يسلط الضوء على الجاذبية الدائمة والتحديات الفريدة لهذه اللعبة الكلاسيكية.
تقدم Gears of War: Reloaded ترقية بصرية وأدائية كبيرة، حيث تتميز بأصول 4K وما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية. على الرغم من هذه التحسينات الحديثة، حافظت The Coalition بدقة على آليات اللعب الأساسية للعبة الأصلية لعام 2006. يضمن هذا التفاني رحلة حنين حقيقية للمعجبين القدامى، حتى لو كان ذلك يعني احتضان الفوضى وعدم التوازن المتأصلين اللذين حددا تجربة Gears متعددة اللاعبين المبكرة.
سيجد اللاعبون العائدون بسرعة أن ذاكرتهم العضلية تعود للعمل في الخرائط الكلاسيكية مثل Gridlock و Gold Rush و Raven Down. تظل هذه الساحات، التي تتميز بغطاء يصل إلى الخصر ومناطق قتال ضيقة، جذابة كما كانت دائمًا. لا تزال بندقية Gnasher، وهي عنصر أساسي في السلسلة، سلاحًا قويًا ولكنه لا يمكن التنبؤ به، حيث يضيف نمط انتشارها إلى سحر اللعبة وتحديها الفريد.
يمثل Reloaded علامة فارقة مهمة كأول عنوان Gears of War يتم إطلاقه على وحدات تحكم PlayStation ويتميز بوضع اللعب الجماعي الكامل عبر الأنظمة الأساسية. يفتح هذا الباب أمام جيل جديد من اللاعبين، الذين سيكتشفون بسرعة الفجوة الكبيرة في المهارة بين المخضرمين والوافدين الجدد. بينما يمكن أن يكون اللعب الجماعي وحشيًا للمبتدئين، يوصى بشدة بحملة اللعب الفردي كتجربة أساسية، خاصة قبل وصول الجزء السابق Gears of War: E-Day في عام 2026.
للمساعدة في إدارة مستويات المهارة المتنوعة، قامت The Coalition بتطبيق نظام مطابقة اللاعبين القائم على المهارة، جنبًا إلى جنب مع قوائم التشغيل الاجتماعية والتصنيفية. ركزت عطلة نهاية الأسبوع التجريبية الأولى على اللعب الاجتماعي لتسهيل دخول اللاعبين، مع تقديم اللعب المصنف في عطلة نهاية الأسبوع الثانية لتجميع اللاعبين ذوي المهارات المتشابهة. استمرت عطلة نهاية الأسبوع التجريبية الثانية من 20 إلى 22 يونيو، مع إطلاق اللعبة الكاملة في 26 أغسطس 2025، لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5 و Xbox Series X.
على الرغم من عمرها، تحتفظ لعبة Gears of War الأصلية متعددة اللاعبين بالعديد من العناصر المرضية. الشعور المبهج بشحن Lancer Bayonet، والطلقات الدقيقة في الرأس باستخدام بندقية Longshot Sniper Rifle، والتأثير المرضي لقذيفة Torque Bow كلها تساهم في جاذبية اللعبة الدائمة. لا يزال وضع القنابل اليدوية تكتيكًا عالي المستوى للتخريب، ولا يزال Curb Stomp أحد أكثر الحركات النهائية شهرة، مما يثبت أن بعض الأشياء لا تتغير أبدًا، وبالنسبة لمحبي Gears، هذا أمر جيد.









