ألعاب يومية
·11/08/2025
كشف هيروكازو "هيب" تاناكا، الملحن الشهير وراء الموسيقى التصويرية الأيقونية لألعاب تتريس وماريو، عن دافع شخصي مؤثر وراء تأليف لحن نهاية لعبة مترويد الذي لا يُنسى. تم تأليف اللحن خصيصًا لإثارة استجابة عاطفية عميقة لدى مبرمج أقدم كان يعمل على اللعبة الأصلية.
شارك تاناكا أنه خلال المراحل النهائية لتصحيح أخطاء لعبة مترويد، اجتمع فريق التطوير لمشاهدة أحد الموظفين الأكبر سنًا، الذي لم يكن مشاركًا بنشاط في الإنتاج، وهو يحاول إكمال اللعبة. غرد تاناكا: "كان لدينا موظف أكبر منا سنًا، ولم يكن عضوًا نشطًا في فريق الإنتاج". وأضاف: "تجمع جميع الموظفين الآخرين في غرفة واحدة؛ كنا نشاهده ونهتف له لإنهاء اللعبة".
كانت نية تاناكا هي تأليف مقطوعة موسيقية من شأنها أن تلامس هذا المبرمج بشكل عميق عند إنهائه للعبة الصعبة. صرح قائلاً: "لقد ألفت لحن النهاية خصيصًا لأنني أردت أن يشعر بتأثر عميق بعد إكمال اللعبة. هذه قصة حقيقية". كما وصف الملحن جلسات تصحيح الأخطاء المكثفة، مشيرًا إلى كيف قام الفريق بتضخيم الأصوات والتحول إلى شاشات أكبر لتعزيز الأجواء خلال تسلسل الهروب في اللعبة، مما جعل التجربة أكثر جاذبية لجميع المشاركين.
يمكن للمعجبين أن يتوقعوا سماع إصدارات جديدة من أعمال تاناكا في لعبة مترويد برايم 4: بيوند القادمة.









