ميتا تتراجع عن قرار إغلاق هورايزون وورلدز VR بعد ضغط مجتمعي

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

20/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

أعلنت ميتا عن تراجع مفاجئ بشأن مستقبل منصتها للواقع الافتراضي، Horizon Worlds. بعد أيام فقط من تقارير أشارت إلى أن الشركة تخطط لإيقاف دعم الواقع الافتراضي للتطبيق، أكد كبير مسؤولي التكنولوجيا في ميتا، أندرو "بوز" بوسورث، أن ألعاب الواقع الافتراضي الحالية داخل Horizon Worlds ستظل متاحة على سماعات Meta Quest.

النقاط الرئيسية

تأثير المجتمع ينقذ Horizon Worlds في الواقع الافتراضي

في جلسة أسئلة وأجوبة حديثة على إنستغرام، كشف كبير مسؤولي التكنولوجيا في ميتا، أندرو "بوز" بوسورث، أن الشركة قررت إبقاء Horizon Worlds قيد التشغيل في الواقع الافتراضي للألعاب الحالية. يأتي هذا القرار بعد ردود فعل قوية من المجتمع، الذين أعربوا عن رغبتهم في الحفاظ على الوصول إلى المنصة على سماعات Meta Quest الخاصة بهم. أوضح بوسورث أن الألعاب المبنية على محرك Horizon Unity ستستمر في العمل في الواقع الافتراضي ولن يتم نقلها إلى الهاتف المحمول. ومع ذلك، لا تخطط ميتا لتطوير ألعاب Horizon Worlds جديدة خصيصًا للواقع الافتراضي، مشيرة إلى اهتمام أكبر من المبدعين والمستهلكين بمنصات الهاتف المحمول.

ADVERTISEMENT

تحويل تركيز الميتافيرس إلى الهاتف المحمول والواقع المعزز

كانت ميتا شفافة بشأن تحولها الاستراتيجي بعيدًا عن طموحات الميتافيرس التي تركز على الواقع الافتراضي نحو الأجهزة المحمولة، ونظارات الواقع المعزز (AR)، والذكاء الاصطناعي (AI). كان بوسورث قد أشار سابقًا إلى أن الشركة لاحظت تفاعلًا أكبر للمستخدمين على منصات الهاتف المحمول. تم التأكيد على هذا التحول الاستراتيجي من خلال تسريحات كبيرة في يناير، حيث تم تسريح حوالي 1500 موظف، معظمهم من قسم Reality Labs. أثرت هذه التخفيضات على المطورين الذين يعملون على عناوين الواقع الافتراضي البارزة وأدت إلى إيقاف الدعم لبعض تطبيقات الواقع الافتراضي الشهيرة.

ADVERTISEMENT

الضائقة المالية لقسم Reality Labs وتحديات تبني الواقع الافتراضي

تكبد قسم Reality Labs، المسؤول عن مبادرات الواقع الممتد (XR) من ميتا، بما في ذلك نظارات Ray-Ban الذكية، خسائر مالية كبيرة، حيث أنفق حوالي 73 مليار دولار منذ عام 2021. لم تتحقق الرؤية الأولية لاقتصاد مدفوع بالواقع الافتراضي حيث يعمل المستخدمون ويتفاعلون اجتماعيًا في مساحات افتراضية كما كان متوقعًا. تشير التقارير إلى انخفاض مبيعات سماعات الرأس، حيث انخفضت شحنات ميتا بنسبة 16٪ العام الماضي مقارنة بالعام السابق. على الرغم من تقديم سماعات رأس بأسعار معقولة مثل Quest 3S، ظل التبني الواسع للواقع الافتراضي يمثل تحديًا.

ADVERTISEMENT

مستقبل رؤية ميتا للميتافيرس

على الرغم من الانتكاسات والتحول في التركيز، تظل ميتا ملتزمة بمفهوم الميتافيرس. أكد بوسورث أن الشركة تتصور استمرار المستخدمين في التواصل والتحدث مع أحبائهم في مساحات الواقع الافتراضي. تستكشف ميتا أيضًا تقنيات جديدة لجعل سماعات الواقع المعزز والواقع الممتد أقل عزلة. في حين أن Horizon Worlds قد لا تكون قد حققت الشعبية الواسعة التي كانت مأمولًا فيها في البداية، ويواجه تبني الواقع الافتراضي عقبات، تواصل ميتا استكشاف طرق مبتكرة لدمج طموحات الميتافيرس الخاصة بها في التقنيات والمنصات الناشئة.

قراءة مقترحة

13-03-2026
تندر تراهن على الذكاء الاصطناعي لمكافحة إرهاق تطبيقات المواعدة
يقوم Tinder بدمج الذكاء الاصطناعي في تطبيقه بميزات جديدة مثل المطابقات المنسقة بالذكاء الاصطناعي وأدوات أمان محسّنة لمكافحة إرهاق تطبيقات المواعدة وتحسين تجربة المستخدم.
ADVERTISEMENT
16-03-2026
فك رموز سوق سماعات الأذن الحديثة
استكشف الاتجاهات الرئيسية التي تشكل سوق سماعات الأذن اللاسلكية، من أنظمة الحدائق المغلقة والصوت عالي الدقة إلى إلغاء الضوضاء المتقدم وجودة المكالمات الفائقة.
17-03-2026
NVIDIA DLSS 5 تهدف إلى الواقعية الفوتوغرافية مع التصيير بالذكاء الاصطناعي
تكشف NVIDIA عن تقنية DLSS 5 الجديدة المدعومة بالذكاء الاصطناعي لرفع الدقة، والتي تعد برسومات واقعية. استكشف كيف تقارن بالإصدارات السابقة وماذا يعني ذلك للألعاب.
18-03-2026
سامسونج تسحب قابس هاتف Galaxy Z TriFold بعد أشهر قليلة من إطلاقه
سامسونج توقف مبيعات هاتف Galaxy Z TriFold القابل للطي بعد ثلاثة أشهر فقط من إطلاقه في الولايات المتحدة، مشيرة إلى مشاكل محتملة في تكلفة المكونات ودوره كعرض تكنولوجي.
ADVERTISEMENT
19-03-2026
Gemini for Home Speed Boost: فحص ادعاء جوجل بزيادة الأداء بنسبة 40 بالمائة
تحديث Gemini من جوجل للمنزل يدعي زيادة في السرعة بنسبة 40% لأوامر المنزل الذكي. هل يصلح البطء الأولي؟ تحليل موضوعي للأداء.
20-03-2026
ميتا تتراجع عن قرار إغلاق هورايزون وورلدز VR بعد ضغط مجتمعي
ميتا تعكس قرارها بإيقاف دعم Horizon Worlds للواقع الافتراضي بعد ردود فعل المجتمع، مع الاستمرار في التركيز على الهواتف المحمولة والواقع المعزز.
20-03-2026
الصين تحقق التحكم بالذكاء الاصطناعي في المدار للروبوتات الشبيهة بالبشر
حققت مختبر صيني اختراقًا كبيرًا، حيث تم التحكم في روبوت شبيه بالبشر باستخدام نموذج ذكاء اصطناعي مستضاف في المدار. اكتشف كيف يغير هذا مجال الروبوتات.
ADVERTISEMENT
23-03-2026
ما وراء الأساسيات: أربع ميزات قوية لجهاز PS5 لا تستخدمها
اكتشف أربع ميزات قوية وغير معروفة لجهاز PS5 قد تفوتك، بدءًا من التخصيص المتقدم لوحدة التحكم إلى تحسينات الصوت وقدرات اللعب عن بُعد.
25-03-2026
من الفشل القابل للارتداء إلى مساعد الكمبيوتر المحمول: تطور رؤية Humane للذكاء الاصطناعي في HP
استكشف كيف انتقلت رؤية الذكاء الاصطناعي لشركة Humane من جهاز Ai Pin الفاشل إلى تطبيق IQ الجديد من HP، وهو روبوت محادثة يعمل على الجهاز لأجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بالشركات ويركز على الخصوصية والإنتاجية.
25-03-2026
الخدمة الآلية: الحقيقة وراء روبوتات المطاعم الفيروسية
تُظهر مقاطع الفيديو الفيروسية روبوتات تقدم الطعام في ماكدونالدز، ولكن ما هي الحقيقة؟ نحلل الوضع الحالي للأتمتة في صناعة الوجبات السريعة مقابل الضجة الإعلامية.
ADVERTISEMENT