مدير Smash Bros. ماساهيرو ساكوراي يحذر: تطوير الألعاب "غير مستدام"

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

24/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أعرب مخرج الألعاب المخضرم ماساهيرو ساكوراي، المعروف بعمله في لعبتي Kirby وSuper Smash Bros.، عن مخاوفه بشأن الحالة الراهنة لتطوير الألعاب، واصفًا إياها بأنها "تستغرق وقتًا طويلاً جدًا وغير مستدامة". ويقترح أن الصناعة يجب أن تتكيف مع أساليب جديدة، بما في ذلك الاستخدام المحتمل للذكاء الاصطناعي التوليدي، لضمان استمراريتها في المستقبل.

مخاوف ساكوراي بشأن تطوير الألعاب الحديثة

صرح ماساهيرو ساكوراي، وهو شخصية مشهورة بأخلاقيات عمله المكثفة، علنًا باعتقاده أن تطوير الألعاب على نطاق واسع قد وصل إلى نقطة غير مستدامة. على الرغم من تاريخه الخاص من العمل المتواصل على ألعاب مثل Super Smash Bros. Ultimate وحتى إنشاء سنوات من محتوى YouTube في فترة استراحة قصيرة، يرى ساكوراي الآن حاجة ماسة للتغيير داخل الصناعة.

ADVERTISEMENT

مستقبل الألعاب: دعوة للتكيف

في مقابلة مع Yahoo Japan، تناول ساكوراي مستقبل سوق الألعاب، معربًا عن عدم اليقين ولكنه شدد على ضرورة التطور. وأبرز أن الأساليب الحالية لإنشاء ألعاب واسعة النطاق لم تعد قابلة للاستمرار على المدى الطويل.

النقاط الرئيسية

دور الذكاء الاصطناعي التوليدي

أشار ساكوراي على وجه التحديد إلى الذكاء الاصطناعي التوليدي كحل محتمل لتحسين كفاءة العمل في تطوير الألعاب. وبينما لم يؤكد اهتمامه الشخصي باستخدام مثل هذه الأدوات، فقد قدمها كخيار قابل للتطبيق للصناعة للتغلب على تحدياتها الحالية. يأتي هذا المنظور في وقت يشهد فيه بعض المطورين، مثل Naughty Dog، دورات تطوير ممتدة بين الإصدارات الرئيسية.

ADVERTISEMENT

رؤية للبقاء

خلص ساكوراي إلى أن القدرة على التكيف مع هذه الظروف المتطورة ستكون حاسمة لبقاء الشركات في العصر القادم لتطوير الألعاب. وتؤكد تعليقاته على شعور متزايد داخل الصناعة بأن نماذج التطوير التقليدية قد لا تكون كافية لمتطلبات الألعاب الحديثة.

قراءة مقترحة

11-12-2025
مشجعو The Elder Scrolls 6 يبحثون عن أدلة في مزحة إعلان Skyrim Switch 2
يغوص عشاق The Elder Scrolls 6 بعمق في مقطع دعائي لـ Skyrim Switch 2، ويفسرون مزحة رقمية على أنها تاريخ إصدار محتمل في عام 2027، مما يثير جدلاً شديدًا و"تفاؤل مفرط" عبر الإنترنت.
ADVERTISEMENT
22-09-2025
مُبرمج "كلوك تاور" تجنب "فيرتشوال بوي" بسبب فشل متوقع
يكشف ماساكي هيغوتشي، المبرمج وراء لعبة الرعب الكلاسيكية Clock Tower 2 على جهاز بلايستيشن 1، أنه حاول تجنب العمل على جهاز نينتندو Virtual Boy لأنه كان يعلم أنه "لن يحقق مبيعات جيدة" وأن جهاز بلايستيشن كان "أفضل بكثير".
25-11-2025
ذا إلدر سكرولز 6: آخر التطورات وما يمكن توقعه
اكتشف آخر المستجدات حول The Elder Scrolls 6: حالة التطوير، تفاصيل المنصات، ولماذا تظل لعبة تقمص الأدوار التالية من Bethesda محط ترقب شديد.
22-10-2025
زعماء Phantom Blade Zero يتخلون عن قواعد ألعاب السولز لصالح ذكاء ألعاب القتال
ADVERTISEMENT
11-08-2025
زيلنيك يقف إلى جانب بيتشفورد وسط جدل "بوردرلاندز 4"
الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، شتراوس زيلنيك، يدافع عن راندي بيتشفورد وسط جدل تسعير "Borderlands 4"، معربًا عن دعمه المستمر لرئيس Gearbox.
08-08-2025
اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين
اكتشف كيف تم اختبار آليات الحركة المبكرة مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية، ورفضت في النهاية للعبة ريزدنت إيفل 1، لأنها جعلت مواجهات الزومبي تبدو سخيفة بدلاً من أن تكون مخيفة.
03-12-2025
إلدن رينج: نايتريجن – توسعة "التجاويف المهجورة" تعد بتحدٍ عادل، ولكنه صعب
إلدن رينج: إصدار محتوى Elden Ring: Nightreign’s The Forsaken Hollows في 4 ديسمبر، يقدم تحديات أصعب ولكنها عادلة. اكتشف زعماء جدد وميزات ورؤى صناعية.
ADVERTISEMENT
11-11-2025
مشجعو تشاريزارد ابتهجوا: مجموعة TCG المميزة أعيد توفيرها على أمازون
مشجعو تشاريزارد ابتهجوا: مجموعة TCG المميزة أعيد توفيرها على أمازون
10-09-2025
حلق إلى متروبوليس: المحتوى الإضافي لسوبرمان في ماينكرافت متاح الآن!
تتوفر الآن حزمة محتوى Superman الجديدة للعبة Minecraft، وتضم 11 مظهرًا، ومواقع أيقونية مثل قلعة العزلة، والجرو المحبوب كريبتو. استكشف متروبوليس واستخدم قوى سوبرمان في هذا التقاطع المثير من DC.
12-08-2025
متصفح خوادم Battlefield 6 مؤكد، ويمكن الوصول إليه من القائمة الرئيسية
Battlefield 6 تعيد متصفح الخوادم المطلوب بشدة، والذي يمكن الوصول إليه مباشرة من القائمة الرئيسية ومدمج ضمن نظام Portal.
ADVERTISEMENT