اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

08/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

طموحات Resident Evil 1 في الحركة: إخفاق شبه تام للرعب

خلال تطوير لعبة Resident Evil الأصلية، كان هناك دفع كبير من داخل الفريق لدمج المزيد من آليات اللعب الموجهة نحو الحركة، مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية. سمح المخرج شينجي ميكامي، الذي أعطى الأولوية لجذور اللعبة المرعبة، بتجربة لهذه الميزات. ومع ذلك، كشفت التجربة بسرعة أن هذه الإضافات قوضت عامل الخوف المقصود، مما جعل المواجهات مع الزومبي تبدو كوميدية بدلاً من أن تكون مرعبة.

صراع الرؤى

شارك هيديكي كاميا، المخطط الرئيسي للعبة Resident Evil 1 والمخرج اللاحق للعبة Resident Evil 2، رؤى حول مرحلة التطوير هذه. أوضح أن رؤية ميكامي الثابتة للعبة Resident Evil 1 كانت أن تكون تجربة رعب خالصة. تعارضت هذه الرؤية بشكل مباشر مع رغبات بعض المطورين الذين أرادوا إدخال المزيد من عناصر الحركة في أسلوب اللعب.

ADVERTISEMENT

تجربة خرجت عن السيطرة

روى كاميا كيف طلب المطورون ميزات مثل المناورة الجانبية وهجوم السكين المشحون. سمح ميكامي، على الرغم من تشككه الأولي، بتطبيق تجريبي. كانت النتائج مذهلة: ضربة السكين المشحونة، مع شحنها المبالغ فيه "GyuUUUUU!" وضربتها "ZUBAA!"، حولت مواجهات الزومبي إلى شيء فكاهي، مجردة إياها من الخوف المقصود. أكد رد فعل ميكامي، وهو مجرد "أترى؟"، إدراك الفريق أن هذه الآليات كانت ضارة بالموضوع الأساسي للعبة وهو الخوف. أدى ذلك إلى التخلص الفوري من الميزات ودرس قيم تعلموه حول الحفاظ على الجو العام.

الخوف قبل البراعة

أكد ميكامي باستمرار أن "موضوع هذه اللعبة هو الخوف". أثر هذا المبدأ حتى على حركة الشخصية، حيث تم تصميم الرسوم المتحركة المثقلة والمرهقة للتراجع عن الأعداء خصيصًا لنقل شعور بالخوف والتراجع ببطء. أدرك الفريق أن كل عنصر يجب أن يخدم الهدف الشامل المتمثل في خلق تجربة مرعبة.

ADVERTISEMENT

إخفاقات شبه تامة وتوجهات مستقبلية

بالإضافة إلى الهجمات المشحونة، كشف كاميا أيضًا عن إخفاقات شبه تامة أخرى، بما في ذلك مفهوم حيث كان كريس ريدفيلد يحمل سيفًا غربيًا، وهي فكرة تم التخلي عنها لحسن الحظ لكونها بطولية للغاية. ومن المثير للاهتمام أن هذا المفهوم لحمل السيف ألهم لاحقًا عمل كاميا على اللعبة التي أصبحت Devil May Cry، وهو عنوان تبنى الحركة بالكامل وتخلى عن عناصر الرعب. بينما نجحت Resident Evil 4 في مزج الحركة والرعب، وعادت الأجزاء المستقبلية مثل Resident Evil 7 إلى الرعب الخالص، فإن المحاولات المبكرة لإدخال الحركة في Resident Evil الأصلية تسلط الضوء على التوازن الدقيق المطلوب لتحقيق رعب البقاء الحقيقي.

قراءة مقترحة

29-08-2025
رموز القدر الصاعد: كيفية استرداد مكافآتك
اكتشف كيفية استرداد الرموز في Destiny Rising، لعبة التصويب الجديدة للهواتف المحمولة. تعرف على عملية الاسترداد ومتى يُتوقع صدور رموز جديدة.
ADVERTISEMENT
05-09-2025
مارفل رايفلز يتصدى لحسابات السنافر بمباريات التصنيف، ولكن ليس للموسم الرابع
Marvel Rivals تحصل على مباريات تحديد مستوى لمكافحة حسابات "السميرف"، لكن الميزة لن تكون جاهزة لإطلاق الموسم الرابع. تعرف على المزيد حول التغييرات القادمة وإضافات الموسم الرابع.
20-11-2025
ساروس يضع معيارًا جديدًا لألعاب الروغلايك على بلايستيشن 5 في عام 2026
ساروس من هاوسمارك تعيد تعريف ألعاب الروغلايك على بلاي ستيشن 5 لعام 2026، مع التركيز على الوتيرة التي لا هوادة فيها، وآليات اللعب المبتكرة، والتقدم الأعمق.
05-08-2025
تطوير Terraria 1.4.5 مستمر، ولا يوجد تاريخ إصدار بعد
تيراريا 1.4.5، التحديث النهائي السادس، لا يزال قيد التطوير بدون تاريخ إصدار محدد. تتعاون Re-Logic و DR Studios على ميزات جديدة مثل سيارة تحكم عن بعد.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
Monster Hunter Wilds تواجه هجرة اللاعبين وسط مراجعات سلبية على الكمبيوتر الشخصي
Monster Hunter Wilds تعاني على الكمبيوتر الشخصي من مراجعات سلبية وعدد أقل من اللاعبين مقارنة بـ Monster Hunter World، مشيرة إلى مشاكل في الأداء والمحتوى.
02-09-2025
اقتراب تحديث Terraria 1.4.5 المرتقب بشدة من الاكتمال بعد ثلاث سنوات
أكد مطورو Terraria أن تحديث 1.4.5 في مراحله النهائية بعد ثلاث سنوات، ويتميز بتعاون Palworld وإطلاق عالمي.
21-10-2025
تعمق أكثر في هاوية الرسوم المتحركة: دليل "Five Nights at Freddy's Ultimate Guide Version 2.0" يصل في 2 ديسمبر
استكشف "دليل خمس ليالٍ في فريدي الشامل الإصدار 2.0" الذي سيصدر في 2 ديسمبر، مليئًا بالقصص والأعمال الفنية والتوافه من سلسلة الرعب الشهيرة. اكتشف المزيد من إصدارات وبضائع FNaF.
ADVERTISEMENT
05-12-2025
ملحمة الرونين الأخير تنطلق: مجموعة TMNT متاحة الآن بخصم كبير
اكتشف مجموعة "سلاحف النينجا المراهقة المتحولة: آخر رونين"، المتوفرة الآن بخصم كبير. استكشف الملحمة الكاملة، بما في ذلك التكميلات والأعمال السابقة، جنبًا إلى جنب مع مقتنيات أخرى من سلاحف النينجا المراهقة المتحولة وإصدارات الذكرى السنوية.
07-11-2025
inZOI تلبي طلبات اللاعبين بنظام إدارة متجر جديد
inZOI تلبي طلبات اللاعبين بنظام إدارة متجر جديد
23-09-2025
سونيك ريسينغ: بوابات كروس وورلدز الديناميكية تتفوق على رحلات ماريو كارت وورلد البرية
يُشاد بنظام البوابات الديناميكي في لعبة Sonic Racing: CrossWorlds لأسلوب لعبها السريع والمشوق، متفوقًا بذلك على انتقالات العالم المفتوح في Mario Kart World.
ADVERTISEMENT