آليات Crimson Desert الطموحة الشبيهة بـ Zelda تخفق في تحقيق هدفها

التكنولوجيا اليومية

التكنولوجيا اليومية

·

23/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

Crimson Desert، لعبة المغامرات والحركة في عالم مفتوح طال انتظارها من Pearl Abyss، استدعت مقارنات كبيرة مع لعبة Nintendo الشهيرة "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". بينما تنجح اللعبة في محاكاة جوانب تقنية وأدوات استكشاف معينة موجودة في Breath of the Wild، يجادل النقاد بأنها تفوت الجوهر الأساسي الذي جعل عنوان Zelda آسرًا للغاية.

النقاط الرئيسية

تجربة مألوفة ولكن فارغة

عند إصدارها، تدعو Crimson Desert فورًا إلى مقارنات مع عمالقة العالم المفتوح الآخرين مثل Red Dead Redemption 2 و Assassin's Creed، ولكن تشابهها الأكثر وضوحًا هو مع "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". تتميز اللعبة بخريطة واسعة ومتنوعة مصممة لتشجيع الاستكشاف، تشبه إلى حد كبير رحلة Link عبر Hyrule. يتحكم اللاعبون في البطل Kliff، الذي يكتسب مهارات مختلفة تعمل كأدوات استكشاف. إحدى هذه القدرات، Axiom Force، تعكس قدرة Link Magnesis، مما يسمح للاعبين بالتلاعب بالأشياء. ومع ذلك، بينما يمكن استخدام Axiom Force في القتال، فإن فائدتها خارج المعارك محدودة بشكل مدهش، وتفشل في إلهام نفس الشعور باللعب الناشئ مثل نظيرتها في Zelda.

ADVERTISEMENT

فرص ضائعة في تصميم العالم

نفذت Pearl Abyss ميزات في Crimson Desert تردد صدى فلسفة تصميم Breath of the Wild، بما في ذلك نقاط السفر السريع التي تحمل علامات استفهام، تذكرنا بأضرحة Zelda. هذه النقاط، المسماة abyss cressets، ضرورية للتنقل في عالم اللعبة الواسع وتقدم أوقات تحميل سريعة. ومع ذلك، على عكس الألغاز المعقدة والمتنوعة الموجودة داخل أضرحة Zelda، يتم تقديم abyss cressets كأشياء عادية وغير سياقية. تظل أصولها والغرض منها ضمن قصة اللعبة غير مشروحة، وتفتقر إلى العمق التاريخي والجاذبية الغامضة التي جعلت أضرحة Zelda مقنعة للغاية.

ADVERTISEMENT

الهاوية: مذهلة بصريًا، فارغة مفاهيميًا

تقدم مناطق "الهاوية" في اللعبة، وهي جزر عائمة في السماء، مشهدًا بصريًا مثيرًا للإعجاب مع عناصر الخيال العالي والهياكل السحرية المعقدة. تهدف هذه المناطق إلى توفير تحديات وألغاز فريدة، على غرار الجزر السماوية في "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". ومع ذلك، غالبًا ما تبدو هذه الأقسام في Crimson Desert وكأنها عمل روتيني متقن، مع منصات وألغاز تفتقر إلى سرد أعمق أو تبرير تاريخي لوجودها. بينما دفعت Pearl Abyss حدود تصميم الألعاب بهذه الهياكل المتحركة المعقدة، فإن الافتقار إلى المعنى المتأصل وراءها يترك التجربة تبدو فارغة.

ADVERTISEMENT

التكنولوجيا فوق الجوهر

يبدو أن مطوري Crimson Desert قد اتبعوا بدقة مخططًا مستمدًا من نجاح Breath of the Wild، حيث قاموا بتكرار آلياتها وميزاتها. ومع ذلك، فإن العيب الأساسي للعبة يكمن في اعتقادها بأن مجرد إعادة إنشاء هذه العناصر سيثير نفس تجربة اللاعب. يبدو أن التركيز ينصب على الإنجاز التكنولوجي والمشهد البصري، بدلاً من بناء عالم بتاريخ غني، وألغاز مقنعة، وتفاعلات هادفة جعلت Breath of the Wild عنوانًا بارزًا. هذا الإيمان الأعمى بالتكنولوجيا على حساب الجوهر ينتج عنه لعبة تبدو وتلعب بشكل مشابه لمصدر إلهامها ولكنها تفشل في النهاية في التقاط روحها.

قراءة مقترحة

13-03-2026
استراتيجية آبل القابلة للطي: إعطاء الأولوية للوظيفة على الشكل
استكشف استراتيجية آبل لهاتف آيفون القابل للطي. اكتشف لماذا تعطي الشركة الأولوية لتصميم على شكل كتاب بدلاً من تصميم قابل للطي، وماذا يعني ذلك للأجهزة المستقبلية.
ADVERTISEMENT
16-03-2026
تعثرات سيري تؤخر طموحات أبل في مجال الأجهزة المنزلية الذكية، يكشف تقرير
تفيد تقارير حديثة بأن تحديث سيري المتأخر من آبل يعيق إصدار أجهزة منزلية ذكية جديدة، بما في ذلك شاشات ذكية ومساعد آلي.
16-03-2026
الاتجاهات العاجلة في أمان كروم: ما يحتاج ممارسو الصناعة والمتحمسون إلى معرفته
اكتشف أهم اتجاهات أمان كروم في عام 2026: الثغرات الصفرية، التحديثات الأسرع، التأثيرات على الشركات، وكيف يمكن للمؤسسات البقاء محمية.
17-03-2026
Nvidia تدخل إلى المدار: بناء مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي للفضاء
تعلن Nvidia عن خطط لبناء أجهزة كمبيوتر متخصصة لمراكز بيانات الذكاء الاصطناعي في الفضاء، لمعالجة تحديات مثل التبريد واستكشاف مزايا البنية التحتية المدارية.
ADVERTISEMENT
19-03-2026
تعبئة الكويكبات: خطة TransAstra الجريئة لالتقاط الصخور الفضائية لقاعدة القمر
اكتشف خطة ترانس أسترا الراديكالية لالتقاط كويكب قريب من الأرض وإعادة توطينه، مما يخلق مركزًا مستقبليًا لموارد وتصنيع الفضاء.
20-03-2026
الروبوت البشري TM Xplore I من Techman يسرق الأضواء في GTC 2026، مبشراً بعصر جديد من الذكاء الاصطناعي الصناعي
تكشف شركة Techman Robot عن الروبوت البشري TM Xplore I في مؤتمر GTC 2026، مستعرضةً قدرات الذكاء الاصطناعي المتقدمة وتصميمًا هجينًا يعيد تعريف الأتمتة الصناعية والعمل التعاوني.
20-03-2026
ما وراء المتصفح: صعود المساعدين المكتبيين للذكاء الاصطناعي الأصلي
استكشف التحول إلى تطبيقات سطح المكتب الأصلية للذكاء الاصطناعي بينما تتنافس Google Gemini و OpenAI ChatGPT و Anthropic Claude على مكان دائم على سطح مكتبك.
ADVERTISEMENT
23-03-2026
ما وراء لوحات المفاتيح الافتراضية: مقارنة تقنية لطرق الإدخال على الأجهزة المحمولة
مقارنة موضوعية لأفضل لوحات المفاتيح الخارجية مثل Gboard و SwiftKey وغيرها. استكشف ميزاتها التقنية وقدراتها في الذكاء الاصطناعي وجوانب الخصوصية.
23-03-2026
ما وراء الأساسيات: أربع ميزات قوية لجهاز PS5 لا تستخدمها
اكتشف أربع ميزات قوية وغير معروفة لجهاز PS5 قد تفوتك، بدءًا من التخصيص المتقدم لوحدة التحكم إلى تحسينات الصوت وقدرات اللعب عن بُعد.
24-03-2026
موجة منتجات آبل القادمة: ستة أجهزة يُشاع إطلاقها
استكشف منتجات Apple الجديدة الستة التي يُشاع إطلاقها قريبًا، بدءًا من HomePods و Apple TVs المدعومة بالذكاء الاصطناعي وصولاً إلى أجهزة Mac المزودة بمعالجات M5 وجهاز iPad جديد للمبتدئين.
ADVERTISEMENT