تطوير BioShock 4 يواجه اضطرابات: إقالة رئيس الاستوديو وسط مراجعة "فاشلة"

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

05/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تشير التقارير الأخيرة إلى اضطراب كبير يحيط بتطوير الجزء التالي من BioShock، والذي يُشار إليه غالبًا باسم BioShock 4. وقد أفادت الأنباء أن رئيسة الاستوديو كيلي جيلمور قد أُقيلت بعد مراجعة داخلية "فاشلة" لعناصر السرد في اللعبة. ويأتي هذا الخبر في الوقت الذي أفادت فيه الأنباء أيضًا بإلغاء نسخة مُعاد إنتاجها من لعبة BioShock الأصلية في وقت سابق من هذا العام.

آخر مستجدات تطوير BioShock 4

تم الإعلان رسميًا عن تطوير لعبة BioShock التالية في ديسمبر 2019، حيث أكدت شركة 2K أن المشروع قيد التنفيذ. ومع ذلك، لم يتم توفير تاريخ أو نافذة إصدار، حيث صرح المطور Cloud Chamber في ذلك الوقت أن اللعبة ستكون قيد التطوير "لعدة سنوات قادمة". وحتى عام 2025، لم تكن هناك تحديثات رئيسية بخصوص تقدم اللعبة.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

تفاصيل الاستوديو والتطوير

يتم تطوير BioShock 4 بواسطة Cloud Chamber، وهو استوديو جديد تابع لشركة 2K وله مكاتب في سان فرانسيسكو ومونتريال. قادت كيلي جيلمور كلا الاستوديوين. بينما لم يتم الإعلان رسميًا عن محرك اللعبة المحدد، فقد ذكرت إعلانات الوظائف في Cloud Chamber محرك Unreal Engine 5. وقد استخدمت ألعاب BioShock السابقة أيضًا محرك Unreal Engine.

ADVERTISEMENT

مشاركة المبتكر ومشاريع أخرى

تجدر الإشارة إلى أن كين ليفين، القوة الإبداعية وراء BioShock الأصلية و BioShock Infinite، لا يشارك في BioShock 4. وقد صرح ليفين بأنه لا يشارك "على الإطلاق" ويخطط للعب اللعبة كمعجب عند إصدارها. وهو يقود حاليًا Ghost Story Games، ويعمل على لعبة roguelite يتم إنشاؤها إجرائيًا بعنوان Judas.

سلسلة BioShock والمستقبل

أعربت شركة Take-Two Interactive، الشركة الأم لـ 2K، عن ثقتها في علامة BioShock التجارية، مسلطة الضوء على أرقام مبيعاتها القوية، حيث تجاوزت السلسلة 43 مليون نسخة مباعة. وقد حصلت كل لعبة BioShock سابقة على درجة مراجعة مثالية واحدة على الأقل. بالإضافة إلى اللعبة الجديدة، تنتج Netflix فيلمًا لـ BioShock، مع إسناد الإخراج إلى فرانسيس لورانس.

قراءة مقترحة

16-06-2025
الروبوتات المدعومة بالذكاء الاصطناعي تدفع صناعة لوحات الدوائر المطبوعة إلى عصر جديد
تعمل تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي على تسريع تسويق الروبوتات الشبيهة بالبشر، مع توقع بدء الإنتاج الضخم بحلول عام 2025، مما يخلق فرصًا جديدة لمصنعي لوحات الدوائر المطبوعة.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
لعبة منصات واحدة تقف صامدة في وجه إصدار Hollow Knight: Silksong
اكتشف كيف تطلق لعبة المنصات المستقلة Hirogami بشجاعة قبل يوم واحد فقط من إطلاق Hollow Knight: Silksong، رافضةً تأجيل إصدارها على الرغم من المنافسة الهائلة.
26-09-2025
Borderlands 4: Gearbox تلمح إلى تعزيزات هائلة لصيادي الفولت في التحديث القادم
تستعد Gearbox لإطلاق تحديث منفصل للعبة Borderlands 4، مليء بتعزيزات لصائدي الكهوف، ويستهدف إصداره في أوائل الأسبوع المقبل. تعرف على المزيد حول تغييرات التوازن القادمة.
22-08-2025
Bloodlines 2 يثير الجدل بسبب حائط دفع للفصائل ضمن محتوى إضافي يصدر في اليوم الأول
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 تواجه رد فعل عنيفًا بسبب حجب عشيرتين قابلتين للعب خلف جدار دفع في حزمة المحتوى الإضافي للنسخة المميزة (Premium Edition DLC)، على الرغم من أن المطورين يستشهدون بالتطوير المكثف كمبرر لذلك.
ADVERTISEMENT
30-09-2025
سايلنت هيل إف: اللاعبون يعدلون لإزالة إحباطات القتال، ويحولون رعب البقاء إلى "مخزن البقاء"
يستخدم اللاعبون تعديلات لجعل Silent Hill f أسهل، مع التركيز على تحسينات القتال مثل زيادة متانة الأسلحة وتفادي أبسط، مما يؤدي إلى تجربة "مكتنز البقاء على قيد الحياة".
12-09-2025
استرجع معركة هوث: لعبة لوحية جديدة من حرب النجوم متوفرة الآن على أمازون
استكشف لعبة الطاولة الجديدة "حرب النجوم: معركة هوث"، المتوفرة الآن على أمازون. تعرف على ميزاتها، طريقة لعبها، وقارنها بألعاب الطاولة الشهيرة الأخرى من حرب النجوم.
24-09-2025
إتقان البقاء على قيد الحياة في 99 ليلة في الغابة: دليل شامل للحرف اليدوية
دليل شامل لجميع وصفات التصنيع، وترقيات مقعد العمل، والمزايا في لعبة البقاء على قيد الحياة من Roblox، 99 ليلة في الغابة.
ADVERTISEMENT
10-10-2025
يمزج Absolum بين القتال الكلاسيكي وقابلية الإعادة بأسلوب الألعاب الشبيهة بالروجلايك بأسلوب أنيق
يُنعش Absolum لعبة القتال الكلاسيكية من خلال دمج قتال أركيد محكم مع عناصر روجلايك مستوحاة من Hades، مما يخلق تجربة غنية بصرياً وقابلة لإعادة اللعب. اكتشف ما يميزه في ساحة ألعاب الأكشن لعام 2025.
25-08-2025
إسكان وواو: قائد التصميم يكشف تفاصيل تحديات الأداء وإمكانية الوصول
يناقش توبي راغيني، قائد التصميم في وورلد أوف ووركرافت، تحديات الأداء وإمكانية الوصول لميزة الإسكان القادمة، مسلطًا الضوء على تصميمها الفريد وأوضاع التخصيص المزدوجة.
06-08-2025
Battlefield 6 بيتا: الكشف عن أفضل الأسلحة
اكتشف أفضل الأسلحة في بيتا باتلفيلد 6، من الشوتجن إلى البنادق الهجومية، واكتسب ميزة مبكرة لإطلاق اللعبة الكاملة.
ADVERTISEMENT