ألعاب يومية
·05/08/2025
تتجه شركة Blumhouse Games، المعروفة بأفلام الرعب الناجحة، إلى صناعة ألعاب الفيديو بأول عنوان لها من نوع FPS، وهو Crisol: Theater of Idols. تعد هذه اللعبة، التي طورتها Vermila Studios، بتجربة مميزة، حيث تمزج عناصر من Resident Evil وBloodborne ورعب الفولكلور البحري المزعج. تشير الانطباعات الأولية إلى حلقة لعب متماسكة وجذابة بشكل مدهش، على الرغم من مزيجها غير التقليدي من الإلهامات.
تقدم لعبة Crisol: Theater of Idols نظامًا فريدًا لإدارة الموارد حيث تُشتق الذخيرة حرفيًا من دم اللاعب نفسه. هذه الآلية، التي تذكرنا برصاصات الدم في Bloodborne ولكنها أكثر شخصية، تجبر اللاعبين على الموازنة باستمرار بين صحتهم وقدراتهم الهجومية. يتضمن إعادة التحميل فعلًا غريزيًا لإيذاء الذات، حيث يتم الضغط على المسامير في الأصابع لتوليد قذيفة تعتمد على الدم. يهدف هذا النظام إلى جعل اللعب أكثر سهولة وغمرًا، متخلصًا من تعقيدات ألعاب FPS النموذجية مثل تذاكر المعركة أو أنظمة الفئات المعقدة.
تدور أحداث اللعبة في نسخة خيالية تاريخية من إسبانيا، وتحديداً في جزيرة تورمينتوسا الغادرة. يتولى اللاعبون دور غابرييل، وهو متعصب يصطاد حوريات البحر. تستوحي البيئات بشكل كبير من سلسلة Resident Evil، حيث تتميز بالرفاهية المتدهورة وخرائط ضيقة على طراز الأربعينيات. يثير التصميم البصري إحساسًا بجو منحط ولكنه قمعي، مع تفاصيل مثل الشموع الذائبة والنوافذ المكسورة وأكشاك السوق المهجورة التي تساهم في تحللها الكئيب والجميل. يتم تعزيز هذا الإعداد الغني بشكل أكبر من خلال استلهام اللعبة من تاريخ إسبانيا الكاثوليكي الطويل.
عنصر مهم في لعبة Crisol: Theater of Idols هو تعمقها في فولكلور حوريات البحر. تعيد اللعبة تصور حوريات البحر ليس كمخلوقات بحرية خيرية، بل كشخصيات شريرة من الأساطير القديمة، شبيهة بسيرين القصص اليونانية. هذه الحوريات المظلمة، التي توصف بأنها تصدر أصواتًا كالسفن الشبحية وتمتلك مظاهر مزعجة، هي محور رعب اللعبة. يبدو أن السرد يرضي افتتان الطفولة بالجوانب المظلمة للبحر، ويرسم أوجه تشابه مع شعر ويليام بتلر ييتس حول حوريات البحر القديمة والخطيرة التي تقود البحارة إلى هلاكهم. تتضمن مواجهات القتال في اللعبة أعداء مثل الدمى الخشبية بوجوه تماثيل مريم العذراء الغارقة، مما يعزز بشكل أكبر مواضيع رعب الفولكلور.









