اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

08/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

طموحات Resident Evil 1 في الحركة: إخفاق شبه تام للرعب

خلال تطوير لعبة Resident Evil الأصلية، كان هناك دفع كبير من داخل الفريق لدمج المزيد من آليات اللعب الموجهة نحو الحركة، مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية. سمح المخرج شينجي ميكامي، الذي أعطى الأولوية لجذور اللعبة المرعبة، بتجربة لهذه الميزات. ومع ذلك، كشفت التجربة بسرعة أن هذه الإضافات قوضت عامل الخوف المقصود، مما جعل المواجهات مع الزومبي تبدو كوميدية بدلاً من أن تكون مرعبة.

صراع الرؤى

شارك هيديكي كاميا، المخطط الرئيسي للعبة Resident Evil 1 والمخرج اللاحق للعبة Resident Evil 2، رؤى حول مرحلة التطوير هذه. أوضح أن رؤية ميكامي الثابتة للعبة Resident Evil 1 كانت أن تكون تجربة رعب خالصة. تعارضت هذه الرؤية بشكل مباشر مع رغبات بعض المطورين الذين أرادوا إدخال المزيد من عناصر الحركة في أسلوب اللعب.

ADVERTISEMENT

تجربة خرجت عن السيطرة

روى كاميا كيف طلب المطورون ميزات مثل المناورة الجانبية وهجوم السكين المشحون. سمح ميكامي، على الرغم من تشككه الأولي، بتطبيق تجريبي. كانت النتائج مذهلة: ضربة السكين المشحونة، مع شحنها المبالغ فيه "GyuUUUUU!" وضربتها "ZUBAA!"، حولت مواجهات الزومبي إلى شيء فكاهي، مجردة إياها من الخوف المقصود. أكد رد فعل ميكامي، وهو مجرد "أترى؟"، إدراك الفريق أن هذه الآليات كانت ضارة بالموضوع الأساسي للعبة وهو الخوف. أدى ذلك إلى التخلص الفوري من الميزات ودرس قيم تعلموه حول الحفاظ على الجو العام.

الخوف قبل البراعة

أكد ميكامي باستمرار أن "موضوع هذه اللعبة هو الخوف". أثر هذا المبدأ حتى على حركة الشخصية، حيث تم تصميم الرسوم المتحركة المثقلة والمرهقة للتراجع عن الأعداء خصيصًا لنقل شعور بالخوف والتراجع ببطء. أدرك الفريق أن كل عنصر يجب أن يخدم الهدف الشامل المتمثل في خلق تجربة مرعبة.

ADVERTISEMENT

إخفاقات شبه تامة وتوجهات مستقبلية

بالإضافة إلى الهجمات المشحونة، كشف كاميا أيضًا عن إخفاقات شبه تامة أخرى، بما في ذلك مفهوم حيث كان كريس ريدفيلد يحمل سيفًا غربيًا، وهي فكرة تم التخلي عنها لحسن الحظ لكونها بطولية للغاية. ومن المثير للاهتمام أن هذا المفهوم لحمل السيف ألهم لاحقًا عمل كاميا على اللعبة التي أصبحت Devil May Cry، وهو عنوان تبنى الحركة بالكامل وتخلى عن عناصر الرعب. بينما نجحت Resident Evil 4 في مزج الحركة والرعب، وعادت الأجزاء المستقبلية مثل Resident Evil 7 إلى الرعب الخالص، فإن المحاولات المبكرة لإدخال الحركة في Resident Evil الأصلية تسلط الضوء على التوازن الدقيق المطلوب لتحقيق رعب البقاء الحقيقي.

قراءة مقترحة

18-11-2025
Battlefield 6 Patch 1.1.2.0: دليل لتحديث المساعدة على التصويب
احصل على التفاصيل الأساسية حول تحديث Battlefield 6 رقم 1.1.2.0. تعرف على التغييرات الرئيسية في المساعدة على التصويب، وخريطة إيستوود الجديدة، ووضع التخريب، والمزيد.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
انضم ناشر لعبة Manor Lords إلى Ubisoft لإنتاج لعبة Heroes of Might and Magic Prequel
تتعاون Hooded Horse، ناشر لعبة Manor Lords، مع Ubisoft لنشر Heroes of Might and Magic: Olden Era، وهي نسخة مسبقة طال انتظارها مع 600,000 قائمة أمنيات على Steam.
14-11-2025
فك الشفرة: نظرة معمقة على مهمة "العيون على الجائزة" في Arc Raiders
فك الشفرة: نظرة معمقة على مهمة "العيون على الجائزة" في Arc Raiders
09-12-2025
حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة 2 إعادة التصنيع كانت قيد التطوير حسب التقارير
يكشف تقرير أن إعادة صنع كاملة للعبة Star Wars: Knights of the Old Republic 2، والتي تحمل الاسم الرمزي "جولييت"، كانت قيد التطوير بواسطة Aspyr و Lucasfilm Games ولكن تم إيقافها حسب التقارير.
ADVERTISEMENT
16-09-2025
امتلك قطعة من تاريخ الألعاب: سيف لعبة Kingdom Come: Deliverance 2 الأيقوني متاح مقابل 1,300 دولار
امتلك قطعة من تاريخ الألعاب مع نسخة طبق الأصل من سيف السير رادزيغ الطويل الأيقوني من لعبة Kingdom Come: Deliverance 2، متوفرة بسعر 1,303 دولار. اكتشف تفاصيل وأهمية هذه القطعة القابلة للتجميع.
26-06-2025
الامتداد: أوزوريس ريبورن يمزج بين إلهامات Mass Effect و Baldur's Gate 3 و Soulslike
اكتشف كيف يمزج The Expanse: Osiris Reborn الإلهام من Mass Effect وBaldur's Gate 3 وSoulslikes وPersona 5 لإنشاء تجربة فريدة من نوعها في ألعاب تقمص الأدوار والحركة والخيال العلمي.
23-10-2025
عرض تقديمي مدته ساعة واحدة غير مسبوق لتكملة لعبة كيربي إير رايد من ساكوراى
ADVERTISEMENT
07-08-2025
باتلفيلد 6 سلاح "صفر الارتداد" يثير جدلاً بين اللاعبين حول الواقعية والتوازن
تواجه باتلفيلد 6 أول جدل كبير بين اللاعبين حول "الارتداد الصفري" لمدفع KTS100 الرشاش الخفيف، مما أثار نقاشات حول الواقعية مقابل توازن اللعبة.
10-07-2025
Red Dead Redemption 2: عودة مرحة إلى الغرب المتوحش بعد أربع سنوات
عودة فوضوية للاعب إلى Red Dead Redemption 2 بعد أربع سنوات، مليئة بالحوادث المضحكة وإعادة اكتشاف سحر اللعبة الغامر.
20-10-2025
لعبة الحرف اليدوية لرحلات الطرق التعاونية 'Outbound' تتجاوز مليون قائمة أمنيات على ستيم
اكتشف "أوت باوند"، لعبة الصياغة التعاونية في عالم مفتوح مع لمسة رحلة برية حظيت بأكثر من مليون قائمة أمنيات على ستيم، واعدة بتجربة بناء واستكشاف فريدة.
ADVERTISEMENT