ألعاب يومية
·18/09/2025
نجح لاعبو Helldivers 2 في التأثير على المطور Arrowhead Game Studios لإزالة الفصيل الفرعي الصعب "Rupture Strain" مؤقتًا لمدة خمسة أسابيع. يأتي هذا القرار بعد شكاوى مجتمعية واسعة النطاق بشأن صعوبته غير المتوازنة، والتي تفاقمت بسبب تحديث حديث أدى عن غير قصد إلى تفاقم المشكلة.
منذ تقديمه في بداية سبتمبر، كان فصيل Rupture Strain مصدر إحباط كبير للاعبين. كان الجاني الرئيسي هو محارب Rupture، الذي جعلت هجماته عالية الدقة، خاصة عند استهداف اللاعب المضيف، المواجهات صعبة للغاية وغير ممتعة.
في محاولة لتصحيح مشاكل الاستهداف، أصدرت Arrowhead تحديثًا. ومع ذلك، كان لهذا التحديث تأثير معاكس، مما تسبب في استهداف محاربي Rupture لجميع اللاعبين بدقة غير عادلة. دفعت هذه النتيجة غير المقصودة المجتمع إلى حافة الهاوية، حيث عبر العديد من اللاعبين عن استيائهم.
صرحت Arrowhead، عبر Discord الرسمي الخاص بهم، قائلة: "تحديثنا بالأمس، بالإضافة إلى مشكلات أخرى تتعلق بتوازن فصيل Rupture Strain، جعلهم يعملون بطريقة لم نكن ننويها." وأكدوا أن فصيل Rupture Strain سيتم إيقافه في الساعة 6 مساءً بتوقيت وسط أوروبا اليوم، مع توقع عودة نسخة معادلة التوازن في غضون خمسة أسابيع. والأهم من ذلك، أنهم طمأنوا اللاعبين بأنه "لن تتأثر أي وحدات أخرى".
شرحًا للموقف بشكل أكبر، أوضح قائد ضمان الجودة المعروف باسم جوجو على Discord أن الإصلاح الأولي كان لمشكلة في الشبكة منعت بعض الأعداء، بما في ذلك محارب Rupture، من استهداف اللاعبين الذين لم يكونوا المضيفين. وبينما كان هذا إصلاحًا تقنيًا ضروريًا، فقد أدى للأسف إلى تضخيم الشعور بعدم العدالة في الهجمات لقاعدة أوسع من اللاعبين. واعتبرت المشكلة الأوسع المتعلقة بكيفية أداء أعداء Rupture مهمة بما يكفي لتبرير الإزالة المؤقتة الكاملة للفصيل الفرعي.
كان رد فعل المجتمع مزيجًا من الارتياح والتسلية، حيث لخص أحد مستخدمي Reddit الأمر بقوله: "كل الشكاوى أتت بنتيجة هههه".









