ألعاب يومية
·05/08/2025
بعد طول انتظار، تم تأكيد تطوير لعبة Darksiders 4 رسميًا، واعدةً بحل الحبكة المشوقة الملحمية التي اختتمت اللعبة الأصلية عام 2010. يهدف هذا الجزء المرتقب بشدة إلى إعادة اللاعبين إلى خيط السرد الأساسي الذي تم تهميشه في الأجزاء اللاحقة، مما يعيد إشعال الحماس للسلسلة.
انتهت لعبة Darksiders الأصلية بوقوف "وار" (War)، أول فرسان نهاية العالم، ضد الجنة والجحيم والمجلس الحاكم. وفي كشف درامي، انضم إليه الفرسان الثلاثة الآخرون، ظاهرين كأشكال بعيدة في السماء. مهدت هذه اللحظة المحورية الطريق لصراع كبير، لكن الألعاب اللاحقة في السلسلة استكشفت قصصًا سابقة وقصصًا جانبية، تاركة هذا السرد المركزي دون حل لأكثر من عقد من الزمان.
بينما لا تزال تفاصيل أسلوب اللعب المحددة للعبة Darksiders 4 في طور الظهور، تؤكد صفحة Steam أن جميع الفرسان الأربعة سيكونون قابلين للعب، حيث يتمتع كل منهم بأسلوب قتال فريد. يمكن للاعبين توقع مزيج من الحركة السريعة والعميقة، التي تتضمن القتال اليدوي، والتنقل السلس، والقدرات الخارقة للطبيعة. يتوافق هذا الوصف مع هوية السلسلة الراسخة كلعبة "تشبه Zelda بتصنيف M"، والمعروفة بعناصر الزحف في الأبراج المحصنة، وحل الألغاز، والمغامرات الحركية.
يهدف المطور إلى تقديم تجربة تفي بوعد الحبكة المشوقة الأصلية، ومن المحتمل أن تستعيد النبرة المظلمة واللعب الجذاب الذي كان ينتظره المعجبون لمدة 15 عامًا.
من المقرر إطلاق Darksiders 4 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وبلاي ستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس/إس. لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار محدد بعد.









