ألعاب يومية
·19/08/2025
قدمت لعبتا بوكيمون سكارليت وفايوليت، على الرغم من إطلاقهما المعروف بالعيوب وسمعتهما المستمرة بالأخطاء التقنية، لحظة أخيرة من الكوميديا غير المقصودة خلال نهائيات بطولة العالم للبوكيمون للأساتذة. وبينما تستعد اللعبتان للاستبدال في بطولات VGC الرسمية، قدم خطأ تقني جاء في توقيت مثالي خلال مباراة عالية المخاطر وداعًا مناسبًا، وإن كان مضحكًا.
خلال معركة متوترة بين جيمس إيفانز وجيوفاني سيشكي، كان كلا اللاعبين يستخدمان تميمة سكارليت، كورايدون. وبينما علق أحد المعلقين على صعوبة حركة معينة والقرار الاستراتيجي بـ "تجاهل كورايدون من الطرف المقابل"، اختفى كورايدون الخاص بإيفانز بشكل غير مفهوم في منتصف الحركة. هذه اللحظة السريالية، التي تم التقاطها ومشاركتها على نطاق واسع، جسدت تمامًا المشكلات طويلة الأمد للعبة، حتى بعد التحديثات الهامة.
كان الخطأ التقني بمثابة تذكير مؤثر، وإن كان غير مقصود، بالتحديات التي واجهتها لعبتا بوكيمون سكارليت وفايوليت منذ إصدارهما. وبينما حسنت التحديثات تجربة اللعب، فإن سمعة اللعبة فيما يتعلق بالمشكلات التقنية تسبقها. توقيت هذا الخطأ التقني بالذات، الذي تزامن مع الظهور الأخير للعبة في بطولة العالم قبل أن تحل محلها لعبة بوكيمون تشامبيونز، لم يكن ليصبح أكثر سخرية أو ملاءمة لإرث اللعبتين.









