ألعاب يومية
·08/08/2025
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain، بعد عقد من إصداره، يحصل أخيرًا على تجربة اللعب التعاوني التي شعر العديد من المعجبين أنها مفقودة. تم إصدار تعديل جديد، يعيد أسلوب اللعب التعاوني القائم على المهام والذي كان سمة مميزة للعبة Metal Gear Solid: Peace Walker. يأتي هذا التطور قبل أسابيع قليلة من الذكرى السنوية العاشرة للعبة The Phantom Pain، مما يوفر طريقة جديدة للاعبين للتفاعل مع العنوان المشهود له.
لعبة Metal Gear Solid: Peace Walker، التي صدرت في الأصل على جهاز PSP، قدمت هيكلًا قائمًا على المهام وآليات بناء القواعد التي كانت مناسبة بشكل طبيعي للعب التعاوني. اعتبر العديد من المعجبين لعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain خليفة روحيًا للعبة Peace Walker، أو بعبارة أخرى "Peace Walker 2". ومع ذلك، افتقرت اللعبة الأخيرة إلى ميزة اللعب التعاوني المدمجة التي جعلت Peace Walker جذابة للغاية للكثيرين.
الآن، أصدر معدّل متخصص يُعرف باسم Unknown321 تعديلًا للعب التعاوني للعبة The Phantom Pain. يهدف هذا التعديل إلى إعادة إنشاء تجربة اللعب التعاوني التي كانت غائبة في الإصدار الأصلي. لقد كان المطور يقوم بتعديل MGSV بنشاط منذ إطلاقها في عام 2015 وقرر إصدار التعديل في حالته الحالية بسبب قيود مالية شخصية، على الرغم من أنه من المتوقع أن يستمر التطوير.
النقاط الرئيسية:
أعرب Unknown321 عن تفاؤله بالأساس الذي وضعه هذا التعديل، معتقدًا أنه يمكن أن يمهد الطريق لتعديلات MGSV مستقبلية تركز على المهام التعاونية للاعبين أو أكثر، على غرار تجربة Peace Walker. يمكن لهذه المبادرة أن تنعش الاهتمام بلعبة The Phantom Pain وتقدم طرقًا جديدة للمجتمع للاستمتاع باللعبة.
مع اقتراب الذكرى السنوية العاشرة للعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain في 1 سبتمبر 2025، يقدم هذا التعديل تطورًا مثيرًا وفي وقته المناسب للمعجبين. كما يشير الإصدار القادم للعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، المقرر قبل الذكرى السنوية للعبة The Phantom Pain مباشرة، إلى عودة قوية لسلسلة Metal Gear.









