ألعاب يومية
·11/09/2025
كشف غلين سكوفيلد، المبدع الشهير لسلسلة ألعاب الرعب والبقاء Dead Space، عن اهتمامه الشديد بتطوير لعبة مبنية على سلسلة Alien الشهيرة. ومع ذلك، يأتي هذا الطموح بشرط غير قابل للتفاوض: التحكم الإبداعي الكامل في المشروع. يعتقد سكوفيلد، المعروف بعمله في Dead Space و The Callisto Protocol، أنه فقط بامتلاكه الكامل للتحكم الإبداعي يمكنه تقديم لعبة استثنائية حقًا.
شارك سكوفيلد حماسه لعالم Alien، مشيرًا إلى أنه قد أنتج بالفعل العديد من مفاهيم المخلوقات باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي مثل Midjourney على مدار العامين الماضيين. يرى سلسلة Alien كمعيار للرعب الكوني، وهو نوع يتفوق فيه بوضوح. صرح سكوفيلد: "أود أن أصنع لعبة Alien"، مؤكدًا أن مشاركته ستعتمد على امتلاكه "حرية إبداعية كاملة". وأوضح: "يجب أن أمتلك الجانب الإبداعي. هذا ليس قابلاً للتفاوض حتى. لأنني لن أصنع لعبة رائعة ما لم تكن ملكي وأنا منغمس فيها تمامًا - حينها سأعطيك 130%."
ينبع رغبة سكوفيلد في الاستقلالية الإبداعية من اعتقاده بأن أفضل أعماله تظهر عندما يكون مستثمرًا بعمق ومتحكمًا في الرؤية. ألعابه السابقة، Dead Space و The Callisto Protocol، معروفة برعبها الحشوي وتصاميم الوحوش البشعة، مما يدفع حدود العنف التشريحي.
ومع ذلك، أعرب سكوفيلد مؤخرًا عن أن The Callisto Protocol قد تكون آخر لعبة يخرجها. وقد أشار إلى صعوبات في تأمين الدعم المالي لمشروعه الأخير، مما دفعه إلى تحويل تركيزه نحو الفن والكتابة. هذا التحول المهني الشخصي، بالإضافة إلى الوضع الحالي لصناعة ألعاب الفيديو، يقدم مشهدًا معقدًا لمشاركته المحتملة في لعبة Alien.
في غضون ذلك، تشهد سلسلة Alien نفسها فترة من النشاط الكبير. فقد أدت الإصدارات الأخيرة والمشاريع القادمة، مثل فيلم Alien: Romulus، والمسلسل التلفزيوني Alien: Earth، ولعبة الواقع الافتراضي Alien: Rogue Incursion (التي ستتوفر أيضًا على الكمبيوتر الشخصي)، إلى إحياء الاهتمام بالعلامة التجارية. علاوة على ذلك، يُقال إن جزءًا ثانيًا للعبة Alien: Isolation التي نالت استحسان النقاد قيد التطوير، مما يشير إلى مستقبل قوي للسلسلة في مجال الألعاب.









