ألعاب يومية
·05/08/2025
تشير التقارير الأخيرة إلى اضطراب كبير يحيط بتطوير الجزء التالي من BioShock، والذي يُشار إليه غالبًا باسم BioShock 4. وقد أفادت الأنباء أن رئيسة الاستوديو كيلي جيلمور قد أُقيلت بعد مراجعة داخلية "فاشلة" لعناصر السرد في اللعبة. ويأتي هذا الخبر في الوقت الذي أفادت فيه الأنباء أيضًا بإلغاء نسخة مُعاد إنتاجها من لعبة BioShock الأصلية في وقت سابق من هذا العام.
تم الإعلان رسميًا عن تطوير لعبة BioShock التالية في ديسمبر 2019، حيث أكدت شركة 2K أن المشروع قيد التنفيذ. ومع ذلك، لم يتم توفير تاريخ أو نافذة إصدار، حيث صرح المطور Cloud Chamber في ذلك الوقت أن اللعبة ستكون قيد التطوير "لعدة سنوات قادمة". وحتى عام 2025، لم تكن هناك تحديثات رئيسية بخصوص تقدم اللعبة.
يتم تطوير BioShock 4 بواسطة Cloud Chamber، وهو استوديو جديد تابع لشركة 2K وله مكاتب في سان فرانسيسكو ومونتريال. قادت كيلي جيلمور كلا الاستوديوين. بينما لم يتم الإعلان رسميًا عن محرك اللعبة المحدد، فقد ذكرت إعلانات الوظائف في Cloud Chamber محرك Unreal Engine 5. وقد استخدمت ألعاب BioShock السابقة أيضًا محرك Unreal Engine.
تجدر الإشارة إلى أن كين ليفين، القوة الإبداعية وراء BioShock الأصلية و BioShock Infinite، لا يشارك في BioShock 4. وقد صرح ليفين بأنه لا يشارك "على الإطلاق" ويخطط للعب اللعبة كمعجب عند إصدارها. وهو يقود حاليًا Ghost Story Games، ويعمل على لعبة roguelite يتم إنشاؤها إجرائيًا بعنوان Judas.
أعربت شركة Take-Two Interactive، الشركة الأم لـ 2K، عن ثقتها في علامة BioShock التجارية، مسلطة الضوء على أرقام مبيعاتها القوية، حيث تجاوزت السلسلة 43 مليون نسخة مباعة. وقد حصلت كل لعبة BioShock سابقة على درجة مراجعة مثالية واحدة على الأقل. بالإضافة إلى اللعبة الجديدة، تنتج Netflix فيلمًا لـ BioShock، مع إسناد الإخراج إلى فرانسيس لورانس.









