التكنولوجيا اليومية
·19/11/2025
متطلب التحقق من العمر الذي طبقته Roblox حديثًا لإتاحة المحادثة بين المستخدمين يجعلها أول منصة ألعاب رئيسية على الإنترنت تُلزم المستخدمين بتقدير العمر باستخدام الوجه للوصول إلى الدردشة في كل الدول. بينما بدأت منصات أخرى مثل Twitch في اختبار ميزات مسح العمر (حتى الآن مقتصرة على إنجلترا)، تتقدم Roblox بمسح الوجه الإلزامي في مناطق متعددة، بهدف طرح شامل بحلول أوائل عام 2024.
من الناحية التقنية، تستخدم Roblox شركة خارجية تُسمى Persona لإجراء مسح ثلاثي الأبعاد للوجه لتقدير عمر المستخدم. بعد التحقق، يتم تصنيف المستخدمين إلى فئات عمرية ويُسمح لهم بالدردشة فقط مع أقرانهم في الفئات نفسها، ويحتاج الأطفال دون التاسعة إلى موافقة الوالدين. تؤكد Roblox أن جميع بيانات الوجه الملتقطة تُحذف بعد التحقق، بهدف تقليل المخاوف المتعلقة بالخصوصية.
هذه الخطوة جاءت ردًا على الانتقادات المتزايدة المتعلقة بسلامة الأطفال والتحديات القانونية. تصف Roblox نهجها بأنه يضع "معيارًا صناعيًا جديدًا"، حيث يتجاوز الإجراءات الحالية التي يستخدمها المنافسون، والتي غالبًا ما تعتمد على الأعمار التي يُدخلها المستخدمون بأنفسهم أو على تقنيات تحقق أقل دقة. يقول خبراء السلامة على الإنترنت إن هذه الخطوة مهمة ومفيدة، لكنها لا تخلو من الجدل. يرى بعضهم أنها خطوة حاسمة، بينما يجادل آخرون بأن التحسينات المستمرة والمُراجَعة بشكل مستقل فقط هي التي قد تستعيد الثقة بالكامل.
في المقابل، يجمع Roblox بين مراقبة الدردشة باستخدام الذكاء الاصطناعي وبوابات التحقق من العمر باستخدام الوجه، مما يضع معيارًا أعلى لسلامة الأطفال على الإنترنت في الألعاب والمنصات الموجهة لهم. ومع ذلك، فإن فعالية هذه الإجراءات ومدى قبولها من الجمهور ستعتمد في النهاية على الشفافية المستمرة، ومشاركة الوالدين، والتحسينات المستمرة للنظام.









