ألعاب يومية
·05/08/2025
شارك ديفيد غولد فارب، المصمم الشهير وراء سلسلة Battlefield: Bad Company المحبوبة، ردود فعله الأولية الإيجابية تجاه الكشف الأخير عن طور اللعب الجماعي في Battlefield 6. وبينما كان حذرًا بشأن إعلان عودة حاسمة إلى سابق عهدها، تشير تعليقات غولد فارب إلى نظرة متفائلة للعنوان القادم، والذي يهدف إلى استعادة روح أجزاء Battlefield السابقة.
بعد الكشف الرسمي عن أسلوب اللعب الجماعي في Battlefield 6، لجأ ديفيد غولد فارب إلى وسائل التواصل الاجتماعي للتعبير عن موافقته. رد فعله الأولي، "نعم... عادت بقوة!"، يشير بوضوح إلى استقبال إيجابي لما تم عرضه. ومع ذلك، قدم غولد فارب، الذي لديه تاريخ طويل مع السلسلة، بما في ذلك عمله على Battlefield: Bad Company 1 & 2 و Battlefield 3، ملاحظة تحذيرية أيضًا. أوضح أنه بينما يبدو الكشف واعدًا بصريًا، فإن التأكيد الحقيقي لعودة اللعبة إلى سابق عهدها سيتطلب تجربة مباشرة لها.
وضع المطورون في استوديوهات Battlefield لعبة Battlefield 6 كخليفة روحية لـ Battlefield 3 و 4. ويبدو أن هذا التوجه يلقى صدى لدى المعجبين والمخضرمين في الصناعة على حد سواء. وكان غولد فارب نفسه قد علق سابقًا بأن اللقطات المسربة من الاختبارات المبكرة لـ Battlefield 6 أثارت مشاعر قوية تشبه Bad Company 2. كما أن العنوان القادم يُحدث تحولًا كبيرًا من خلال إعادة تقديم نظام الفئات التقليدي، وهي خطوة تتناقض مع بعض التغييرات الأقل شعبية التي شوهدت في Battlefield 2042.
من المقرر إطلاق Battlefield 6 في 10 أكتوبر وستكون متاحة على PlayStation 5 و Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي. ومن الجدير بالذكر أن اللعبة لن تصدر على PlayStation 4 أو Xbox One. ومن المخطط إطلاق نسخة بيتا مفتوحة في المستقبل القريب، وستتضمن اللعبة أيضًا وضع باتل رويال. يبدو أن الشعور العام المحيط بالكشف إيجابي للغاية، حيث يتوقع الكثيرون عودة إلى جذور السلسلة.









