ألعاب يومية
·14/08/2025
أقرت يوبي سوفت بأن سلسلة Assassin's Creed قد انحرفت أحيانًا عن جوهر قصتها، خاصة فيما يتعلق بالصراع المركزي بين الأساسنز والتمبلرز. واستجابةً لمخاوف المجتمع، وعد أحد المطورين بـ "غوص عميق" في هذا التنافس طويل الأمد في المستقبل القريب، بهدف إعادة ترسيخ أهميته داخل السلسلة.
على الرغم من أن الإصدارات الأخيرة مثل Assassin's Creed Shadows ركزت على تمهيد الطريق للشخصيات الرئيسية قبل التعمق الكامل في ديناميكية الأساسنز والتمبلرز، تؤكد يوبي سوفت للاعبين أن هذا العنصر الأساسي لم يُنسَ. صرح مطور، تم تعريفه باسم لوك، على ريديت أن الصراع "لطالما كان ركيزة أساسية في Assassin's Creed". وبينما وضعت Shadows المنظمة في الخلفية في البداية، أشار لوك إلى أن اللعبة التي صدرت مؤخرًا "خدشت السطح" وأن هناك استكشافًا أعمق للصراع مخطط له.
تشير تعليقات لوك إلى أن المحتوى القادم، والذي قد يتضمن المحتوى الإضافي الرئيسي الوحيد المخطط له للعبة Assassin's Creed Shadows، يمكن أن يتضمن تفاعلاً مباشرًا أكثر مع نظام التمبلرز. علاوة على ذلك، أكدت يوبي سوفت أن قصة Critical Role هي جزء من القصة الرسمية، بينما تقاطع Dead by Daylight ليس كذلك. وفيما يتعلق بوجود قطع أثرية من الإيسو، أشار مطور يدعى سيمون إلى أن غيابها في اللعبة الرئيسية لـ Shadows لا يعني أنها غير موجودة، بل إنها لم تكن ضرورية للسرد المحدد الذي تم تقديمه. ويُلمح إلى أن التحديثات المستقبلية ستكشف المزيد من "أسرار القصة العميقة".
تطرقت يوبي سوفت أيضًا إلى قصة العصر الحديث، معترفة بأهميتها للمجتمع. وعلى الرغم من أنها ليست التركيز الأساسي للعبة Assassin's Creed Shadows، أكد المطورون أن السرد الحديث "لا يزال مهمًا" وسيتم التوسع فيه "في مرحلة ما، بطريقة ما". يشير هذا إلى جهد مستمر لنسج السرد المعاصر في الملحمة الشاملة للأساسنز والتمبلرز.









