التكنولوجيا اليومية
·20/02/2026
في خطوة تعكس الطابع العنيف الذي تتبناه اللعبة roguelike القادمة Mewgenics، رد المطوران إدموند ماكميلين وتايلر جلايل على شكاوى اللاعبين حول زعيم البرنامج التعليمي الصعب، وذلك برفع قوة ضرره بشكل كبير. الهجوم الذي كان يسبب 50 نقطة ضرر تحول الآن إلى ضربة قاتلة مؤكدة بقيمة 999 ضرر، وهو تعديل يقول المطورون إنه "حل المشكلة بالكامل".
مقرر صدورها في 2026، تؤكد Mewgenics أنها لعبة roguelike صعبة جدًا. أما صانعا اللعبة، إدموند ماكميلين (مبتكر The Binding of Isaac) وتايلر جلايل (المساهم في The End is Nigh)، فقد تعاملا مع ملاحظات اللاعبين عن زعيم البرنامج التعليمي Pebbles بطريقة غير تقليدية.
كان لدى Pebbles، وهو قط ميكانيكي يتقن رمي الحجارة، هجوم يسبب 50 ضررًا في بداية الأمر. بحسب جلايل، أثار هذا الهجوم "رد فعل سلبيًا قويًا" من اللاعبين، الذين وجدوه غير منصف. بدلًا من تخفيف الصعوبة، اختار المطورون حلاً أكثر قسوة.
"تغييرها إلى 999 حل المشكلة بالكامل لأن هذا يبدو كـ 'موت مبرمج'"، كما كتب جلايل على تويتر. بهذا الضرر المرتفع، يقتل Pebbles "Boulder Drop" أي قط من فريقك فورًا، مما يُظهر أن هذه الضربة جزء مقصود من التجربة، رغم قساوتها.
رغم أن ضرر 999 يبدو حتميًا، لا تزال اللعبة تمنح فرصة ضئيلة. بعد الهجوم المدمر من Pebbles، يمكن للقطط التي نجت أن تكمل القتال وتُعيد رفيقها الساقط إلى الحياة. يتفق هذا الأسلوب مع فلسفة تصميم Mewgenics، التي تتبنى صعوبة عالية ولعبًا لا يُظهر رحمة.
أشار جلايل إلى أن الفريق جرب أرقامًا أخرى قبل الاستقرار على 999، محاولين تحديد قيمة تقتل فورًا لكنها أقل إزعاجًا من الضرر الأصلي البالغ 50. في النهاية، رأى المطورون أن القتل الفوري الواضح هو الطريقة الأنسب لإيصال طبيعة اللعبة العنيفة.









