ألعاب يومية
·08/08/2025
لعبة روجلايك جديدة، "Shape of Dreams"، التي طورتها استوديوهات Lizard Smoothie المستقلة في كوريا الجنوبية، تُحدث ضجة كبيرة بعد عرضها المثير للإعجاب في مهرجان Steam Next Fest في فبراير. مستوحاة من سلسلة "Risk of Rain" المحبوبة ونوع MOBA الشهير، تقدم اللعبة مزيجًا فريدًا من الحركة السريعة والتخصيص العميق للبناء.
تستوحي لعبة "Shape of Dreams" إلهامًا كبيرًا من "Risk of Rain"، وخاصة آلياتها التعاونية من نوع روجلايك. يهدف فريق التطوير، المكون من طلاب جامعيين لديهم شغف بألعاب MOBA مثل "League of Legends" و "Heroes of the Storm"، إلى ترجمة التقدم المثير وبناء التآزر في ألعاب MOBA إلى تجربة روجلايك PvE. يسعى هذا النهج إلى التقاط متعة ألعاب MOBA مع إزالة التوتر والسمية المرتبطة غالبًا ببيئات PvP.
يتجذر تطوير اللعبة بعمق في ثقافة MOBA النابضة بالحياة في كوريا الجنوبية. المطورون، بمن فيهم الرئيس التنفيذي Eunseop Shim والمدير الفني Kipyo Kang، هم أنفسهم لاعبون متحمسون لألعاب MOBA. يهدفون إلى جلب العمق الاستراتيجي وتجارب القوة المرضية الموجودة في ألعاب MOBA إلى جمهور جديد، مستفيدين من الانتشار الواسع لألعاب مثل "League of Legends" في بلدهم.
تؤكد Lizard Smoothie على فلسفة تصميم تعطي الأولوية لوكالة اللاعب. صرح شيم: "فلسفة تصميمنا ستكون، حسنًا، إنها لعبة PvE، لذا مهما أرادوا أن يفعلوا، سنسمح لهم بذلك". هذا الالتزام بالسماح للاعبين بكسر اللعبة من خلال مجموعات بناء إبداعية هو مبدأ أساسي، مما يضمن درجة عالية من قابلية إعادة اللعب والمتعة الناشئة. لقد حقق الفريق بالفعل نجاحًا بهذا النهج، حيث قام بدمج ملاحظات اللاعبين لفصل القدرات وإنشاء طريقة لعب أكثر ديناميكية، خاصة في اللعب التعاوني حيث يمكن أن تتحد قدرات الشخصيات بطرق غير متوقعة.
عند سؤاله عن سمات لعبة روجلايك الرائعة، أشار شيم إلى عناوين مثل "Hades" و "Slay the Spire" و "Dwarf Fortress". يعتقد أن ألعاب روجلايك الناجحة تستغل خيال اللاعب، سواء كان ذلك أن يصبح قوة لا يمكن إيقافها كما في "Risk of Rain 2" أو صياغة استراتيجية فائزة بدقة كما في "Slay the Spire". في النهاية، القاسم المشترك هو المتعة الخالصة غير المشوبة، وهو هدف تسعى "Shape of Dreams" بوضوح لتحقيقه.









